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TechCrunch AI·2026年4月22日 01:00·約6分で読める

AIダンジョン開発元のLatitude社が、AI活用型RPG作成プラットフォーム「Voyage」を発表

#ロールプレイングゲーム(RPG)#AIネイティブプラットフォーム#ゲーム制作ツール#Latitude#AI Dungeon
TL;DR

LatitudeがAI Dungeonの開発元として、ゲームプレイヤーが独自のロールプレイングゲームを作成できる「Voyage」というAIネイティブプラットフォームを公開した。

AI深層分析2026年4月22日 02:28
3
注目/ 5段階
深度40%
3
関連度30%
4
実用性20%
3
革新性10%
3

キーポイント

1

Voyageプラットフォームの正式公開

Latitudeがゲームユーザー向けに独自のRPGを作成できるAIネイティブプラットフォーム「Voyage」を正式発表した。

2

AI Dungeonのクリエイティブ進化

人気テキストアドベンチャー「AI Dungeon」を開発したLatitudeの次世代プロジェクトとして、単なるプレイから制作支援へ事業領域を拡大している。

3

ゲーマー向け低コード制作環境

専門的なプログラミング知識を持たない一般プレイヤーでも、AIの力を借りて没入型のロールプレイングゲームを構築できることを目指す。

影響分析・編集コメントを表示

影響分析

本発表は、AIを活用したゲーム制作ツールの市場拡大を示す。特に、開発者向けではなく一般ゲーマーに焦点を当てた「AIネイティブ」プラットフォームの登場は、UGC(ユーザー生成コンテンツ)とAI生成技術の融合を加速させる。今後は類似ツールの参入競争が激化し、標準的なゲーム制作パイプラインに変革をもたらす可能性がある。

編集コメント

短文のプレスリリースだが、AI Dungeonの実績を持つLatitudeが参入するだけに、ゲーム制作分野におけるAIツールの標準化競争は既に始まっている。技術詳細の公開待ちだが、クリエイターエコシステムへの影響は注視に値する。

ロールプレイングゲーム(RPG:Role-Playing Game)をプレイしたことがある人なら、自由にキャラクターを作成して壮大な冒険に旅立つ楽しさをご存知でしょう。今度は、AI搭載のテキストベースRPG(Text-Based RPG)を想像してみてください。ここでは、ノンプレイヤーキャラクター(NPC:Non-Player Character)とのあらゆる対話が完全に脚本なしで展開されます。

AIによって生成される「無限のストーリーライン」を特徴とするオープンエンドのテキストアドベンチャーゲームで知られるスタートアップ、Latitudeは最近、ユーザーがゲームデザイナーの役割を担える新プラットフォームを発表しました。

Voyageと名付けられたこのAI駆動型RPGプラットフォームは、プレイヤーがAIの支援を受けて独自のゲーム世界を設計できるようにします。プレイヤーは地域、都市、ランドマーク、メインクエスト、悪役などの詳細を含む設定を記述できます。また、アビリティ、レベルアップシステム、戦闘チャレンジなどのゲームメカニクス(Game Mechanics)も設定できます。

例えば、海獣に呪われた漁村を作りたい場合、AIはそのアイデアを実現するために必要なコードを生成します。他のプレイヤーと共有して遊んでもらう前に、世界をさらにカスタマイズすることもできます。

画像クレジット:Latitude

プレイヤーにとって、Voyageのプラットフォームは、ほのぼのとした冒険からハードコアなクエストまで、異なるジャンルにわたる多彩な体験を提供します。テキストベースであるため、プレイヤーはストーリーを読み進め(音声ナレーションも利用可能)、キャラクターの行動をタイプで入力します。

従来のRPGとは異なり、キャラクターがゴブリンの襲撃を受けている場合でも、逃走、戦闘、隠蔽といった典型的な選択肢ではなく、ゴブリンのセラピストになって暴力に訴えるのではなく、彼らの問題を手伝うといったユニークなシナリオを選べます。

プレイヤーが希望する行動を入力すると、AIはNPCの反応も含めた結果をナレーションします。固定された脚本がないため、対話は予想外の方向へ向かうことが多く、しばしば驚くべき、あるいは奇妙な会話につながります。例えば、テスト中に私たちのキャラクターを縛り上げたトロールが、結婚の悩みを打ち明け始めたことがありました。

一方、キャラクターの成長は、テーブルトークゲーム(Tabletop Games)でサイコロを振るようなものですが、キャラクターのスキルとわずかな運に依存します。各キャラクターはボスを倒したりクエストを完了したりするたびに特殊能力をアンロックでき、例えば敵の魔法使用を阻止するための「カウンタースペル」を使用できます。(Voyageのいくつかの能力は、クラシックな『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の呪文からインスピレーションを得ており、それが楽しいのです!)

また、プレイヤーが行き詰まった場合、行動を提案したり、ストーリーの異なる部分にスキップしたりするためのチャットボットが利用可能です。

Voyageの中核にあるのはLatitudeのワールドエンジン(World Engine)で、同社が開発に5年を要したシステムです。このエンジンはいくつかのAIシステムを活用し、行動の叙述、ゲームプレイの管理、キャラクターやオブジェクトの追跡、そしてバックストーリーや関係性の記憶を行い、ゲーム全体を通じての一貫性を保証します。そのため、定型化したNPC(Non-Player Characters)が繰り返しのセリフを話すのではなく、プレイヤーは過去のやり取りを覚えているキャラクターと遭遇することになります。例えば、あるキャラクターの信頼を裏切れば、今後の遭遇で彼らはあなたを避けたり、ライバルになったりすることもあります。

「キャラクターは単にあなたへの反応ではなく、独自の性格やバックストーリーを持っており、まるで本物のようにあなたに反応します。それがこのエンジンの魔法の一部なのです」と、LatitudeのCEO兼共同創業者であるNick WaltonはTechCrunchに語った。

Image Credits:Latitude

Latitudeは2019年にAI Dungeonをリリースし、数百万人のプレイヤーを集めることで、AIネイティブなゲーム分野で注目を集めました。

「それは、人々が生成AI(generative AI)と初めてやり取りした最初の事例の一つとしてインターネット上で爆発的に広まりました」とWaltonは語った。「それは、すべてが事前に定義されておらず、すべてがスクリプト化されていないゲームや世界を作れた場合に何が起こるかという、当初の約束事をある程度確立しました……Voyageはその中核概念を引き継ぎ、単一のAIモデルから、決定論的システム(deterministic systems)、課題、進行、永続性を備えた本格的な世界へと10倍の規模で拡大させ、AI Dungeon単体では完全に解決できなかったと思われるすべての問題を解決しました。」

Voyageは現在、拡張されたベータテスト(beta testing)段階にあり、年内後半にはオープンベータ(open beta)が予定されています。このプラットフォームでは、初期テスターがそれぞれ異なる性格を持つ16万を超えるユニークなAI生成キャラクターとやり取りしており、平均的なプレイヤーは約3,000のゲームプレイ上の選択を行っています。

Image Credits:Latitude

リリース発表と合わせて、LatitudeはGoogleのAI Futures Fundとのパートナーシップを発表しました。このプラットフォームは独自モデルに、画像生成用のGoogleのGemini Flashや、テキスト・音声・動画用のGemmaといったサードパーティモデルを組み合わせています。

さらに、元RobloxのChief Business OfficerであるCraig Donatoが投資家兼取締役として参加しました。その他の著名な投資家には、Album VC、Griffin Gaming Partners、Midjourney、NFXが含まれます。

Voyageは無料プレイですが、間もなく15ドル、30ドル、50ドルのサブスクリプションプランを提供する予定です。これらのプランでは高度なAI機能を利用でき、プレイヤーが行えるアクション数の制限も解除されます。

また、このプラットフォームは全年齢向けですが、一部のエクスリエンスにはマターコンテンツ(mature content)が含まれており、Walton氏はそれはSteamで発見できるものと同様だと語っています。さらにVoyageでは、不適切なコンテンツをフィルタリングするのを支援するため、ペアレンタルコントロール(parental controls)が実装されていることも付け加えています。

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原文を表示

If you’ve ever played a role-playing game (RPG), you know how fun it is to create your character in any way you choose and embark on epic adventures. Now, picture an AI-powered, text-based RPG where every interaction with a non-player character (NPC) is completely unscripted.

Latitude, the startup known for its open-ended text adventure games featuring “infinite storylines” generated by AI, recently unveiled its new platform that allows users to step into the role of game designers.

This AI-driven RPG platform, called Voyage, enables players to design their own gaming worlds with the help of AI. Players can describe their settings, including details such as regions, cities, landmarks, main quests, and villains. They can also establish game mechanics like abilities, leveling systems, and combat challenges.

For example, if you want to create a fishing village haunted by a sea monster, the AI will generate the necessary code to bring that idea to life. You can customize your world further before sharing it with others to play.

Image Credits:Latitude

For players, Voyage’s platform offers a range of experiences across different genres, from cozy adventures to more hardcore quests. Since it’s text-based, players read along with the story (with audio narration available) and type how they want their character to act.

Unlike traditional RPGs, if a character is facing a goblin attack, instead of the typical options to run, fight, or hide, players can choose unique scenarios like becoming a goblin therapist, helping the creatures with their issues instead of resorting to violence.

When players enter their desired actions, the AI narrates the outcome, including how the NPCs respond. Because there’s no fixed script, interactions can veer in unexpected directions, often leading to surprising and sometimes weird conversations. For instance, during our testing, a troll who had tied up our character started to unload about his marriage troubles.

Character progression, meanwhile, depends on the character’s skills and a little luck, much like rolling dice in tabletop games. Each character can also unlock special abilities as they defeat bosses or finish quests, such as using “Counterspell” to stop an enemy from using magic. (Several abilities in Voyage draw inspiration from classic Dungeons & Dragons spells, which is fun!)

And, if players ever find themselves stuck, there’s a chatbot available to suggest actions or even skip to different parts of the story.

At the core of Voyage is Latitude’s World Engine, a system that took the company five years to develop. This engine leverages multiple AI systems that can narrate actions, manage gameplay, track characters and objects, and remember backstories and relationships, ensuring continuity throughout the game. So, instead of generic NPCs with repetitive lines, players encounter characters who remember previous interactions. For instance, if you betray a character’s trust, they may choose to avoid you or become a rival in future encounters.

“Characters aren’t just reactions to you, but have their own personality backstory, that react to you in ways that feel like real, and that’s really part of the magic of the engine,” Latitude CEO and co-founder Nick Walton told TechCrunch.

Image Credits:Latitude

Latitude first made waves in AI-native gaming with the launch of AI Dungeon in 2019, which attracted millions of players.

“It exploded on the internet as one of the first times people interacted with generative AI,” Walton said. “It sort of established that initial promise of what would happen if we could have games and worlds that aren’t all predefined in advance, that aren’t all scripted… Voyage takes that core concept and blows it up 10x farther from a single AI model to a full-blown world that you have deterministic systems, challenges, progression, and persistence, and solves all the problems that I think AI Dungeon alone couldn’t fully get to.”

Voyage is currently in expanded beta testing, with an open beta scheduled for later this year. The platform has seen early testers interact with over 160,000 unique AI-generated characters, each with distinct personalities. The average player has made nearly 3,000 gameplay choices.

Image Credits:Latitude

Alongside the launch announcement, Latitude announced a partnership with Google’s AI Futures Fund. The platform combines its proprietary models with third-party models like Google’s Gemini Flash for image generation and Gemma for text, audio, and video.

Additionally, former Roblox Chief Business Officer Craig Donato has joined as an investor and board member. Other notable investors include Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney, and NFX.

Voyage is free to play but will soon offer subscription plans priced at $15, $30, and $50. These plans will provide advanced AI features and remove limitations on the number of actions players can take.

It’s also important to note that, while the platform is suitable for all ages, some experiences include mature content, which Walton says is similar to what you might find on Steam. He adds that Voyage implements safety measures and parental controls to help users filter out inappropriate material.

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