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NVIDIA は、シェーダー処理における視覚データ処理を最適化するため、Vulkan デスクリプタヒープへのエンドツーエンドサポートを追加し、リソースバインディングプロセスを簡素化した。
NVIDIA は、TensorRT の新機能であるマルチデバイス推論サポートを活用し、複数の GPU にわたって AI 推論を効率的にスケーリングする手法を発表した。これにより大規模モデルの実行性能が向上する。
ゲーム開発会社 KRAFTON は、NVIDIA の AI 技術プラットフォーム「ACE」を活用し、プレイヤーと対話可能な共演可能キャラクター「PUBG Ally」を PUBG に実装した。
NVIDIA は、物理的 AI アプリケーションにおいて BEV(Bird's Eye View)ポーリング処理を NVIDIA GPU で加速する手法を発表した。これにより、自動運転やロボティクスなどのリアルタイム処理性能が向上する。