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InfoQ·2026年4月23日 20:04·約7分で読める

可観測性とテレメトリーがソフトウェア開発をどのように強化するか

#観測可能性(Observability)#OpenTelemetry#サーバーレスアーキテクチャ#DevOps/SRE#テレメトリー標準化
TL;DR

サーバーレスやイベント駆動アーキテクチャの普及に伴い、OpenTelemetryを活用した観測可能性とテレメトリーの標準化が、デバッグの高速化やシステム信頼性、開発者生産性の向上に不可欠である。

AI深層分析2026年4月23日 21:04
3
注目/ 5段階
深度40%
3
関連度30%
2
実用性20%
4
革新性10%
2

キーポイント

1

アーキテクチャの進化と観測可能性への移行

サーバーレスやイベント駆動型システムでは、従来の静的な監視手法ではなく、システムの内部状態と挙動を可視化する観測可能性(Observability)へのパラダイムシフトが必須となっている。

2

ベンダーロックインの解消とデータ標準化

OpenTelemetryはテレメトリーデータをベンダーから独立させ、開発者が一貫性のある高品質なシステム挙動データを一元的に発行・統合可能にする基盤を提供する。

3

共通言語による開発効率と信頼性の向上

テレメトリーの標準化と共有された用語体系により、デバッグが迅速化し、システムの信頼性、開発速度、エンジニアの生産性が総合的に向上する。

影響分析・編集コメントを表示

影響分析

現代の分散型環境においてテレメトリーの標準化は、ベンダーロックインを解消し開発チームの意思決定と運用効率を根本から変える。OpenTelemetryのようなオープン標準の普及は、システム挙動の可視化を基盤とした信頼性の高いソフトウェアエンジニアリング文化の実現を後押しする。

編集コメント

テレメトリーの標準化はAIシステムだけでなく、現代インフラの信頼性確保において必須の基盤となっている。開発チームはベンダー依存を避け、OpenTelemetryを活用したデータ駆動型のエンジニアリング文化へ移行する時期に来ている。

GOTO Copenhagenでの講演「Observability and the Art of Software Engineering」において、Martin Thwaites氏は、サーバーレス(Serverless)やイベント駆動型アーキテクチャ(Event-Driven Architectures)の進化に伴い、観測可能性(Observability)もまた進化しなければならないと指摘しました。OpenTelemetryはテレメトリー(Telemetry:システム運用データ)をベンダーから切り離すことができ、開発者が実際のシステム挙動を説明する一貫性が高く高品質なデータを出力することを可能にします。共通の用語体系と優れたテレメトリーは、デバッグを迅速化し、信頼性、速度、開発者の生産性を向上させます。

現代の観測可能性(Observability)は、「モダン」なシステム、開発プロセス、アーキテクチャの定義と密接に結びついています。Monoliths(モノリシックアーキテクチャ)やサーバーが存在した時代から、システムを設計・構築し、ひいてはサポートする方法が変わったことを示す表現ですと、Thwaites氏は説明しました。

現在、私たちはServerless(サーバーレス)、Event Driven(イベント駆動型)、Cell-based(セルベース)アーキテクチャを構築しています。したがって、それらに関連するテレメトリー(Telemetry)や、最終的な観測可能性(Observability)の考え方も変化すべきです。

OpenTelemetryは、システムが何を行っているか(テレメトリーを出力すること)を文書化し、そのデータを解釈するのを支援するシステム(あるいは複数のシステム)の間に位置する接着剤のようなものですと、Thwaites氏は語りました。これはデータを調査する方法のいずれかに縛られていないため、特定のベンダーやソリューションが焦点を当てる方法にも縛られません。

この切り離しにより、それは開発者中心のツールとなります。現在の製品内で動作するように調整するのではなく、最高のテレメトリー(Telemetry)を生成することに集中できます。

優れたテレメトリー(Telemetry)とは、システムが本番環境で「どのように動作しているか」を記述することに焦点を当てたデータですと、Thwaites氏は説明しました。この文脈での「動作」とは、各サービスが特定の要求やインタラクションをどのように処理しているかを指すと彼は補足しました。

そのデータから、このインタラクションが他のものとどのように異なり、システム内で何を引き起こしたのかを理解できるようになります。それが特定のデータベース呼び出しなのか、それとも実行された特定でユニークなコードパス(Codepaths)なのかにかかわらずです。

これが一貫して行われていれば、本番環境の問題のデバッグは驚くほどシンプルで迅速になりますと、Thwaites氏は結論付けました。

長年にわたりシステムを監視してきた人々が気づいていることの1つは、テレメトリー(Telemetry)の一貫性が重要であるということです。システムのパフォーマンスについて人々がどのように語っているかの一貫性の欠如は、それらのシステムの複雑さが増すにつれてより重要になっていますと、Thwaites氏は語りました。彼はWeaverというツールに言及しました。これはHTTPやgRPCなど標準的な属性を超えて、システムが出力するテレメトリーを文書化するツールです。

これにより、チームは観測可能性バックエンド(Observability Backends)、AIツール、そして最終的には人間が、その複雑なシステムを理解するために使用できる方法で、テレメトリー(Telemetry)の共通語彙を定義できます。

Weaverはまた、承認された規約のみを使用していることを確認するために、テレメトリーに対するライブチェックと例外追跡を提供し、導入を容易にするコード生成も備えています。

スウィーツ氏は、チームが生産システム(production system)をいかにサポートできるかを大きく前進させる単一かつ最大の要因は、良質なテレメトリー(telemetry)の生成であると主張した。

私が携わってきた最高のチームは、ビジネス上の成果を達成するコードを書くのと同じだけの時間を、出力するテレメトリー(telemetry)の選定と整備に費やしてきた。

スウィーツ氏は、これは運用タスクではなく開発タスクであると述べた。チームがテレメトリー(telemetry)を良質なソフトウェア開発の中核要素として受け入れれば、MTTR(平均復旧時間)、MTTD(平均検知時間)、開発者の満足度、欠陥率など、あらゆる面でその効果が見えてくると結論づけた。

InfoQは、観測可能性(observability)とテレメトリー(telemetry)についてマーティン・スウィーツ氏にインタビューを行った。

InfoQ:観測可能性(observability)は、人工知能(AI)アプリケーションにどのような恩恵をもたらすことができますか?

マーティン・スウィーツ:観測可能性(observability)は、コード作成時に必要だと気づいていなかった質問を生産システムに対して問いかける手段として設計されています。これは、システムがタスクを実行するためにAIを使用できる場合に私たちがまさに必要としているものです。そのシステムが特定の入力にどのように反応するかはわかりませんし、ユーザーとのインタラクションを通じてその入力も変化していきます。

今や、私たちが独自ビジネスの文脈を含んだ堅牢なテレメトリー(telemetry)をシステムから取得し、それらの奇妙で素晴らしい質問に答えられるようにすることが、これまで以上に重要になっています。

InfoQ:テレメトリー(telemetry)とテスト駆動開発(test-driven development)はどのように関連していますか?

スウィーツ氏:テレメトリー(telemetry)はアプリケーションの中核的な出力であり、ユーザーのアクションが正しく機能したかどうかを理解する方法です。TDD(テスト駆動開発)ワークフロー(つまり実装前にテストを書く)でテストを作成し、そのアクションが正しく実行されたことを理解するためにテレメトリー(telemetry)をテストの一部として使用する場合、私たちが生成するコードは最初から観測可能(observable)になるように設計されます。

著者について

ベン・リンダーズは、アジャイル(Agile)、リーン(Lean)、品質管理、継続的改善に関する個人事業を営んでいる。『Getting Value out of Agile Retrospectives』『Waardevolle Agile Retrospectives』『What Drives Quality』『The Agile Self-assessment Game』『Problem? What Problem?』、および『Continuous Improvement』の著者。アジャイルコーチングツールの多数のクリエイターであり、例えば『The Agile Self-assessment Game』など。

アドバイザー、コーチ、トレーナーとして、効果的なソフトウェア開発および管理プラクティスの導入により組織を支援している。継続的改善、コラボレーションとコミュニケーション、そしてプロフェッショナル開発に焦点を当てている。

ベンはアジャイル、リーン、品質に関するネットワークの活発なメンバーであり、頻繁に講演や執筆を行っている。オランダ語と英語のバイリンガルブログで経験を共有し、InfoQのアジャイル部門編集者としても活動している。Twitter:@BenLinders でフォローしてください。

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原文を表示

Observability must evolve with serverless, event-driven architectures, Martin Thwaites mentioned in his talk Observability and the Art of Software Engineering at GOTO Copenhagen. OpenTelemetry can decouple telemetry from vendors, letting developers emit consistent, high-quality data that explains real system behavior. Shared vocabularies and good telemetry make debugging faster and improve reliability, speed, and developer productivity.

Modern observability is tightly coupled to the definitions "modern" systems, "modern" development processes, and "modern" architecture. It’s a way of saying that the way we architect, build, and therefore support systems has changed since the days of monoliths and servers, Thwaites explained:

We’re now building Serverless, Event Driven, Cell-based architectures, therefore the way we think about the telemetry, and ultimately observability around them, should also change.

OpenTelemetry is the glue that sits between your systems, documenting what’s happening (emitting their telemetry), and the system (or potentially systems plural) that help you make sense of that data, Thwaites said. It’s not tied to any single way to investigate that data, which means it’s not tied to the way a particular vendor or solution chooses to focus:

This decoupling makes it a developer-focused tool. You can concentrate on producing the best telemetry you can, instead of tailoring it to make it work within your current product.

Good telemetry is data that’s focused on describing how the system "works" in production, Thwaites said. By "works" in this context, we’re referring to how each service is serving a particular request or interaction, he explained:

It will allow you to, from that data, understand what makes this interaction different from another, and what that caused to happen in the system, whether that’s specific database calls, or whether it’s particular, unique, codepaths that were executed.

If this is done consistently, debugging of production issues is amazingly simple and quick, Thwaites concluded.

One of the things that people have been finding over the years of monitoring systems is that consistency in telemetry is important. The lack of consistency in how people talk about their systems performance has become more important as the complexity of those systems has increased, Thwaites said. He mentioned Weaver, a tool to document the telemetry emitted by systems that goes beyond the standard attributes you might expect like HTTP or gRPC:

It allows teams to define a shared vocabulary of telemetry in a way that observability backends, AI tooling, and ultimately humans, can use to understand that complex system.

Weaver also provides live checking and exception tracking against telemetry to ensure that you’re using only the approved conventions, and code generation to make adoption easier.

Producing good telemetry is the single greatest thing that will move the needle in how your team can support the production systems, Thwaites argued:

The best teams I’ve worked with have spent as much time curating the telemetry they output as they have writing the code that performs the business outcome.

It’s a development task, not an operations task, Thwaites said. Once teams embrace telemetry as a core part of developing good software, you’ll see its effect in so many different ways, from MTTR, MTTD, developer happiness, defect rate, everything, he concluded.

InfoQ interviewed Martin Thwaites about observability and telemetry.

InfoQ: What can observability do for artificial intelligence applications?

Martin Thwaites: Observability is designed as a means to ask questions of your production system that you didn’t know that you needed to ask while you were writing the code, which is exactly what we need when a system can use AI to perform tasks. We don’t know how that system is going to react to a given input, and that input can and will change as users interact with it.

It’s now even more important that we get robust telemetry, that includes our unique business context, out of our systems so that we can answer those weird and wonderful questions.

InfoQ: How are telemetry and test-driven development related?

Thwaites: Telemetry is a core output of our applications; it’s how we understand how an action from a user did the right thing. If we’re writing tests in a TDD workflow (i.e. writing tests before the implementation), and we’re using telemetry as part of those tests to understand that an action was performed correctly, then the code we produce is designed to be observable from the start.

About the Author

Ben Linders

Ben Linders runs a one-person business in Agile, Lean, Quality and Continuous Improvement. Author of Getting Value out of Agile Retrospectives, Waardevolle Agile Retrospectives, What Drives Quality, The Agile Self-assessment Game, Problem? What Problem?, and Continuous Improvement. Creator of many Agile Coaching Tools, for example, the Agile Self-assessment Game.

As an adviser, coach, and trainer, he helps organizations by deploying effective software development and management practices. He focuses on continuous improvement, collaboration and communication, and professional development.

Ben is an active member of networks on Agile, Lean and Quality, and a frequent speaker and writer. He shares his experience in a bilingual blog (Dutch and English) and as an editor for Agile at InfoQ. Follow him on twitter: @BenLinders.

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