最終トークン選好最適化によるドゥームループの削減
TLDR AI は、推論時の反復デグラデーション(ドゥームループ)を解消する「Antidoom」という手法を発表し、特定トークンへの学習による効率改善を示した。
キーポイント
ドゥームループの発生メカニズム
推論時の不確実性や過学習により、「Wait」「Alternatively」などの特定のトークンが選択されやすくなり、モデルが同じ思考パターンを無限に繰り返す現象。
FTPO(Final Token Preference Optimization)手法
反復ループを開始する正確なトークン位置のみを対象に、代替の整合的な出力を好むように学習する「Antidoom」アプローチで、既存のペナルティ付与や強化学習より効果的。
実証された性能向上
LFM2.5-2.6Bモデルにおいて、困難な数学・コーディング問題でのループ発生率が10.2%から1.4%に低下し、評価スコア全体が改善した。
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影響分析
この手法は、大規模言語モデルが複雑な推論タスクにおいて陥りやすい致命的な欠陥(ドゥームループ)に対する、計算コストを抑えつつ効果的な解決策を提供します。特にリソース制約のある小規模モデルや、長い思考連鎖を要するタスクにおいて、推論の安定性と信頼性を大幅に高める可能性があり、実運用におけるモデル設計のパラダイムシフトを引き起こす重要な進展です。
編集コメント
推論時の「ループ」問題を、従来のパラメータ調整ではなく、特定のトークン位置に焦点を当てた学習アプローチで解決した点は非常に独創的です。特に小規模モデルの信頼性向上に寄与する可能性が高く、実装コストの低いこの手法は現場での即応性が期待されます。
推論中の反復的劣化 [1] は、モデルが「待って、再考します…」のようなスパンを生成し、それが文脈ウィンドウが尽きるまで同じスパンを繰り返し出力する一般的な失敗モードです。私たちはこの現象を『ドゥームループ』と呼びます。小規模な推論モデルは、特に長い思考トレースや困難な問題において、このような挙動を起こしやすい傾向があります [2]。
一般的に適用される推論時の対策として、出力分布の再重み付けのために反復ペナルティ(repetition_penalty)を適用する方法がありますが、これは応急処置的な解決策であり、性能を低下させる可能性があります。強化学習で反復ループを対象とすることも可能ですが、通常は慎重に調整された報酬や高コストなオンラインロールアウトが必要です。
私たちの手法はより標的を絞ったアプローチを採用しています。ループを開始する正確なトークンを特定し、その単一位置においてモデルが整合性のある代替案を好むように訓練し、分布の他の部分はほぼ untouched に保ちます。この方法は Antislop [3] を適応させ、単一の完了トークンを表す選択済み/拒否ペアを用いて最終トークン選好最適化(Final Token Preference Optimization: FTPO)で訓練します。私たちはこのアプローチを「Antidoom」と呼びます。
LFM2.5-2.6B の初期チェックポイントにおいて、困難な数学およびコーディングプロンプトの完了結果の 10.2% が反復ループを生み出していました。Antidoom 訓練後、その割合は 1.4% に低下し、ループ減少の結果として評価スコアが全体的に向上しました。
ドゥームループの解剖学
ドゥームループは、推論において以下の 3 つのメカニズムが連携することで発生します:
メカニズム1:過学習したトークン+不確実性
語彙内の一部のトークンは、一般的に選択されやすい傾向があります。野外でのよく知られた例には「delve」や「testament」が含まれます。これは、モデルのトレーニングセットに合成データが使用された結果、これらの単語の分布が人間の文章で通常見られるものよりも高くなる場合に発生し得ます。推論モデルでは、高い事前確率を持つ継続文には、「Wait」や「Alternatively」といった談話マーカーや自己反省トークンが含まれることがよくあります。これらのトークンは必ずしも悪いものではなく、戦略の有用な変更、検証ステップ、あるいは推論トレース内の分岐を示す役割を果たします。しかし、モデルが不確実性を感じたり行き詰まったりした際には、これらが魅力的なフォールバック継続文となり、同じ局所的な推論パターンを繰り返すだけで、モデルが進歩するのを助けることがなくなります。
LFM2.5-2.6B の初期チェックポイントにおいて、ドゥームループ(破滅的ループ)を開始する最も一般的なトークンは以下の通りでした:
count share token
2277 11.39% ' the'
902 4.51% ' So'
644 3.22% 'Alternatively'
511 2.56% 'Wait'
493 2.46% ' But'モデルが不確実な場合、これらの過学習したトークンが次のトークンの分布を支配し、それが困難な数学やコーディング問題の推論トレース内でループが最も頻繁に現れる理由であると考えられます。先行研究 [5,6] は、劣化に関する同様の説明を与えています:尤度訓練されたモデルは反復や頻出単語に対して確率を過剰に割り当てる可能性があり、推論モデルは低温デコーディング時に有用な次のステップを特定できず、代わりに反復に頼ることでループを起こす可能性があります。
メカニズム 2:先行コンテキストがループを強化する**
より前のシーケンスは、後の段階で同じシーケンスが発生しやすくします。各反復ごとに、ループするスパン内のすべてのトークンの確率は 1 に近づきます。**
Duan ら [7] は、循環推論に関する研究においてこのループを調査しています。彼らはこれを「V 字型」の注意パターン(attention pattern)と関連付け、意味的な反復(モデルが一つのアイデアに固執すること)がテキスト的な反復(同じ単語が出力に表示されること)に先立つことを発見しました。
メカニズム 3:貪欲サンプリング****推論モデルは通常、低温度で実行され、トレースが安定して再現性を持つようにします。温度を 0 に設定すると、最も確率の高いトークンが常に選択され、局所的に強化されたループには出口がありません。理論的には高い温度が役立ちますが、メカニズム 2 がループトークンの確率をほぼ 1 に押し上げた後では、残りの語彙に割り当てられる確率はほとんどなくなるため、サンプリングは高い温度でもループに陥る可能性があります(私たちの結果では、温度=0.67 の場合でも著しいループが発生しています)。温度が低いほど、ループ現象は悪化します。
失敗箇所の特定
ターゲットを絞ったトレーニングセットを構築するために、低温度でループを引き起こすように設計されたプロンプトミックス(LiquidAI/antidoom-mix-v1.0)に対して補完生成を行い、その失敗事例をマイニングします。
サンプル内で特定のセクションが少なくとも 60 文字にわたり 4 回以上繰り返される場合、ループとして検出されます。実際には、これらの制約により偽陽性や偽陰性を回避できます。ループシーケンスが特定されたら、最初の繰り返しにおける最初のトークンをターゲットとします。**
その位置において、ベースモデルのトップ k の対数確率候補を取得し、短すぎるものや非英数字のノイズをフィルタリングして、最大 20 個の妥当な代替語を選択されたトークンとして保持します。各トレーニング行は [プロンプププレフィックス、1 つの拒否トークン、1 つ以上の選択トークン] のタプルで構成されます。その後、トレーニング前に拒否分布と選択分布を正則化します:もしこれを行わないと、少数の要因(*Wait*, *So*, *the*)が支配的となり、それらを過度に抑制すると推論能力が低下するためです。
Final Token Preference Optimization
Final Token Preference Optimization (FTPO) は、Direct Preference Optimization (DPO) [4] に類似した選好最適化アルゴリズムです。トレーニングサンプルは、プロンプト、選択された継続文、拒否された継続文の 3 つで構成されます [3]。これは、モデルへの影響を最小限に抑えつつ、分布内の少数のトークンに対してのみ標的型の変更を加えることを目的として、ゼロから設計されています。
FTPO は DPO と以下の点で異なります:
- Final token training(最終トークン学習):生成途中のシーケンスにおいて、末尾のトークンのみを訓練対象とします。
- 1 サンプルあたり複数の選択完了トークン:確率を代替トークンのグループに分散させることで、過剰学習した単一のトークンを別の単一トークンに置き換えるだけではないようにします。
- ロジット空間で実装された KL 類似の損失成分:ソフトマックスを省略し、ロジットにおける参照からの発散度を計算することで、無関係なトークンへの勾配圧力を回避します。
- 2 部構成の正則化:訓練対象とするロジット(選択済みおよび拒否済みトークン)は、参照に対してより自由に移動できる一方、残りの語彙はより厳密に制約されます。これにより、参照に近い状態を維持しつつ、学習可能性が向上します。
当社の Antidoom 実装では、モデルは通常 LoRA を用いて 1 エポック訓練されます。高い LoRA ランク(rank=128-256)を使用すると、より優れた結果が得られることが分かっています:これは学習可能性が高く、劣化が少ないことを意味します。すべてのアテンションおよび MLP プロジェクション、ならびに lm_head に対して訓練を行い、発見された最適な学習率は約 4e-6 から 2e-5 の範囲です。
過剰学習は容易に発生し得ます。私たちはchosen_win(選択済みトークンが拒否済みトークンに対して勝利するサンプルの割合)を条件として早期停止トリガーを設定しています。chosen_win=0.35 で停止させることで、ドゥームループ発生率を 20-30% から最小限の劣化で 1-2% に低下させることができました。それ以上に訓練を続けるとモデルが劣化する傾向があり、しばしば新たなドゥームループの問題を引き起こします。
初期の LFM2.5-2.6B チェックポイントにおいて、トレーニングセットの生成には 8x MI325 GPU で約 1 時間がかかり、その後のトレーニングには 1x MI325 GPU で約 1〜2 時間が必要です。トレーニングセットの生成時間はモデルのドゥームループ(無限ループ)発生率によって決定され、20k ペアのデータ収集後に停止します。
Results
ドゥームループ発生率を測定するため、推論に重点を置いた多様なプロンプトに対する応答を生成し、退化的な反復を示すサンプル数をカウントしました。
トレーニング後、初期の LFM2.5-2.6B チェックポイントにおけるドゥームループ発生率は 10.2% から 1.4% に低下しました。評価スコアは全体的に向上し、これはすべてループの減少によるものです。トレーニングセットは数学やコードについてモデルに新しい知識を教えるものではなく、モデルが既に生成可能な回答に至ることを妨げていた失敗モード(エラー発生パターン)を取り除くものです。
また、推論中に反復的なループが発生することが知られている Qwen3.5-4B にも Antidoom パイプラインでトレーニングを行いました。その結果、グリーディサンプリング条件下でのドゥームループ発生率は 22.9% から 1% に低下し、評価スコアも顕著に向上しました。
LFM2.5-2.6B Early Checkpoint:
ベースラインチェックポイント(LFM2.5-2.6B-early-ckpt)では、温度パラメータが上昇するにつれて評価スコアの変化はドゥームループ発生率と逆相関を示します。Antidoom トレーニング後、スコアが大幅に向上していることから、ドゥームループがベンチマークスコアを直接低下させていることが推測されます。
アンチドゥームトレーニング後の二次的な効果として、チェックポイントにおいて temp=1.0 でのパフォーマンス低下が確認されます。これは予想される現象です:一般的に、温度が高いサンプリングはモデルが好まれないトークンを選択しやすくなるため、パフォーマンスを損なうと考えられています。推論モデルには高い温度の方が望ましいという通説があり、これにより解空間の探索が可能になるとされています。しかし、この直感は誤っている可能性が高く、ドゥームループ(無限ループ)という支配的な効果と混同されているのです。ドゥームループが排除された後は、少なくともここでテストされたモデルにおいては、ほぼ貪欲サンプリング(near-greedy sampling)でより強力な評価パフォーマンスが確認されます。
Qwen3.5-4B:
Qwen-3.5-4B は、アンチドゥームトレーニング後にさらに大きなパフォーマンス向上を示します。そのパターンは LFM2.5-2.6B と同様で、低いサンプリング温度において最大の恩恵があり、ループがもはや要因ではなくなった時点で temp=1 に近づくにつれてパフォーマンスの低下というパターンが顕在化します。
実務上、アンチドゥームを複数回適用することが有益であることが分かっています。最初のラウンド後、ループを引き起こすトークンが拒否され、その位置での確率が選ばれた代替案に再重み付けされるため、ドゥームループ発生率は低下します。しかし、これにより他のトークンが分布内の別の場所でループをトリガーするという新たな失敗点が露呈する可能性があります。追加のアンチドゥームラウンドを適用することで、新たに表面化したループを対象とし、ドゥームループ発生率をさらに低減できます。
結論
Antidoom は、特に思考モデルにおいてトレーニング後に一般的に見られる退化的な反復行動を修復します。これはループを開始する問題のあるトークンに選択的に働きかけ、残りの分布への副作用は最小限に抑えます。これまでの結果では、内部の Liquid LFM チェックポイントおよび Qwen3.5-4B において、反復ループがほぼ完全に排除されることが示されています。
リポジトリの README には、トレーニングパイプラインの使用法や適切なハイパーパラメータの選択に関するガイダンスが含まれています。
コード(生成、検出、FTPO トレーナー)は github.com/Liquid4All/antidoom で利用可能です。
謝辞
Sam Paech によって執筆され、Maxime Labonne, Justin Li, Leonie Monigatti, Nathan Ranchin, Tim Seyde, Sergei Tilga の各氏による貢献があります。
引用
引用を行う場合は、以下の参考文献または BibTeX を使用してください。
Liquid AI, "Reducing Doom Loops with Final Token Preference Optimization", Liquid AI Blog, July 2026.
参考文献
[1] Ari Holtzman, Jan Buys, Li Du, Maxwell Forbes, and Yejin Choi. (2020). The Curious Case of Neural Text Degeneration. International Conference on Learning Representations. https://openreview.net/forum?id=rygGQyrFvH
[2] Liquid AI, "LFM2.5-1.2B-Thinking: On-Device Reasoning Under 1GB", Liquid AI Blog, Jan 2026.
[3] サミュエル・J・パッチ、アレン・G・ラウシュ、ユダ・ゴールドフェダー、およびラヴィド・シュワルツ=ジヴ。(2026)。Antislop: 言語モデルにおける反復パターンの特定と排除のための包括的フレームワーク。第14回学習表現国際会議。https://openreview.net/forum?id=gLcyM1khyp
[4] ラファエル・ラフィロフ、アルヒト・シャルマ、エリック・ミッチェル、ステファノ・アーモン、クリストファー・D・マンニング、およびチェルシー・フィン。(2023)。直接選好最適化:あなたの言語モデルは実は報酬モデルである。https://arxiv.org/abs/2305.18290
[5] ショーン・ウェレック、イリア・クリニコフ、スティーブン・ローラー、エミリー・ディナン、キウンヒョン・チョ、およびジェイソン・ウェストン。(2020)。非尤度学習を用いたニューラルテキスト生成。学習表現国際会議。https://openreview.net/forum?id=SJeYe0NtvH
[6] カリラオス・ピピス、シヴァム・ガルグ、バシリス・コントニス、バイシュナヴィ・シュリワスターヴァ、アクシャイ・クリシュナムルティ、およびディミトリス・パパダイロプロス。(2025)。待て、待て、待て……なぜ推論モデルはループするのか?https://arxiv.org/abs/2512.12895
[7] ゼンハオ・ドアン、リャン・パン、ズィハオ・ウェイ、ウェンビン・ドアン、ユシン・ティエン、シチェン・シュウ、ジンチェン・デン、ジイ・イン、およびシュエチー・チェン。(2026)。循環推論:大規模推論モデルにおける自己強化ループの理解。https://arxiv.org/abs/2601.05693
原文を表示
Repetitive degeneration [1] is a common failure mode during inference: the model emits a span (often something like "Wait, let me reconsider…"), then repeats the same span again and again, until the context window is exhausted. We call this phenomenon the 'doom loop'. Small reasoning models are more prone to this behavior, especially on long thinking traces and hard problems [2].
The commonly applied inference-time fix is to apply repetition_penalty to reweight the output distribution. However, this is a band-aid solution and can degrade performance. Reinforcement learning can target repetitive looping, but it typically requires carefully calibrated rewards and costly online rollouts.
Our method takes a more targeted approach. We identify the exact token that begins a loop, train the model to prefer coherent alternatives at that single position, and leave the rest of the distribution largely untouched. The method adapts Antislop [3], training on chosen/rejected pairs that represent a single completion token, using Final Token Preference Optimization (FTPO). We call our approach “Antidoom”.
On an early checkpoint of LFM2.5-2.6B, 10.2% of completions on hard math and coding prompts produced repetitive loops. After Antidoom training, that rate fell to 1.4%, with eval scores improving across the board as a direct result of reduced looping.
Anatomy of a doom loop
Doom loops can arise in inference from three mechanisms working together:
Mechanism 1: Overtrained tokens + Uncertainty**Some tokens in the vocabulary are more likely to be selected in general. Well-known examples in the wild include "delve" and "testament". This may occur if synthetic data is used in the model's training set, creating higher distributions of these words than would ordinarily occur in human writing. In reasoning models, high-prior continuations often include discourse markers and self-reflection tokens such as “Wait” or “Alternatively.” These tokens are not necessarily bad and can mark a useful change of strategy, a verification step, or a branch in the reasoning trace. However, when the model is uncertain or stuck, they can become attractive fallback continuations, restarting the same local reasoning pattern instead of helping the model make progress.
For an early checkpoint of LFM2.5-2.6B, the most common tokens to begin a doom loop were:
count share token
2277 11.39% ' the'
902 4.51% ' So'
644 3.22% 'Alternatively'
511 2.56% 'Wait'
493 2.46% ' But'When the model is uncertain, these overtrained tokens dominate the next-token distribution, which appears to be why looping shows up most often inside reasoning traces for hard math and coding problems.Prior work [5,6] gives a similar account of degeneration: likelihood-trained models can overassign probability to repeats and frequent words, and reasoning models can loop under low-temperature decoding when they fail to identify a useful next step and instead fall back to repetition.
Mechanism 2: Prior context reinforces the loop**
Earlier sequences make those same sequences more likely later. With each repetition, the probability of every token in the looping span climbs toward 1.**
Duan et al. [7] study this looping in their work on circular reasoning. They link it to a "V-shaped" attention pattern and find that semantic repetition (the model getting stuck on an idea) precedes textual repetition (the same words showing up in the output).
Mechanism 3: Greedy sampling****Reasoning models are typically run at low temperature so that traces stay stable and reproducible. At temperature 0, the most likely token is always selected, and a locally reinforced loop has no exit. Higher temperatures help in theory, but once mechanism 2 has pushed the loop token's probability close to 1, there is almost no probability assigned to the remaining vocab, so sampling can still get stuck in loops at higher temperatures (our results show significant looping even at temp=0.67). The lower the temperature, the more looping is exacerbated.
Locating the failure
To build a targeted training set, we generate completions on a prompt mix designed to elicit looping (LiquidAI/antidoom-mix-v1.0) at low temperature, then mine the failures.
A loop is detected in a sample if a section repeats at least four times, over at least 60 characters. In practice, these constraints help avoid false positives and false negatives. Once the looping sequence is identified, we target the first token of the first repeat.**
At that position, we take the base model's top-k log-prob alternatives, filter out short or non-alphanumeric noise, and keep up to 20 plausible substitutes as chosen tokens. Each training row is comprised of a [prompt prefix, one rejected token, one or more chosen tokens] tuple. We then regularise the rejected and chosen distributions before training: a small set of culprits (*Wait*, *So*, *the*) would otherwise dominate, and over-suppressing them degrades reasoning.
Final Token Preference Optimization
Final Token Preference Optimization (FTPO) is a preference-optimization algorithm similar to Direct Preference Optimization (DPO) [4]. A training sample consists of a prompt, a chosen continuation, and a rejected continuation [3]. It is designed from the ground up to make targeted changes to just a few tokens in the distribution, with minimal disturbance to the model otherwise.
FTPO differs from DPO in the following ways:
- Final token training: Only trains the trailing token of a sequence that is midway through generation.
- Multiple chosen completion tokens per sample: This spreads out the probability to a group of alternative tokens, so we aren't just replacing one overtrained token with another.
- A KL-like loss component implemented in logit space: Avoids gradient pressure on unrelated tokens by omitting softmax and instead computes divergence from reference in logits.
- Two-part regularization: The logits we intend to train (the chosen and rejected tokens) are allowed to move more freely with respect to the reference, while the remaining vocab is more tightly constrained. This affords better learnability while keeping close to the reference.
In our Antidoom implementation, the model is typically trained for one epoch with LoRA. We find high LoRA ranks (rank=128-256) to produce the best results: higher learnability with less degradation. We train on all attention and MLP projections, as well as lm_head, with discovered optimal learning rates around 4e-6 to 2e-5.
Over-training can happen easily. We trigger early stopping conditioned on **chosen_win** (proportion of samples where chosen tokens are winning vs rejected). Stopping at chosen_win=0.35 typically reduced doom-loop rates from 20-30% down to 1-2% with minimal degradation. Training longer tended to degrade the model, often creating new doom-looping issues.
For our early LFM2.5-2.6B checkpoint, the training set generation takes approximately one hour on 8x MI325 GPUs, and subsequent training takes approximately one to two hours on 1x MI325 GPU. The training set generation time is determined by the model’s doom loop rate, as it stops after collecting 20k pairs.
Results
To measure the doom-looping rate, we generate responses to a varied mix of reasoning-heavy prompts and count samples that exhibit degenerate repetition.
After training, the doom-looping rate on our early LFM2.5-2.6B checkpoint dropped from 10.2% to 1.4%. Eval scores improved across the board, attributable entirely to the reduction in looping. The training set teaches the model nothing new about math or code; it removes the failure mode that was preventing the model from reaching answers it could already produce.
We also train Qwen3.5-4B on the Antidoom pipeline, known to produce repetitive loops during reasoning. Its doom-looping rate dropped from 22.9% to 1% under greedy sampling, with eval scores increasing markedly.
LFM2.5-2.6B Early Checkpoint:
For the baseline checkpoint (LFM2.5-2.6B-early-ckpt), the eval score changes inversely with the doom-loop rate as temperature increases. It may be inferred that doom-looping is directly reducing benchmark scores, since after antidoom training, scores are substantially higher.
A secondary effect is revealed after antidoom training: the checkpoint sees a drop in performance at temp=1.0. This is expected: it is generally understood that higher-temperature sampling can harm performance, as the model is more likely to select less-preferred tokens. There has been a prevailing wisdom that higher temperatures may be preferable for reasoning models, allowing them to explore the solution space. However, this intuition may be misplaced, being conflated with the dominant effect of doom-looping. Once doom loops are eliminated, stronger eval performance is seen with near-greedy sampling, at least in the models tested here.
Qwen3.5-4B:
Qwen-3.5-4B shows an even greater performance uplift after antidoom training. The pattern is the same as LFM2.5-2.6B, with the largest benefit at low sampling temperatures, and an exposed pattern of performance degradation nearing temp=1 after looping is no longer a factor.
In practice, we've found it can be helpful to apply multiple rounds of Antidoom. After the first round, the doom-looping rate drops because the loop-causing tokens are rejected and the probability is reweighted toward the chosen alternatives at that position. However, this can expose new failure points, where other tokens now trigger loops elsewhere in the distribution. Applying an additional round of Antidoom targets these newly surfaced loops, further reducing the doom-looping rate.
Conclusion
Antidoom repairs degenerate repetitive behavior commonly seen after training, especially with thinking models. It selectively targets the problematic tokens that begin loops, with minimal collateral damage to the remaining distribution. Results so far demonstrate near-complete elimination of repetitive loops in internal Liquid LFM checkpoints, and also on Qwen3.5-4B.
The repository README contains guidance on using the training pipeline and selecting appropriate hyperparameters.
The code (generation, detection, FTPO trainer) is available atgithub.com/Liquid4All/antidoom.
Acknowledgements
Written by Sam Paech, with contributions from Maxime Labonne, Justin Li, Leonie Monigatti, Nathan Ranchin, Tim Seyde, and Sergei Tilga.
Citation
For citations, please use the following reference or BibTeX:
References
[1] Ari Holtzman, Jan Buys, Li Du, Maxwell Forbes, and Yejin Choi. (2020). The Curious Case of Neural Text Degeneration. International Conference on Learning Representations. https://openreview.net/forum?id=rygGQyrFvH
[2] Liquid AI, "LFM2.5-1.2B-Thinking: On-Device Reasoning Under 1GB", Liquid AI Blog, Jan 2026.
[3] Samuel J. Paech, Allen G. Roush, Judah Goldfeder, and Ravid Shwartz-Ziv. (2026). Antislop: A Comprehensive Framework for Identifying and Eliminating Repetitive Patterns in Language Models. The Fourteenth International Conference on Learning Representations. https://openreview.net/forum?id=gLcyM1khyp
[4] Rafael Rafailov, Archit Sharma, Eric Mitchell, Stefano Ermon, Christopher D. Manning, and Chelsea Finn. (2023). Direct Preference Optimization: Your Language Model is Secretly a Reward Model.https://arxiv.org/abs/2305.18290
[5] Sean Welleck, Ilia Kulikov, Stephen Roller, Emily Dinan, Kyunghyun Cho, and Jason Weston. (2020). Neural Text Generation with Unlikelihood Training. International Conference on Learning Representations.https://openreview.net/forum?id=SJeYe0NtvH
[6] Charilaos Pipis, Shivam Garg, Vasilis Kontonis, Vaishnavi Shrivastava, Akshay Krishnamurthy, and Dimitris Papailiopoulos. (2025). Wait, Wait, Wait... Why Do Reasoning Models Loop?https://arxiv.org/abs/2512.12895
[7] Zenghao Duan, Liang Pang, Zihao Wei, Wenbin Duan, Yuxin Tian, Shicheng Xu, Jingcheng Deng, Zhiyi Yin, and Xueqi Cheng. (2026). Circular Reasoning: Understanding Self-Reinforcing Loops in Large Reasoning Models.https://arxiv.org/abs/2601.05693
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