Fun-CineForge:初の映画・テレビ級音声合成マルチモーダル大規模モデル
通义实验室がオープンソースで公開した多模態大模型「Fun-CineForge」は、口型同期・感情表現・音声の一貫性・時間整合という映画級配音の難題を解決し、データ生成パイプラインとモデルを一体化して提供している。
キーポイント
映画級配音の四大難題と既存AIのボトルネック
口型同期・感情表現・音色一致・時間整合の4要件を満たすことが求められ、既存AIは高品質多モーダルデータ不足と複雑シーン(顔面隠蔽・多話者)への対応力不足で課題を抱えていた。
CosyVoice3基盤のFun-CineForgeモデル構造
無音動画・台本・感情线索・時間情報・参考音声を入力とし、CosyVoice3の合成基盤を応用して高精度な音画同期音声を実現する。
CineDubデータ自動生成パイプライン
LLM思考チェーンによる双方向補正メカニズムを採用し、文字誤り率と話者分離エラーを大幅に削減して構造化多モーダル学習データを自動構築する。
オープンソース化と実制作現場への適用
モデルとデータ構築方法を同時に公開し、アニメ・ゲーム・映画制作のワークフロー革新と制作コスト削減を促進する。
首创“时间模态”技术
首次将时间维度引入配音模型,通过控制语音起止时间与说话人身份,实现复杂场景下精准的时间对齐与音画同步。
融合四大模态协同工作
模型同时整合视觉(唇部与表情)、文本(台词与情感)、音频(预测目标)与时间模态,相互补充以提升配音质量。
多场景性能领先开源模型
在独白与旁白场景中词错率低至1.49%~1.90%,并首次实现双人及多人对话的精准时间对齐、唇形同步与音色一致,综合指标优于现有开源基线。
影響分析・編集コメントを表示
影響分析
本リリースは、従来のAI音声合成が苦手としていた「複雑な映像シーンにおける高精度な音画同期」という実務上の障壁を、データ生成パイプラインと大規模モデルの併用で突破した点に意義がある。オープンソース化により、アニメ・ゲーム・インディーズ映画制作現場の制作コスト削減とワークフロー革新が期待される。ただし、実写映画での完全な自然発話再現や商用ライセンスの整備にはまだ課題が残るため、今後は実証実験を通じたフィードバック収集と倫理ガイドラインの整備が鍵となる。
編集コメント
技術的な進歩は確かに目覚ましいが、現時点では研究機関による実証段階であり、商用制作現場での完全なワークフロー統合にはまだ検証期間が必要だ。オープンソース化は業界標準の確立に寄与するが、著作権・倫理ガイドラインの整備と並行して進めるべき課題である。
オリジナル 音声モデル+1 2026-03-16 15:07 浙江
噂を聞けば:AI による吹き替えと、映画・テレビ作品レベルの AI 吹き替えの間には、銀河系全体分の隔たりがあるという?
AI に映画の吹き替えを任せることは難しいのか?役者の感情の爆発を再現できるのか?キャラクターが口を開け閉めする一瞬一瞬の映像に正確に合わせられるのか?観客に機械による音声だと気づかれないようにできるのか?
映画・テレビ作品、アニメーション、ゲーム制作において、吹き替えは単に「文字を読み上げる」ことなどではなく、画面内のキャラクターの姿や感情の変化、口元の動きと高度に一致させる必要がある演技作業です。だからこそ、AI は"映画・テレビ作品レベル"のシーンにおいて、いまだ真に実用化されるに至っていないのです。
通義実験室(Tongyi Lab)は、映画・テレビ作品レベルの多様なシナリオに対応可能な吹き替えを支援する初のマルチモーダル大モデル「Fun-CineForge」を発表し、オープンソース化しました。さらに、高品質なデータセット構築方法も公開しています。「データ+モデル」の一貫した設計を通じて、Fun-CineForge は映画・テレビ作品レベルの AI 吹き替えが長年直面してきた重要な課題の解決を試みています。
実際の映画・テレビ作品制作の現場では、高品質な吹き替えは同時に以下の 4 つの厳しい試練を通過する必要があります:
口型同期(Lip-sync):合成された音声は、画面内の人物の唇の動きと高度に同期している必要があります。
感情表現:キャラクターの顔の表情や指示記述に基づき、感情やトーンを人間のように自然に表現し、自由に制御できること。
音色の一貫性:複数のキャラクターが出演する複雑なシーンにおいても、各キャラクターの音色の類似性と一貫性を維持すること。
時間同期(Time-alignment):画面内で話者が隠れていたり存在しなかったりする場合でも、音声は正しい時間帯に合成される必要があります。
しかしながら、既存の AI 吹き替え手法には、一般的に以下の 2 つのボトルネックが存在します:
01
高品質なマルチモーダルデータセットの不足。
高品質な吹き替えデータセットは複数のモダリティ(情報源)の情報に依存しており、現在の吹き替えデータセットはデータ量が少なく、注釈の種類も限定的で、大モデルの有効な訓練には不十分です。また、高度に人手による注釈作業に依存するためコストが高く、大量生産が困難です。さらに、対話シーンや複数人物が登場する長編動画データの欠如により、大モデルは複雑な吹き替えシナリオに対応できません。
02
モデル能力の不足。
従来の吹き替えモデルは手法上、ビデオ映像内で明確に確認できる唇の領域のみを利用して音と映像の同期を学習しています。しかし、実際の映画・テレビ作品の吹き替え制作では、複数人物による対話、頻繁なカット切り替え、顔の隠蔽、顔のぼやけなど、多くの複雑なシーンが存在します。現在の技術では、話者の顔が欠如しているシナリオにおいて音と映像を同期させることが困難です。
上記の問題を解決するため、通義実験室は Fun-CineForge を提案しました。今回のオープンソース化の核心は二つの部分から成り、映画・テレビ作品の吹き替えにおける「データ - モデル」の循環を確立することを目的としています:
1️⃣ モデル側:複雑な映画・テレビシーンに対応する多モーダル吹き替え大モデル
2️⃣ データ側:大規模多モーダル吹き替えデータセット構築プロセス(CineDub)
データ基盤の上に、Fun-CineForge は CosyVoice3 の強力な音声合成の基盤能力をベースに、複雑な映画・テレビシーンに対応する吹き替え大モデルを構築し、「動画+テキスト→音声」というタスクを完了します。
入力には以下が含まれます:
無音の動画クリップ
吹き替え用テキスト
キャラクター属性と感情の手がかり
時間情報
参照音声
このモデルは、参照音声の音色を元に、時間情報や動画情報と高度に同期した音声を合成することができます。
Fun-CineForge はまず、自動化されたデータセット生産プロセスを構築し、元の映画・テレビ素材を構造化された多モーダルデータへ変換します。
このプロセスには、音声分離、テキスト転写、長動画のセグメンテーション、オーディオ・ビデオ連動話者分離などが含まれます。その中で、汎用大モデルの思考連鎖(Chain of Thought)に基づく双方向補正メカニズムにより、転写テキストおよび話者分離結果のエラー率が大幅に低下しました。
中国語の文字誤り率は 4.53% から 0.94% に低下し;
英語の単語誤り率は 9.35% から 2.12% に低下し;
話者分離のエラー率は 8.38% から 1.20% に低下しました。
データは、独白、ナレーション、対話、複数話者など、典型的な多様なシーンを網羅しています。各データには、転写されたセリフ、フレームレベルの顔・唇データ、キャラクター属性および感情の手がかり、ミリ秒単位のタイムスタンプ、そしてクリーンな音声トラックが含まれています。
これらは相互に補完し合い、大規模モデルのプロフェッショナルな吹き替え能力を訓練するための堅固な基盤を提供しています。
データセット統計(左右にスワイプして表示)
注釈:350 本以上の中国語・英語の映画やドラマから生成された CineDub データセットにおける、シーンカテゴリ、年齢分布、性格分布、音声特徴のホットワードに関する統計情報です。
Fun-CineForge の最も重要な技術的革新は、音声合成モデルにおいて初めて「時間モダリティ(Time Modality)」を導入した点にあります。従来の TTS(Text-to-Speech:テキストから音声への変換)モデルは通常、テキスト内容や音声特徴、あるいは視覚情報にのみ注目しますが、映画やドラマの吹き替えにおいてはもう一つの重要な次元が存在します。それが「時間」です。
具体的には以下のようになります。
いつ話し始めるか
いつ話し終わるか
その時間帯にどのキャラクターが話しているか
これらの情報は、モデルに対して「どの時間帯で、誰が何を話しているのか」という理解を深めるのに直接寄与します。視覚情報(モダリティ)から話者を識別できない場合でも、時間モダリティは強力な教師信号として機能し、発声が正確にそのべき時間帯に発生するように導きます。
この仕組みにより、モデルは複雑なシーンにおいても吹き替えを行う能力を獲得しました。
上記の能力を実現するために、Fun-CineForge モデルは 4 つの情報源を同時に活用しています。これらは互いに補完し合い、相乗効果を発揮します。
視覚モダリティ:唇の動きを学習し、顔の表情を理解する;
テキストモダリティ:セリフの内容を提供し、キャラクターの属性や感情のトーンを記述する;
音声モダリティ:モデルが予測する対象となる情報です;
時間モダリティ:発声のタイミングを制御し、対話シーンにおいては話者の身元を示す役割を果たします。
実験結果によると、Fun-CineForge 配音モデル(音声合成モデル)は、複数の主要指標において既存のオープンソース配音モデルを上回っており、具体的には以下の通りです。
音声自然度
文字誤り率 (Word Error Rate: WER)
感情表現力
音色類似度
唇形同期 (Lip-sync)
時間アライメント能力
指示従順性
その中で、Fun-CineForge 配音モデルは、独白とナレーションという 2 つの単人音声合成シナリオにおいて最も優れた効果を発揮し、初めて 2 人対話や複数人の対話シーンにも対応可能となりました。また、正確な時間アライメント、音画同期、そして音色の一貫性を実現しています。
私たちは、自社で構築した CineDub データセットを用いて Fun-CineForge を包括的に評価しました。これには独白、ナレーション、対話、複数人シーンなど、多様な典型的な映像音声合成シナリオが含まれています。その結果、単人シナリオでの効果が最も優れており、独白とナレーションにおける中国語の文字誤り率はそれぞれ 1.49% と 1.90% に留まり、音画同期も極めて精密であることが示されました。
独白シナリオにおいて、Fun-CineForge を DeepDubber-V1 および InstructDubber と比較しました。その結果、Fun-CineForge は文字誤り率、唇部同期、時間アライメント、音色類似度などのあらゆる指標において、ベースラインモデルを明確に上回ることが示されました。
注:CER/WER は中国語/英語の単語誤り率(↓低いほど正確)、SPK-SIM は音色類似度(↑高いほど似ている)、SPK-TL は時間アライメント誤差(↓低いほど精密)、LSE-C/D は唇部同期度(C↑高いほど/D↓低いほど良好)です。
現在、Fun-CineForge はオープンソース化されており、開発者は即座に、感情表現やカット切り替え、顔の遮蔽などを含む複雑なシナリオにおける中国語・英語の映画・テレビドラマ吹き替え能力を体験できます。
Fun-CineForge プロジェクトのホームページ:https://funcineforge.github.io/
(同サイトでは、独白、ナレーション、対話、複数話者、音色クローン、指示制御など豊富なサンプルを提供しており、音色クローンや指示制御といった上級機能も体験可能です。これらのサンプルには、実際の映画・テレビドラマ制作現場で遭遇する可能性のある、感情表現、頻繁なカット切り替え、話者の頻繁な交代、話者の顔の遮蔽またはカメラが他のキャラクターに向いている状況、暗い映像、複数の人物が共存するシーンなど、多様な複雑なシナリオが含まれています。)
技術論文 Fun-CineForge: A Unified Dataset Toolkit and Model for Zero-Shot Movie Dubbing in Diverse Cinematic Scenes
データセットのサンプル:ウェブサイトでは、元のビデオを除去した CineDub データセットのサンプル(CineDub-CN および CineDub-EN の中国語・英語 2 言語種)がオープンソース化されており、参考として利用可能です。
コードとモデル:3 つのプラットフォームで同時にオープンソース化されています。ぜひご体験ください~
GitHub: https://github.com/FunAudioLLM/FunCineForge
HuggingFace: https://huggingface.co/FunAudioLLM/Fun-CineForge
ModelScope: https://www.modelscope.cn/models/FunAudioLLM/Fun-CineForge/
現時点では、AI 音声技術はカスタマーサポートやアシスタントなどの分野で広く応用されていますが、専門的なアニメーションや映画コンテンツの制作・後工程においては、より高い要求が存在します。動画が長くなるほど、指定するタイムスタンプ区間や参照となるキャラクターオーディオが増加し、音画同期性能や音色クローンの精度は低下し、複数人による対話シーンにおける堅牢性も低下します。
Fun-CineForge は、音声大モデル技術を専門的な吹き替え制作分野に適用するための新たな技術ソリューションを提供するもので、現時点では 30 秒以内の動画クリップに対する推論をサポートしています。
今後、多模態大モデルの能力がさらに向上していくにつれ、AI が映画・アニメーション・ゲームなどのコンテンツ生産分野でより大きな役割を果たすことを期待しています。
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原创 语音模型+1的 2026-03-16 15:07 浙江
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听说:AI 配音和 AI 影视级配音隔了一整个银河系?
让 AI 给电影配音,这事难吗?能否还原出演员的情绪爆发?能否对上角色张嘴闭嘴的每一帧画面?能让观众听不出来是机器在说话吗?
在影视、动画和游戏制作中,配音从来不是“把文字读出来”这么简单,它是一项需要与画面中角色形象、情绪变化和口型运动高度匹配的表演工作。这就是为什么 AI 在“影视级”场景中,始终难以真正落地。
通义实验室发布并开源了首个支持影视级多场景配音的多模态大模型 Fun-CineForge。此外,还配套开放了高质量数据集的构建方法。通过“数据 + 模型”的一体化设计,Fun-CineForge 正尝试解决影视级 AI 配音长期面临的关键问题。
在真实影视制作场景中,一段高质量的配音,需要同时通过四大严苛考验:
口型同步:合成的语音需要和画面中人物唇部运动高度同步;
情绪表达:依赖角色面部形象和指令描述,实现情感和语气的拟人化呈现和自由控制;
音色一致:在多角色配音的复杂场景下要保持每个角色音色的相似度和一致性;
时间对齐:即便画面中说话人被遮挡或不存在,语音也必须在正确的时间区间内合成;
然而,现有 AI 配音方法普遍面临两大瓶颈:
01
高质量多模态数据集稀缺。
高质量的配音数据集依赖多种模态的信息,现有的配音数据集数据量过小、标注类型有限,难以满足大模型的有效训练;高度依赖人工标注成本较高,难以大规模生产;缺乏对话和多人场景的长视频数据使大模型难以应对复杂配音场景。
02
模型能力不足。
传统配音模型在方法上,仅依赖视频画面中清晰可见的唇部区域来学习音画同步。但真实影视配音制作中,存在大量复杂场景,如多人对话、频繁镜头切换、人脸遮挡、面部模糊,现有技术难以在说话人面部缺失的场景实现音画同步。
为了解决上述问题,通义实验室提出了 Fun-CineForge 。本次开源内容核心包含两部分,旨在打通影视配音的“数据 - 模型”闭环:
1️⃣ 模型侧:面向复杂影视场景的多模态配音大模型
2️⃣ 数据侧:大规模多模态配音数据集构建流程(CineDub)
在数据基础之上,Fun-CineForge 基于 CosyVoice3 强大的语音合成底层能力,构建了一个面向复杂影视场景的配音大模型,完成视频 + 文本 → 语音的任务。
输入包括:
无声视频片段
配音文本
角色属性和情感线索
时间信息
参考语音
模型即可以参考语音的音色来合成与时间和视频信息高度对齐的语音。
Fun-CineForge 首先构建了一套自动化的数据集生产流程,可以将原始影视素材转化为结构化多模态数据。
该流程包括人声分离、文本转录、长视频分段、音视频联合说话人分离等,其中,基于通用大模型思维链的双向矫正机制,大幅降低了转录文本和说话人分离结果的错误率。
中文字错率从 4.53% 降至 0.94%;
英文词错率从 9.35% 降至 2.12%;
说话人分离错误率从 8.38% 降至 1.20%。
数据覆盖独白、旁白、对话、多说话人等多种典型场景。每条数据都包含转录台词、帧级人脸唇部数据、角色属性情感线索、毫秒级时间戳及干净人声轨道。
这些相互补充、相辅相成的多模态信息为训练大模型的专业配音能力提供了坚实基础。
数据集统计(左右滑动查看)
注释 :从350多部的中英文影视剧中生产的CineDub数据集在场景类别,年龄分布,性格分布,音色热词的统计情况。
Fun-CineForge 最重要的技术创新,是在配音模型中首次引入“时间模态”。传统 TTS 模型通常只关注文本内容、声音特征或视觉信息,但影视配音中还有一个关键维度:时间。
例如:
什么时候开始说话
什么时候结束说话
哪个角色在该时间区域内说话
这些信息能够直接帮助模型深入理解“在什么时间段内,哪个角色在说什么。”,在视觉模态“看不到”说话人的时候,时间模态作为一种强监督目标,使语音出现在该出现的时间区域内。
这一点使模型具备了在复杂场景下的配音能力。
为了实现上述能力,Fun-CineForge 模型同时利用四类信息,它们相互补充、相辅相成。
视觉模态:学习唇部运动,理解面部表情;
文本模态:提供台词内容,描述角色属性和情感语气;
音频模态:作为模型预测目标;
时间模态:控制语音出现的时间,在对话场景指示说话人身份。
实验结果显示,在多个关键指标上,Fun-CineForge 配音模型都优于现有开源配音模型,包括:
语音自然度
字错率
情感表达能力
音色相似度
唇形同步
时间对齐能力
指令遵循能力
其中,Fun-CineForge 配音模型以独白和旁白两种单人配音场景效果最佳,首次支持双人对话与多人对话的场景,并能够实现准确的时间对齐、音画同步与音色一致。
我们在自建的CineDub 数据集上对 Fun-CineForge 进行了全面评估,覆盖独白、旁白、对话、多人场景等多种典型影视配音场景。结果显示,单人场景效果最优,独白和旁白的中文字错率仅 1.49% 和 1.90%,音画同步精准。
在独白场景下,我们将 Fun-CineForge 与 DeepDubber-V1 和 InstructDubber 进行了对比。结果显示,Fun-CineForge 在词错率、唇部同步、时间对齐、音色相似度等各项指标上均明显优于基线模型。
注:CER/WER 为中文字/英文词错率(↓越低越准);SPK-SIM 为音色相似度(↑越高越像);SPK-TL 为时间对齐误差(↓越低越精准);LSE-C/D 为唇部同步度(C↑越高/D↓越低越好)。
目前,Fun-CineForge 已经开源,开发者可立即体验各种复杂场景下的中英文影视配音能力(包括情绪化表达、镜头切换、面部遮挡等情景)。
Fun-CineForge 项目主页:https://funcineforge.github.io/
(网站提供独白、旁白、对话、多说话人、音色克隆、指令控制等丰富示例,还能体验音色克隆和指令控制等进阶功能。样例涵盖了在实际影视场景中存在的,情绪化表达、镜头频繁切换、说话人频繁切换、说话人面部遮挡或镜头对准其他角色、画面阴暗、画面多人共存等各种复杂情景。)
技术论文 Fun-CineForge: A Unified Dataset Toolkit and Model for Zero-Shot Movie Dubbing in Diverse Cinematic Scenes
数据集样例:网站开源了剔除原视频的 CineDub 数据集样例,包括 CineDub-CN 和 CineDub-EN 中英文双语种,以供参考。
代码与模型:三个平台同步开源,欢迎体验~
GitHub:https://github.com/FunAudioLLM/FunCineForge
HuggingFace:https://huggingface.co/FunAudioLLM/Fun-CineForge
ModelScope:https://www.modelscope.cn/models/FunAudioLLM/Fun-CineForge/
现阶段 AI 语音技术已经在客服、助手等场景广泛应用,但在专业的动漫或影视内容制作和后期加工中,仍然存在更高要求。对于越长的视频,需要给定的时间戳区间和参考角色音频越多,音画同步性能和音色克隆准确性会下降,多人对话场景鲁棒性降低。
Fun-CineForge 为音频大模型技术在专业配音制作领域提供了新的技术方案,当前支持30 秒以内的视频片段推理。
未来,随着多模态大模型能力不断提升,我们也希望 AI 能在影视、动画、游戏等内容生产领域发挥更大的作用。
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