Google DeepMind、重力制御技術「Antigravity 2.0」を発表
Google DeepMind は、IDE を不要とした新スタンドアロン型デスクトップアプリ「Antigravity 2.0」を発表し、動的サブエージェントや非同期タスク管理機能により、複雑な作業を処理するエージェント最適化体験を提供すると発表した。
キーポイント
IDE を不要としたスタンドアロン型アプリケーション
従来の IDE に依存せず、macOS、Linux、Windows で動作する独立したデスクトップアプリとして提供され、エージェントとの同期・非同期対話を可能にする。
動的サブエージェント機能の導入
メインエージェントが状況に応じてサブエージェントを動的に定義・呼び出し、コンテキストウィンドウの汚染を防ぎながら並列処理を実現する新機能を搭載した。
Gemini モデルによる強力なバックエンド
最新の Gemini モデル(Gemini 3.5 Flash など)を駆使し、複雑なタスクの完了や企業向け展開に対応可能なエージェントオーケストレーションを実現している。
アートのフィードバックループ
エージェントが生成した成果物(アーティファクト)に対してユーザーが直接フィードバックを与え、望ましい結果に向けて対話的に導くインタラクションを強化している。
影響分析・編集コメントを表示
影響分析
この発表は、AI エージェントが単なるチャットボットから、実際の作業を完結させる自律的なツールへと進化していることを示す重要な転換点です。IDE の壁を取り払い、ユーザーがより直感的に複雑なタスクを管理・実行できる環境を提供することで、開発者やエンタープライズにおける AI 活用コストの低下と生産性向上が期待されます。
編集コメント
IDE を介さない完全なスタンドアロン型エージェントツールの登場は、開発ワークフローの根本的な再定義を促す可能性があります。ただし、現時点では企業向け展開や詳細なデモへの言及が中心であり、一般ユーザーへの即座の実用性がどこまで担保されているかは今後の動向に注目が必要です。
Google Antigravity 2.0 は、macOS、Linux、Windows で利用可能な、真にエージェント最適化された体験を完全に実現する新しいスタンドアロン型デスクトップアプリケーションです(こちらからダウンロード可能)。ユーザーは強力なエージェントと同期・非同期の両方で対話でき、IDE は不要です。Antigravity IDE の Agent Manager 画面の多くの核となる原則を継承していますが、これは完全に独立したデスクトップアプリケーションです。企業向けに利用可能であり、最新の Gemini モデル(Gemini 3.5 Flash)によって駆動され、複雑なタスクを完了できるエージェントをオーケストレーションします。
新機能と機能の高レベルな概要を見ていきましょう。より多くのデモや詳細解説については、こちらのブログ記事をご覧ください。
中核には依然としてエージェントが存在します。エージェントとの対話を同期で行い、そのエージェントが生成した成果物(アーティファクト)を確認し、成果物に対して直接フィードバックを提供することで、目的の結果へと導くことができます:

Antigravity 2.0 のエージェントファーストレイアウト。
これらのエージェントは以前よりもさらに強力になっています。いくつかの新しい機能には以下が含まれます:
- ダイナミックサブエージェント:メインエージェントは、焦点を絞ったサブタスクを完了するために動的にサブエージェントの定義と呼び出しを選択でき、これによりメインエージェントのコンテキストウィンドウが汚染されず、作業の並列実行が可能になります。
- 非同期タスク管理:タスクとコマンドは管理され、メインエージェントの継続的な作業をブロックしないように非同期で実行できます。
- JSONフック: теперьシンプルなJSON形式でフックを定義できるようになり、Antigravity エージェントの動作をインターセプトして制御することが可能になりました。
Antigravity 2.0 では、エージェントとの対話方法として「スケジュールタスク」が新たに追加されました。これにより、事前に定義されたスケジュールに基づいて Antigravity エージェントの呼び出しトリガーとなる cron を定義できます。もはや、各エージェントを手動で呼び出す必要はありません。

/schedule コマンドまたはスケジュールタスク機能を使用して、定期的なスケジュールや単発タイマーを設定できます。
また、エージェントとリポジトリ間の緊密な結合も解除されました。以前は「ワークスペース」(つまりリポジトリ)ごとに会話グループ化されていましたが、現在は「プロジェクト」単位でグループ化されます。プロジェクトには複数のフォルダを対応付けられ、独自のエージェント設定と権限を適用できます。これにより、エージェントがより多くの情報にアクセスし、より複雑なタスクに取り組めるようになりますが、同時に適切な特定のガードレールを設定するための調整機能も引き続き提供されます。
新しい面白いスラッシュコマンドのリストが多数用意されています:
- /goal: 指定されたタスクが完全に完了するまで実行し、中間段階でのユーザーからの入力を求めないこと。
- /grill-me: 実装を開始する前に、計画の具体的な詳細について一致させるために質問を返すこと。
- /schedule: 指示を将来の一時タイマーとして、または定期的なスケジュール(スケジュールされたタスク経由)で実行すること
- /browser: エージェントがブラウザを使用すべきタイミングを正確に判断できないというフィードバックを受け、現時点では明示的なスラッシュコマンドでこれらの動作を制御するようにしました。使用時はエージェントはブラウザのプリミティブを熱心に利用し、使用しない場合は無視します。
お気に入りの新機能として、音声入力(テキスト入力ボックス隣のマイクアイコン)が、モデルに渡すために生音響ファイルを収集するのではなく、今後は単語のリアルタイム文字起こしを行うようになりました:

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ライブ音声文字起こし。
もちろん、Antigravity 2.0 をエージェントとの作業において最も強力かつ直感的な方法とするための UI の洗練やパフォーマンス向上の長編リストも用意されています:サイドバーの整理、スタンドアロン形式の会話、変更に対するすっきりとしたレビューフロー、新しいエージェント機能のための新 UI 要素など、その他多数です。
再度、Antigravity 2.0 の多くの新機能に関する こちらの記事 をご覧ください。
なぜ 2.0 なのか?
2026 年 11 月に Google Antigravity IDE をリリースした際、市場にはエージェントファーストの GUI サフェス(ユーザーインターフェース)は存在しませんでした。私たちは、そのようなサフェスが少なくともソフトウェア開発においては機能することを証明したかったのです。そのため、Antigravity IDE のコア部分は馴染み深いエージェント駆動型 IDE である一方で、「IDE」UI の多くを排除した第 2 のサフェスとして Agent Manager(エージェントマネージャー)を導入しました。これにより、ユーザーはエージェントとの対話そのもの、エージェントが生成した成果物、そしてマルチエージェント管理に集中できるようになりました。あのリリース以来、数百万人の開発者が Antigravity IDE を採用し、このエージェントファーストのパラダイムは業界全体で標準となりました。
しかし、私たちは常に以下のことを認識していました:
- いずれの時点で、コーディングからナレッジワーク(知識労働)へと展開されることになります。モデルがより良くなることに加え、単にコーディングを加速させることでユーザーに提供できる価値には自然な限界があるからです。
- このような世界において、IDE とエージェントファーストのサフェスを一つのアプリケーションに統合することは、コードや IDE にあまり馴染みのない人々にとって混乱を招き、場合によっては畏怖されるものとなるでしょう。この分離がなくても、Antigravity IDE 内で開発以外のタスクに対して Agent Manager を採用した人が予想以上に多いことに驚かされましたが、それは特に直感的とは言えません。
- プロダクト、エージェントハネス(エージェンシー・ハーネス)、そしてモデル層はすべて共最適化され、共同で開発される必要がありましたが、アジェンティックコーディング(自律型コーディング)は一般モデル知能への必要なステップではあるものの、それだけでは不十分です。
過去数ヶ月、私たちは以下の目的のために忙しく活動してきました:
- Antigravity プロダクトエージェントハネスを Gemini のトレーニングおよび評価スタックと統合する
- IDE やリポジトリなどの開発者固有の概念に依存せず、ゼロからエージェントファーストとしてプロダクトを再設計する
- Antigravity CLI、Antigravity SDK などのローンチ(参照)で示されるように、より多くの機能面とツールリングを追加して、Antigravity プラットフォームを包括的なオファリングへと完成させる。
Antigravity 2.0 の始め方
Google Antigravity が初めての方は、ダウンロードページをご覧ください。
すでに Antigravity IDE をインストールされている場合、次回アプリケーションが更新された際に自動的に Antigravity 2.0 にアップグレードされます。その際、開発者にとって推奨される Antigravity IDE を引き続き保持したいかどうかを尋ねる画面が表示されます:

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Antigravity IDE から Antigravity 2.0 への更新画面。
これらの 2 つのアプリケーションは、お使いのマシンドック上でアイコンの背景色によって区別されます。Antigravity 2.0 はロゴが白い背景に配置され、Antigravity IDE はロゴが黒いグリッドの上に配置されています:

それぞれ Antigravity IDE と Antigravity 2.0 のロゴ。
Antigravity IDE
Antigravity 2.0 は未来の技術ですが、すぐにワークフローを混乱させることはありません。当面は、Antigravity IDE アプリケーション自体と、Antigravity IDE 内の Agent Manager(エージェントマネージャー)の両方が引き続き利用可能です。今後のリリースでは、Agent Manager を Antigravity IDE から削除し、IDE を純粋にエージェント駆動型のものへと進化させます。
Antigravity 2.0 は、お好みの IDE(Antigravity IDE であってもそうでなくても構いません)と併用してご使用いただくことをお勧めします。すでに Google の社員たちは、さまざまな IDE と Antigravity 2.0 を併用して活用しています。他の主要な IDE に対応する拡張機能やプラグインもまもなく提供開始されます。
Looking Forward
Antigravity 2.0 に加え、CLI、SDK、API などをご紹介しました。また、他の Google プロダクトや技術スタックとの統合も構築済みです。さらに、モデルとエージェントハネス(エンハンサー)が協調最適化されているという勢いもあります。
これはまだ始まりに過ぎません。リモートコントロール機能の導入、さらなるプロダクトとの統合、クラウドデプロイされたエージェントなど、多くの新機能を展開していくことを楽しみにしています。
原文を表示
Google Antigravity 2.0 is a new, standalone desktop application that fully delivers on a truly agent-optimized experience, available on macOS, Linux, and Windows (download here). Users interact with powerful agents both synchronously and asynchronously, and there is no IDE. While it retains many of the core principles of the Antigravity IDE’s Agent Manager surface, it is a completely separate desktop application. It is available to enterprises, powered by the latest Gemini models, and orchestrates agents capable of completing complex tasks.
Let us walk through the high level of the new features and capabilities. For more demos and deep dives, check out this blog post.
At the core is still an agent. You can synchronously have a conversation with an agent, view the artifacts it produces, and provide feedback directly on the artifacts to guide towards your desired outcomes:

Agent-first layout of Antigravity 2.0.
These agents are more powerful than before. Some new capabilities include:
- Dynamic subagents: the main agent can dynamically choose to define and invoke subagents to complete focused subtasks, thereby not polluting the main agents’ context window and allowing for parallelism of work.
- Asynchronous task management: Tasks and commands are managed and can run asynchronously to not block the main agent from continuing its work.
- JSON hooks: You can now define hooks in a simple JSON format, allowing you to intercept and control the Antigravity agent’s behavior.
A brand new way of interacting with agents in Antigravity 2.0 is through Scheduled Tasks, where you can define crons to trigger the invocation of Antigravity agents on a predefined schedule. No longer do you need to manually invoke every agent:

Set recurring schedules or one-off timers using the /schedule command or Scheduled Tasks.
We’ve also removed the tight coupling between agent and repository. Instead of agent conversations being grouped by “workspace” (i.e. repository), they are now grouped by “project,” which can correspond to multiple folders and enforce its own agent settings and permissions. This allows you to let agents access more information and tackle more complex tasks, while still providing the knobs to put appropriate, specific guardrails.
There is a whole list of new fun slash commands:
- /goal: Run until the specified task is completely finished, not asking for intermediate input from the user.
- /grill-me: Before starting to implement, ask questions back to align on the specific details of the plan.
- /schedule: Run an instruction as a one-time timer in the future or on some recurring schedule (via Scheduled Tasks)
- /browser: We heard the feedback that the agents were still not capable enough to determine exactly when to be using the browser. So for now, we’ve made it such that an explicit slash command controls these behaviors. When used, the agent diligently uses the browser primitives, and when not, it will ignore.
One favorite new feature is that the voice input (mic icon next to text input boxes) now does live transcription of your words, as opposed to collecting the raw audio file to pass into the model:

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Live voice transcription.
And of course, there is a long list of UI polish and performance improvements to make Antigravity 2.0 the most powerful and intuitive way to work with agents: sidebar organization, standalone conversations, a sleek review flow for changes, new UI elements for all of the new agent capabilities, and much more.
Again, check out this deep-dive into a number of the new features in Antigravity 2.0.
Why a 2.0?
When we launched the Google Antigravity IDE in November 2026, there was no agent-first GUI surface in the market. We wanted to prove that such a surface worked, at least for software development. So, while the core of the Antigravity IDE was a familiar agent-powered IDE, we introduced the Agent Manager, a second surface that stripped away much of the “IDE” UI. This allowed users to focus on the agent conversations themselves, the artifacts the agents produced, and multi-agent management. Since that launch, millions of developers have adopted the Antigravity IDE, and this agent-first paradigm has become standard across the industry.
However, we knew the entire time that:
- At some point, coding would expand to knowledge work, both because the models would become better and because naturally there is a ceiling to the overall value we can provide users by accelerating just coding.
- In such a world, tying together an IDE and agent-first surface in a single application would be confusing and potentially daunting to those less familiar with code and IDEs. Even without this separation, we have been pleasantly surprised how many people have adopted the Agent Manager in the Antigravity IDE for such non-development tasks, but it is not particularly intuitive.
- The product, agent harness, and model layers all had to be co-optimized and co-developed, and while agentic coding is a necessary step towards general model intelligence, it is not sufficient.
We’ve been busy in the last few months so that we could:
- Integrate the Antigravity product agent harness with the Gemini training and evaluation stacks
- Rearchitect the product to be agent-first from the ground up, independent of an IDE or other dev-specific concepts such as repositories
- Round out the Antigravity platform with more surfaces and tooling to be a complete offering (see the launches for the Antigravity CLI, the Antigravity SDK, and more).
Getting Started with Antigravity 2.0
If you are brand new to Google Antigravity, visit our download page.
If you already have installed the Antigravity IDE, when that application next updates, it will automatically update to Antigravity 2.0. At this point, you will be asked if you would like to still keep the Antigravity IDE, which is recommended for developers:

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Update screen from the Antigravity IDE to Antigravity 2.0.
These two applications will be differentiated on your machine’s dock via icon background. Antigravity 2.0 has the logo on a white background while Antigravity IDE has the logo on top of a black grid:

Antigravity IDE and Antigravity 2.0 logos, respectively.
The Antigravity IDE
Although Antigravity 2.0 is the future, we won’t disrupt your workflows right away. For now, both the Antigravity IDE application itself *and* the Agent Manager in the Antigravity IDE will remain available. In an upcoming release, we will remove the Agent Manager from the Antigravity IDE, turning the IDE into a purely agent-powered IDE.
We recommend dual-wielding Antigravity 2.0 with your IDE of choice, whether it is the Antigravity IDE or otherwise. Googlers have already been dual wielding Antigravity 2.0 with a whole host of IDEs! We will have compatible extensions and plugins into other popular IDEs shortly.
Looking Forward
Alongside Antigravity 2.0, we have introduced a CLI, SDK, API, and more. We have built integrations with other Google products and tech stacks. And we have the momentum of the model and agent harness being co-optimized.
This is just the beginning. We look forward to launching remote control, more product integrations, cloud-deployed agents, and much more.
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