スナップの AI スペックス:笑えるほど奇妙な体験
Snap の最新スマートグラス「Specs」がカンヌライオンズで公開された体験は、既存の博物館向け AR ツアープログラムと本質的に変わらず、技術的な革新性よりも製品の実用性とユーザビリティへの懸念が浮き彫りとなった。
キーポイント
既存技術の再包装
Snap の旗艦 AR 体験は、15 年以上にわたり博物館で展開されてきたスマートフォンベースの AR アート解説と本質的に同一であり、新技術としての独自性に欠ける。
深刻なユーザビリティ問題
試着体験では、視線を少し外すだけで体験が中断するなどの動作認識の不安定さが確認され、没入感を損なう致命的な欠陥が露呈した。
市場と投資家の懸念
製品は「広く嘲笑されている」状態であり、投資家からは CEO の Evan Spiegel に対して開発を中止するよう圧力がかけられている状況である。
AR体験の陳腐さと重さ
この glasses を使った AR 体験は、博物館で行われているような表面的なものであり、2,195 ドルという高価で 132 グラムという重すぎるデバイスである。
技術的な限界と使い勝手
視覚や音声の質が低く、わずかに顔を動かすと体験が停止するなどのクリッピング問題があり、実用性が極めて低い。
プライバシー懸念の無視
AI搭載カメラと大型ディスプレイグラスには深刻なプライバシーリスクがあるが、本記事ではその詳細は省略される。
製品の現実的な非実用性
メガネが巨大で重く、不格好かつ高価であるため、一般ユーザーが日常で着用する未来は想像できない。
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影響分析
この記事は、Snap が長年取り組んできたスマートグラス事業が、単なるハードウェアの進化ではなく、コンテンツと UX の成熟度が伴っていない現状を浮き彫りにしています。特に、投資家からの批判や市場での嘲笑という文脈から、同社の AR ヘッドセット戦略が短期的な技術誇大宣伝に陥っている可能性を示唆しており、業界全体として「AR/VR 技術の成熟度」と「ユーザー期待値」のギャップを再考させる重要な材料となります。
編集コメント
Snap の最新 AR グラスは、技術的な革新性よりも既存の博物館体験を拡張するに留まる結果となり、ユーザビリティの欠陥が露呈しました。投資家からの批判も重く、同社のハードウェア戦略に対する懐疑論が正当化される内容です。
image私は赤いスーツを着たチャールズ国王の絵画肖像画をじっと見つめています。私が装着しているコミカルに巨大で重たい Snap Specs は、実在する絵画のほぼデジタル版を作成し、それを実物の上に重ね合わせています。眼鏡を通して話されるナレーターが、右肩にとまっている蝶に触れるよう私に求めます。眼鏡越しには、私の手のデジタル版が伸びているのが見えます。蝶は飛び立ち、私の幽霊のような手の方へと浮遊していきます。そして、その蝶は偽物の指先に着地しますが、指をすり抜けていきます。ナレーターは Snap Specs を通して、「自分自身を王族だと想像してみてください」と私に言います。チャールズ国王の顔が、私の顔に変形します。ただし、AI フィルター(人工知能フィルター)を通されているため、より細く、滑らかになり、しかしどこか年取ったように見えます。
私は次の絵画のそばへ歩き、指示された黒い点の上に立ちます。その絵画は、ほぼ真っ白なキャンバスのように見えます。直近の数分間で何度も見た同じマジックトリックがまた始まるに違いないと確信しています。私の顔が、他のいくつかの肖像画と同じように、このキャンバスに「描かれる」ことになるでしょう。
ナレーターが私に向かって話し始めます。彼の声は非常に小さく聞こえます。彼が話し出すと、私は絵画からわずかに視線をそらします。すると体験が停止しました。スタッフに頼んで眼鏡のリセットを手伝ってもらいます。再び絵画を見つめ直すと、ナレーターが話し始めます。私は頭を少しだけ回します。またもや体験が停止しました。
もう一度絵画を見ると、体験は最初からやり直されます。スタッフが「絵画から視線をそらさないように」と言っていたことを思い出します。今回は頭を動かさないようにします。キャンバス上に私の顔の別の AI バージョンが現れます。私はその場を離れますが、まさに超越的な未来技術を試みたという感覚は全く湧きません。
Snap は、フランスのカンヌライオンズ広告祭で開催された「Spectacular, The Art of Jonathan Yeo in Augmented Reality」という美術館占拠イベントで、人々にメガネを試着させる機会を提供しました。この祭典ではほぼすべての大手テックブランドが自社のプラットフォームの広告機能をアピールしており、私はそこで 404 Media のためにいくつかの記事を執筆していました。私は普段あまりガジェットについて書かないのですが、Snap Specs が主に否定的な注目を集め、投資家たちが CEO のエバン・スピアゲルにこれを作らないよう懇願している状況なので、機会があればと、自分も実際に装着してみることにしました。Snap の体験は非常に細かく調整されており(メガネは 4 ヶ月後に一般発売)、有名人の絵画数点に対するオーディオ/ビデオツアーのようなものでした。
Snap の新世代、広く嘲笑されているグラスのためのフラッグシップ型拡張現実体験は、本質的にブランドが過去 15 年間美術館で行ってきたことと全く同じものです。スマートフォンを使って壁からアート作品を飛び出させるのではなく、Snap のプレスリリースによると「わずか 132 グラム」という重さの 2,195 ドル(通常のメガネは通常 25〜50 グラム)のグラスを使用して、有名人の絵画があなたに向かって瞬きをするようにします。体験の初めに、私の顔は iPad でスキャンされ、その後おそらくさまざまな AI フィルター(artificial intelligence filters: 人工知能フィルター)を通過して、有名人の顔を自分の顔に置き換えることができるようになりました。例えば、iPhone を持っているジョニー・アイブの肖像画では、その iPhone に私の顔が置かれました。デビッド・アッテンボローの肖像画では、異なる年齢フィルターの顔を通じて「過去を見つめ」「未来を見つめる」ことが可能になり、結果として、幼少期には小さな頭とひげを生やした AI 化された自分自身(巨大な帽子をかぶっている)と、手で前後に切り替えることができる年配の自分の姿が生成されました。
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これは、私がさまざまなカンファレンスで百万回も経験してきたようなブランド体験の一種でしたが、あまりにも表面的でほとんど注目されるべきものではありませんでした。しかし、そのメガネは確かに非常に重いです。私の大きな頭でも10分間装着して痛みを感じることはありませんでしたが、それよりも長く着用する想像はできません。視覚効果は一部のバーチャルリアリティ(VR)グラスのようにめまいや吐き気を催させるものではありませんでしたが、視覚と音声の質もそれほど高くなく、このメガネは完全に没入型のバーチャルリアリティではなく拡張現実(AR)です。クリッピングの問題もあり、再び言いますが、絵画からわずかにでも視線をそらすと体験が停止してしまいます—これが実生活でうまく機能するとは想像しにくいです。私は他のVRやARのデモも試してきました。多くのものがこれと同じです。すべてが高度に制御された環境であっても問題を抱えており、スマートフォンができることよりもほんの少ししかできず、さらに驚くほど高価で不快感があり、ユーザーを「クソ野郎」として烙印を押すという追加の欠点があります。これらの製品を試して批判しないことは難しく、実際、私が予想したことがそのまま実現しました。
これは、AI をカメラと巨大すぎるディスプレイグラスに組み込むことに関連するプライバシーへの懸念について何も言及していないという意味ではありません。これらの危険性については繰り返し述べており、Snap 固有の文脈で再び掘り下げる価値はありません。なぜなら、このグラスはあまりにも大きく、重く、おどろおどろしく、高価であり、誰かがそれを着用する世界を想像することは不可能だからです。
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imageI am staring at a painted portrait of King Charles, who is wearing a red suit. The comically oversized and heavy Snap Specs I am wearing have basically created a digital version of the real painting and overlaid it over the real thing. A narrator speaking through the glasses asks me to reach out and touch a butterfly perched on his right shoulder. Through the glasses, I see a digital version of my hand reach out. The butterfly takes off and floats toward my ghostly hand. It lands on my fake fingers, and clips through them. Imagine yourself as royalty, a narrator in the Snap Specs says to me. King Charles’ face morphs into a version of my own, though it’s been run through an AI filter to look thinner, smoother, yet somehow older.
I walk to the next painting and stand on the black dot I’ve been told to stand on. The painting looks like a blank-ish canvas. I am positive I am about to see the same magic trick I’ve seen several times in the last few minutes; my face is going to be “painted” on the canvas the way it has been on several other portraits. The narrator starts talking to me. His voice is much fainter. He starts talking, and I look slightly away from the painting. The experience stops. I get a staffer to help me reset the glasses. I look back at the painting. The narrator begins talking. I slightly turn my head. The experience stops. I look at the painting again. It starts over. I remember that a staffer had told me not to look away from the paintings or the experience would stop. I do not move my head this time. Another AI version of my face appears on the canvas. I walk away, and do not feel as though I have just tried transcendent futuristic technology.
imageSnap let people try the glasses at “Spectacular, The Art of Jonathan Yeo in Augmented Reality,” a museum takeover at the Cannes Lions advertising festival in France, where nearly every big tech brand was pitching its platform’s advertising capabilities, and where I am working on a few stories for 404 Media. I don’t write about gadgets all that often, but with the Snap Specs getting lots of mostly negative attention and with investors actively begging CEO Evan Spiegel to not make them, I figured that, given the opportunity, I would put them on my face. Snap’s experience was tightly curated (the glasses don’t come out for four months), and was basically an audio/video tour of a few paintings of celebrities.
The flagship augmented reality experience for Snap’s new, widely clowned-upon glasses is essentially the same thing that brands have been doing at museums for 15 years now. Rather than use your phone to make art pop off the wall, it uses the $2,195 glasses that weigh “just 132 grams,” a Snap press release says (most regular glasses weigh between 25-50 grams) to make paintings of celebrities blink at you. At the beginning of the experience, my face was scanned on an iPad and then was presumably run through various AI filters to let me replace celebrity faces with my own. A portrait of Jony Ive in which he is holding an iPhone put my face on that iPhone, for example. A portrait of David Attenborough allowed me to “look into the past” and “look into the future” by running my face through different age filters; the result was an AI-ified version of me with a tiny head and a goatee as a child, wearing an enormous hat, and an older version of myself that I could flick back and forth to with my hand.
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This was the type of brand experience I’ve done a million times at different conferences and it was so surface level as to be barely notable, but the glasses are indeed very heavy. They didn’t hurt to wear on my big head for 10 minutes, but I couldn’t imagine wearing them much longer than that. The visuals didn’t make me dizzy or nauseous like some virtual reality glasses have, but the visuals and audio also weren’t that great, and the glasses are augmented reality rather than fully engrossed virtual reality. There were clipping issues and, again, the experience stopped if I even slightly turned my head away from a painting—it is hard to imagine these things working well in real life. I have tried other VR and AR demos. So many are like this. They all have problems even in highly controlled environments and barely do anything more than your phone can do, with the added bonus of being incredibly expensive, uncomfortable, and branding you as an asshole. It was hard to imagine trying these and not dunking on them and, indeed, what I thought would happen did come to pass.
This is to say nothing of the privacy concerns associated with shoving AI into a camera and pair of comically large display glasses. We have written repeatedly about these dangers and they are not worth delving back into in a Snap-specific context, because these glasses are so big, heavy, dorky, and expensive that it is impossible to fantasize a world in which anyone wears them.
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