コード生成モデル Codex の野望と、MCP および Skill の次なる展開
記事は、AI エージェントの界面が三欄構成に収束する現状を分析し、次なる進化として「二次編集機能」の欠落と、それを解決する「プラグイン市場(Agent App Store)」への移行が業界の必然的な方向性であると論じている。
キーポイント
AI エージェント UI の三欄構成への収束
Codex、Cursor、Claude などの主要エージェントが、左にリスト、中央に会話、右に作業領域を持つ統一されたインターフェースを採用しており、これが現在の最適解となっている。
二次編集機能の欠如と課題
MCP や Skill による接続・能力拡張は進んだが、生成後の微調整(二次編集)をユーザーが行うための統合環境が不足しており、これが現在の最大のボトルネックとなっている。
プラグイン市場による生態系構築
Codex は独自のエディタ開発ではなく、VS Code や Chrome のようなプラグイン市場(App Store)を構築し、コミュニティに編集機能や垂直領域の専門性を委譲する戦略を取る。
Skill から Plugin へのビジネスモデル転換
誰でも作成・複製可能な「Skill」では収益化が困難である一方、プラグイン市場は著作権保護と課金システムを確立することで、開発者による持続的なエコ系形成を可能にする。
影響分析・編集コメントを表示
影響分析
この記事は、AI エージェント開発の次のフェーズが単なるモデル性能競争から、ユーザー体験(特に編集ワークフロー)とエコシステム戦略へとシフトすることを示唆しています。企業にとっては、独自のエディタ開発よりも、柔軟なプラグインアーキテクチャを構築し、サードパーティの開発者を巻き込むプラットフォーム化が成功の鍵となることを示しており、業界全体の設計思想に大きな影響を与える可能性があります。
編集コメント
エージェントの UI 標準化と、その先にある「二次編集」の課題解決策としてのプラグイン市場への注目点は非常に鋭く、今後の開発ロードマップを決定づける重要な示唆を含んでいます。特に Skill の限界を指摘し、ビジネスモデルとして成立する Plugin 市場へ移行する必要性は、多くの AI スタートアップが直面する現実的な課題です。
この数ヶ月、Codex App や Cursor などの Agent アプリを集中的に使用していますが、ある事柄がますます面白く感じられてきました。

昨年はどのモデルが強いかで争っていましたが、今年はどうやら、ウィンドウの右側がどれだけ使いやすいかで争うようになったようです。
Codex、Claude デスクトップ版、Cursor 3.0、TRAE SOLO。これら最上位の Agent は、全く調整を行わずにほぼ同時に、同じインターフェースレイアウトへと収束しました:左側にプロジェクトと会話リスト、中央に Agent との対話エリア、右側がワークスペースで、ファイル閲覧、ウェブプレビュー、ファイル変更レビューなどの機能が配置されています。
明らかに互いの模倣ではなく、むしろ現在の Agent 相互作用における最適解であるように思われます。

なぜ三欄なのか
従来の Chatbot(チャットボット)では二栏で十分でした。左側に会話履歴、右側に会話ウィンドウがあり、質問して回答を受け取り、使い終われば終了です。
しかし Agent 時代になると、Agent は自らコードを書き、ファイルを変更し、ツールを呼び出せるようになりました。完了後には、それが正しく行われたかを確認する必要があります。右側のワークスペースはまさにそのために存在するのです。
しかし、これはまだ第一段階に過ぎません。
ユーザーがますます多くの時間を Agent の指揮に費やすようになり、VSCode などの専門ツールを開く時間が自然と減っていきます。いずれ必ず表面化する問題があります:Agent がコードや PPT を作成した後、数文字を微調整したい場合、わざわざ別のソフトウェアを開いて切り替える必要があるのでしょうか?
誰もそれを望みません。ユーザーの自然な期待は「Agent 内で直接編集できないか?」という点です。これが現在 Codex App で最も要望されている機能の一つでもあります(もう一つの要望が高いのはモバイル版で、まもなくリリースされます)。
そこで各社は右側のワークスペースを静かにアップグレードし、単なるファイル編集記録の閲覧から、多機能エリアへと進化させ始めています。Codex は 4 月 16 日の大規模バージョン更新において、右側ワークスペースの変更幅が全機能の中で最大でした。
インタラクションの詳細については各社で若干の違いがあります。Codex と Cursor は Tab キーで切り替え、Claude はフローティングパネルを使用します。私が実際に使用した限りでは Codex が最も使いやすく、Claude のフローティングパネルはデザイン性は高いものの実用性に欠け、いずれ変更を余儀なくされるでしょう。

Codex の真の野望
しかし、この変化を単なる「インターフェースデザインの進化」として読み取るだけでは、Codex を過小評価することになります。
Codex が 4 月の大規模バージョン発表時に掲げたスローガンは「Codex for (almost) everything」——ほぼあらゆるタスクに対応可能——でした。これを広告のスローガンと捉えることもできますが、むしろ製品の方針を示す声明のようにも受け取れます。
この言葉を現実のものとするためには、Codex は単にコード作成が得意な Agent であるだけでは不十分です。さまざまなファイル形式を処理し、各分野の専門ワークフローをサポートし、ユーザーが最終的な手動微調整を含む一連のプロセスをすべてその中で完結できるようにする必要があります。
現時点では Codex は最後のステップをまだ達成できていません:生成された後で編集できず、コード、Markdown、PPTX 形式いずれも対応していません。これは製品戦略上の意図的な自制、技術的にまだ完全には確立されていない、あるいは統一されたソリューションの出現を待っているのかもしれません。
私は第三种の可能性が高いと推測しています。
MCP と Skill は半分しか解決していない
Codex が何を待っているのかを理解するには、まず Agent の能力パズルにおいて現在どの部分が欠けているかを明確に考える必要があります。
- MCP は「接続」の問題を解決しました:Agent が統一された規範を通じてさまざまなツール、データベース、カレンダー、コードリポジトリにアクセスし、すべてを連携させることができます。
- Agent Skills は「どのように行うか」という問題を解決しました:Agent は訓練されていない分野の知識やベストプラクティスを習得します。例えば、特定のスタイルで文章を書く方法や、ある種の複雑なタスクを処理する方法などです。
この 2 つの取り組みはどちらも概ね良好に進んでいます。しかし、常に埋められていない欠落部分があります:ユーザーによる二次編集です。
AI に記事を書かせた後でも、最終的には自分でエディターを開いて数箇所修正する必要があります。多くの場合、最後の 5% の精度を確保するのは、自分自身で手を動かすことしかできないからです。将来 AI がさらに賢くなっても、100% ユーザーの意図を理解することはできず、手動での修正は避けられないでしょう。
そのため最近、Markdown エディターが再び注目されています。Vibe Coding(雰囲気コーディング)によって生み出されたさまざまな Markdown 製品があふれかえっています。
しかし Codex が独自に Markdown エディターを作るわけではありません。なぜなら、人々の好みはそれぞれ異なるため、作っても誰かが不満を抱えることになるからです。さらに、各垂直分野の専門エディターをすべて統合することは不可能です。
最も合理的な道は、プラグイン機構です。

下一步:Agent 版 App Store
Agent をプラットフォーム化し、コミュニティにプラグインの提供を委ねるのです。VSCode や Chrome のようにです。
Codex は Agent のスケジューリング層にのみ集中し、ファイルプレビュー、二次編集、垂直分野における専門能力はすべてプラグインによって拡張させます。ユーザーは必要に応じてインストールします。デザインをする人はデザイン用プラグインを、文章を書く人はライティング用プラグインをインストールすればよいのです。
プラグイン機構はまた、長年答えが出なかった問題の解決にも役立ちます:Skill の商業化が困難であることです。
私の baoyu-skills はすでに 2 万スターを超えていますが、そこから得られた収益は 0 ドルです。Skill というものはほぼ透明で、Agent にとっても人間にとっても透明であり、複製コストは極めて低いです。どれだけ優れたものを書いても、参入障壁(護城河)は浅いままです。
プラグインは異なります。App Store や Chrome プラグイン市場では、すでに課金と著作権保護の仕組みが確立されています。これを Agent プラグイン市場に移行させることは十分に可能です。優れたプラグインには料金を設定でき、開発者が継続的に磨き上げる動機が生まれ、生態系が実際に回るようになります。
Codex にはすでに非常に原始的なプラグイン市場が存在します。成熟した有料プラグイン生態系に至るまでにはまだ長い道のりがありますが、方向性は正しいです。
この取り組みを行うのは Codex だけではありません。Cursor にも同様の兆候が見えます。唯一、Claude Code と Cowork については、現時点でそのような方向性の製品迹象は確認されていません——おそらく彼らはそれを軽視しているか、あるいはまだその段階に至っていないのでしょう。

中小チームに残された窗口
もし Codex が本当にプラグイン生態系を確立したなら、それは中小チームにとって何を意味するのでしょうか?
独自に垂直分野の Agent を作るほかに、もう一つの道があります:Codex のようなプラットフォーム上でプラグインを作ることです。Agent のスケジューリング層を自ら構築する必要も、トークン接続の問題を解決する必要もありません。ユーザーへの配布もプラットフォームに任せればよいのです。あなたが集中すべきは「最後の 1 キロメートル」のみ——ユーザーが Agent が生成した結果を適切に処理し、編集し、使いやすくすることです。

この窗口(機会)は長くは開いていません。先に参入した者は冷戦開始の红利(初期成長の恩恵)を得られ、後から参入する者は既存市場での競争に直面することになります。
そのタイミングは遠くありません。おそらく数ヶ月以内でしょう。
Codex の野心はそこにある、「ほぼあらゆるタスク」というスローガンが真に実現されるためには、プラグイン機構は避けて通れない一歩である。もし OpenAI がこの件で引き続き躊躇するなら、それこそが本当の失策となるだろう。
このプラグイン生態系において、最終的にどの企業が先に軌道に乗せるとお考えですか?あるいは、Agent にとってより適した製品表現形態があるとお考えでしょうか。コメント欄でぜひ共有してください!
原文を表示
这段时间我在密集使用 Codex App、Cursor 等 Agent 应用,有件事越来越觉得有意思。

去年大家争的是谁家模型更强,今年争的好像变成了谁家窗口右侧更好用。
Codex、Claude 桌面版、Cursor 3.0、TRAE SOLO,这几家最顶尖的 Agent,在完全没有协商的情况下,几乎同时收敛到了同一个界面布局:左侧是项目和会话列表,中间是和 Agent 的对话,右侧是工作区,放着文件浏览、网页预览、文件变更审查这些功能。
肯定不是相互之间的抄袭,更像是当前 Agent 交互的最优解。

为什么是三栏
传统 Chatbot 只需要两栏,左边会话历史,右边对话窗口,你问它答,用完走人。
到了 Agent 时代,Agent 能自己写代码、改文件、调工具了。它做完之后,你得看看有没有做对——右侧工作区就是为这件事出现的。
但这只是第一阶段。
随着用户越来越多时间是在指挥 Agent,打开 VSCode 这类专业工具的时间自然越来越少。那个问题迟早会冒出来:Agent 帮你写完代码、做完 PPT,你想微调几个字,还要专门切出去打开另一个软件?
没有人愿意这样。用户的自然期待是:能不能直接在 Agent 里改?这也是目前 Codex App 呼声最高的功能之一(另一个呼声高的是手机版,马上要出了)。
于是各家开始悄悄升级右侧工作区,让它从只能看文件编辑记录,变成了一个多功能区。Codex 在 4 月 16 日的大版本更新里,右侧工作区的改动幅度是所有功能里最大的。
交互细节上各家略有差异。Codex 和 Cursor 用 Tab 切换,Claude 用浮动面板。我自己用下来觉得 Codex 最顺手,Claude 的浮动面板方案设计感有余、实用性不足,迟早要改。

Codex 的真正野心
但如果只把这个变化读成“设计界面进化”,就低估 Codex 了。
Codex 4 月大版本发布时的口号是“Codex for (almost) everything”——几乎任何任务都能做。你可以把它理解成一句广告口号,但更像是一个产品方向的声明。
要兑现这句话,Codex 不能只是个擅长写代码的 Agent,它必须能处理各种文件格式,支持各领域的专业工作流,还要让用户能在它里面完成全程闭环,包括最后的人工微调。
目前 Codex 还做不到最后一步:生成之后无法编辑,代码、Markdown、PPTX 都不行。这可能是产品上有意为之的克制,可能是技术上还没跑通,也可能是在等一个统一的解决方案出现。
我猜是第三种。
MCP 和 Skill 都只解决了一半
要理解 Codex 在等什么,得先想清楚 Agent 能力拼图里现在差哪一块。
- MCP 解决了“连接”问题:Agent 通过统一规范接入各种工具,数据库、日历、代码仓库,都能打通。
- Agent Skills 解决了“怎么做”的问题:Agent 学会了它没训练过的领域知识和最佳实践,比如怎么写特定风格的文章,怎么处理某类复杂任务。
这两件事做得都还不错。但有一块缺口始终没补上:用户的二次编辑。
你让 AI 写完一篇文章,最后还是要自己打开编辑器改几处,毕竟很多时候最后那 5% 的精准度,只有自己动手才能到位。就算将来 AI 再聪明,它也做不到百分百的懂你,还是少不了要手动去做修改。
于是最近 Markdown 编辑器又火了,各种 Vibe Coding 出来的 Markdown 产品满天飞。
但 Codex 不会自己做一个 Markdown 编辑器,因为每个人的偏好都不一样,做出来永远有人不满意;更何况它也不可能把每个垂直领域的专业编辑器都集成进来。
最合理的路,是插件机制。

下一步:Agent 版 App Store
把 Agent 做成平台,让社区来贡献插件,就像 VSCode 和 Chrome 那样。
Codex 只需要聚焦在 Agent 调度这一层,把文件预览、二次编辑、垂直领域的专业能力都交给插件来扩展。用户按需安装,做设计的装设计插件,写作者装写作插件。
插件机制还能顺手解决一个长期没有答案的问题:Skill 没办法商业化。
我自己的 baoyu-skills 快 2 万 Star 了,但从中赚到的钱是 $0。Skill 这东西几乎是透明的,对 Agent 透明,对人也透明,复刻成本极低,不管你写得再好,护城河都很浅。
插件不一样。App Store 和 Chrome 插件市场已经跑通了一套收费和版权保护机制,把它移植到 Agent 插件市场完全可行。好插件可以收费,开发者才有持续打磨的动力,生态才真正能转起来。
Codex 现在已经有了一个非常原始的插件市场。从这里到成熟的收费插件生态,还有很长的路,但方向是对的。
想做这件事的不止 Codex 一家。Cursor 我能看到类似的影子。唯独 Claude Code 和 Cowork,目前没看到这个方向的产品迹象——也许他们不屑于做,也许只是还没走到这一步。

留给中小团队的窗口
如果 Codex 真的跑通了插件生态,对中小团队意味着什么?
除了自己做一个垂直 Agent,还有另一条路:在 Codex 这样的平台上做插件。不用自己搭 Agent 调度层,不用解决 Token 接入,用户分发也靠平台。你只需要专注在那个“最后一公里”——帮用户把 Agent 生成的结果处理好、编辑好、用得顺手。

这个窗口不会开太久。先进去的能拿到冷启动红利,晚进去的只剩存量竞争。
时间点不会太远,也许就在这几个月。
Codex 的野心摆在那里,“几乎任何任务”这个口号要真正兑现,插件机制是绕不过去的一步。如果 OpenAI 在这件事上继续犹豫,那才是真的失误。
你觉得这个插件生态最后会是哪家先跑通?或者说你觉得有更适合 Agent 的产品表现形式?欢迎留言分享!
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