バイトダンス、3 分間の AI 動画生成モデル「Seedance 2.5」を発売予定
ByteDance が 7 月上旬に「Seedance 2.5」の公開を予定しており、3 分間の AI 動画生成機能を搭載した次世代モデルとして業界に大きなインパクトを与える見込みです。
キーポイント
リリース時期と名称
ByteDance の次期動画生成モデル「Dreamina Seedance 2.5」が、7 月 9 日頃の早期 7 月上旬にローンチされる可能性が高いと報じられています。
3 分間の動画生成機能
本モデルの最大の特徴は、従来の短尺動画から脱却し、3 分間という長尺の連続した AI 動画を出力できる点にあります。
展開プラットフォーム
リリース後は Dreamina や CapCut(キャップカット)に加え、ByteDance のビデオスタックと連携するパートナープラットフォームでも利用可能になる予定です。
3分間の動画生成機能の実現
標準モードで最大30秒のシーンを生成し、ベータ版の長編動画モードでは180秒(3分)までの出力が可能となり、短尺から中長尺のストーリーテリングへ対応します。
7月9日頃のリリース予定
CapCutやDreaminaのページ情報に基づき、2026年7月上旬(特に7月9日)にモデルが展開される可能性が高いと報じられています。
50件のマルチモーダル参照と制御性の向上
最大50件のマルチモーダル参照をサポートし、キャラクターの同一性維持やカメラロジックの安定性を高めることで、より信頼性の高い創作が可能になります。
影響分析・編集コメントを表示
影響分析
3 分間の連続動画生成が可能になることは、単なる技術的進歩を超え、短編映画や広告、教育コンテンツなど実用的な用途での AI 動画利用を現実的なものにする画期的な出来事です。ByteDance が持つ巨大なユーザーベース(TikTok, CapCut)と組み合わせることで、生成 AI の普及速度がさらに加速し、既存の動画制作業界の構造変革を促す可能性があります。
編集コメント
長尺動画生成は生成 AI の実用化における最大の課題の一つでしたが、ByteDance がこれを解決しようとする試みは業界全体の次のステップを示唆しています。競合他社との差別化要因として「3 分」という具体的な時間軸を打ち出す戦略は非常に鋭いと言えます。
ByteDance は、Dreamina Seedance 2.5 のリリース目前にあり、現在の噂では7 月 9 日の発売が示唆されています。公開されている Dreamina および CapCut のページですでにこのモデルへの言及があり、第三者の報告によると、確定的な日付ではなく 7 月初旬の展開ウィンドウである可能性が高いとされています。利用可能になるのは、すでに ByteDance のビデオスタックと連携している Dreamina、CapCut、およびパートナープラットフォーム全体になると予想されます。
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まもなく登場:Dreamina Seedance 2.5 が CapCut に到着します。
シームレスな生成と編集。最大 50 のマルチモーダル参照(multimodal references)。1 ショットで 30 秒のシーン。より細やかなクリエイティブコントロール。より信頼性の高い結果。これらは、制作をより速く、滑らか、かつ直感的にするために構築されています。
Whether… pic.twitter.com/hkJnP3zg6Y
— CapCut (@capcutapp) July 4, 2026
主な新機能は、短いクリップから 30 秒の標準動画生成への移行です。Dreamina のページでは、30 秒のシーンを生成し、90 秒の下書き、そして 180 秒(3 分)の出力を作成できる長編動画ワークフローが説明されており、これが今回のリリースにおける最大の主張となる「3 分の AI 動画」への転換です。未解決の疑問は単に長さの問題だけでなく、拡張 across してもキャラクターのアイデンティティ、モーション、カメラロジック、プロンプトの意図を安定して維持できるかどうかという点にあります。
標準モードでは最大 30 秒までの映画のような動画を作成できますし、ベータ版の長編動画モードを使えば、それを 180 秒まで延長することも可能です。
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imageDreamina website
クリエイター、広告主、アニメ編集者、ソーシャル動画アカウント運営者、そして AI 映画制作者にとって、これは Seedance を短編ショット生成ツールから、より長いシーケンスを扱えるツールへと変えるものとなるでしょう。おそらくその機能は、Dreamina の Seedance ワークフロー内、CapCut のクリエイター向けツール、あるいは ByteDance のモデルアクセスを利用するパートナーアプリ内に実装されるものと見られます。根拠としては公開されている製品ページやプラットフォームの記述が挙げられますが、7 月 9 日というリリース時期については、ByteDance が正式な日付付きリリース通知を出すまではまだ噂段階です。
このモデルの開発元は ByteDance であり、同社は Dreamina、CapCut、TikTok に隣接する制作フロー、そして API 配布を通じて、AI ビデオをクリエイターエコシステムに統合し続けています。Seedance 2.0 は現在も、モーションの安定性、マルチモーダル参照、音声・ビデオ生成を中心に位置づけられており、BytePlus 上では 4 秒から 15 秒程度の再生時間が明記されています。一方、Seedance 2.5 はこの戦略を、より長い商業的なストーリーテリングとクリエイター向けワークフローへと拡張するものであり、OpenAI が 2026 年 4 月 26 日に Sora の Web およびアプリ製品を廃止した後は、Google の Veo や Gemini Omni が最も明確な競合圧力となっています。
原文を表示
ByteDance appears close to releasing Dreamina Seedance 2.5, with current rumors pointing to a possible July 9 launch. Public Dreamina and CapCut pages already reference the model, while third-party reports suggest an early-July rollout window rather than a confirmed date. Availability is expected across Dreamina, CapCut, and partner platforms that already work with ByteDance’s video stack.
TV& Video Equipment
The main new feature will be a move from short clips to 30-second standard video generation. Dreamina pages describe a long video workflow that can generate 30-second scenes, 90-second drafts, and 180-second outputs, making three-minute AI video the biggest claimed shift for this release. The open question is not only about duration but also about whether the model can keep character identity, motion, camera logic, and prompt intent stable across extensions.
You can create cinematic videos up to 30 seconds in standard mode or extend them to 180 seconds with the beta long-video mode.
[Dreamina website](https://storage.ghost.io/c/2a/1b/2a1b1782-8506-4d7d-bf53-ad3fb52e2a0f/content/images/2026/07/Official-Seedance-2-5-AI-Video-Generator-30s-Clips-50-References-07-04-2026_09_28_PM.jpg)
For creators, advertisers, anime editors, social video accounts, and AI filmmakers, this would turn Seedance from a short-shot generator into a tool for longer sequences. The likely location is within Dreamina’s Seedance workflow, CapCut’s creator tools, and partner apps that use ByteDance’s model access. The evidence appears to come from public-facing product pages and platform copy, while the July 9 timing remains rumor-level until ByteDance posts a dated release notice.
The company behind the model is ByteDance, which has been tying AI video to its creator ecosystem through Dreamina, CapCut, TikTok-adjacent production flows, and API distribution. Seedance 2.0 is still positioned around motion stability, multimodal references, and audio-video generation, with listed durations of 4 to 15 seconds on BytePlus. Seedance 2.5 would push that strategy toward longer commercial storytelling and creator workflows, while Google’s Veo and Gemini Omni remain the clearest competitive pressure after OpenAI discontinued Sora’s web and app product on April 26, 2026.
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