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NVIDIAがCloudXR 6.0を発表し、高忠実度の空間コンピューティングコンテンツをあらゆるデバイスにストリーミング可能にした。これにより、XRハードウェアのGPU負荷を軽減しつつ、フォトリアリスティックなレンダリングとアクティブな共同作業を実現する。
NVIDIAは、高品質なVR/AR体験をブラウザで提供するCloudXR.jsを発表した。これにより、ネイティブアプリ開発や複雑なデバイス管理が不要となり、企業ユーザーへのXR導入が容易になる。
NVIDIAが、Kubernetes環境でモデル要件とGPUサイズの不一致による非効率性を解消するため、未使用GPUワークロードを統合する手法を提案している。
NVIDIAが、NVIDIA DRIVEプラットフォームで集中型レーダー処理を実装し、従来のカメラと同等の生データを機械学習エンジニアが扱えるようにすることで、レベル4自律走行の安全性と知能性を向上させている。