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Overworld社がWaypoint-1.5を発表し、AIで生成した3Dワールドを一般向けPCとMacで初めて利用可能にした。
NVIDIAが生成AIと構造化グラフィックスデータを活用したDLSS 5を発表し、ビデオゲームの写実性を高めた。CEOのジェンセン・フアンは、この技術が他の産業にも広がる可能性があると述べている。
NVIDIAは、RTXのレイトレーシングとAI駆動のニューラルレンダリング技術により、ゲーム制作の方法を再定義し、視覚効果とパフォーマンスの新基準を確立している。