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フロントエンド開発者は、視覚的・行動的特性をパラメータ化してUIコンポーネントを広く再利用可能に作成するが、これによりインスタンス化が困難になる。この問題に対処するため、研究者らは模倣的かつ明確に区別可能な「区別可能なバリエーション」を導入し、開発者がコンポーネントの設計空間を探索しやすくする手法を提案している。