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エンジニアのゲルゲー・スミナーは、JavaScript ランタイム「Bun」を Rust で再構築した事例について、Jarred Sumner との対談を通じて、AI が開発プロセスにどう貢献できるかを分析している。
ISO C++標準委員会の元議長であるHerb Sutter氏が、C++26標準ドラフトが完成したと報告した。ドラフトでは、リフレクション機能の導入、コード書き換え不要のメモリ安全性向上、事前条件・事後条件付き契約と新アサーション文の追加、統一非同期フレームワークの確立が行われた。
TrueLayerのエンジニアEthan Brierleyが、RustのライフタイムをPolonius借用チェッカーのメンタルモデルで再定義し、ライフタイムをコードの領域ではなくローン(借用)の集合として説明した。