#リアルタイムレンダリング のAIニュース
4件の記事
Waypoint-1.5:日常的なGPU向けの高忠実度インタラクティブワールド
Waypoint-1.5は、日常的なGPUで高忠実度のインタラクティブな仮想世界を生成できる技術を発表した。
Hugging Face Blog·4月9日·★★★★
NVIDIAのDLSS 5、生成AIでゲームの写実性を向上、ゲーム以外への展開も視野
NVIDIAが生成AIと構造化グラフィックスデータを活用したDLSS 5を発表し、ビデオゲームの写実性を高めた。CEOのジェンセン・フアンは、この技術が他の産業にも広がる可能性があると述べている。
TechCrunch AI·3月17日·★★★★
NVIDIA RTXの革新がゲーム開発の新時代を牽引
NVIDIAは、RTXのレイトレーシングとAI駆動のニューラルレンダリング技術により、ゲーム制作の方法を再定義し、視覚効果とパフォーマンスの新基準を確立している。
NVIDIA Developer Blog·3月11日·★★★★
Chat SDKがテーブルレンダリングとストリーミングMarkdownを追加
Chat SDKが全プラットフォームアダプターでテーブルをネイティブにレンダリングし、ストリーミング中にMarkdownを各プラットフォームのネイティブ形式に変換する新機能を追加した。
Vercel Blog·3月6日