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ByteDance Engineeringは、Seedance 2.0の導入によりAI動画生成の利用パターンが週末の試行から平日の実務利用へと変化し、コスト配分の最適化が必要だと報告した。
MiniMax社がM2.7をリリースし、エージェントハーネス向けに設計されたM2.5モデルを強化し、NVIDIAプラットフォーム上で複雑なAIアプリケーションのためのスケーラブルなエージェントワークフローを推進した。
AIエージェント開発者が、一般的なワークフローパターンを紹介し、各パターンの適切な使用場面を説明している。
DeNAが主催するAIトークイベント第4回の開催報告。LLMを製品開発に組み込む実践的な知見が共有された。