著作権訴訟対応、Suno がライセンス曲で訓練した新モデル「v6」を発表
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著作権訴訟の増加を受け、Suno は Warner Music Group や BMG などからライセンスを取得したデータで訓練された新モデル「Suno v6」を発表し、音楽業界との関係修復と収益化の新たな枠組みを提示する。
AI深層分析を開く2026年9月9日 22:01
AI深層分析
キーポイント
ライセンス済みデータによる新モデル発表
Suno は Warner Music Group、BMG、Believe などから正式にライセンスを取得した音楽データを基盤として訓練された「Suno v6」シリーズを公開し、以前のバージョンとは異なる学習データを使用していることを明言する。
訴訟対応とパートナーシップの進展
同社は昨年に Warner Music Group と和解し、先月 BMG と提携契約を結ぶなど、複数のレコードレーベルからの著作権侵害訴訟に対応するために積極的なライセンス戦略を推進している。
機能強化と新モデルの役割分担
Suno v6 は有料ユーザー向けの信頼性と制御性を重視した基本版、実験的な「wild」版、全ユーザー向けに高速化された「mini」版の 3 つに分けられ、歌詞の一部編集や画像・動画からの楽曲生成といった新機能を搭載する。
収益化とエコシステム構築への取り組み
同社はアーティストがオプトインできるプログラムを通じてリミックス機能の追加を計画しており、派生作品を通じた新たな収益源創出を目指して音楽業界のステークホルダーとの連携を強化する方針を示している。
プラットフォーム側の責任を強調
同社はストリーミング詐欺や意欲の低い配布者へのコンテンツアップロードなどの課題管理には協力できるが、最終的にプラットフォーム上のコンテンツを統制するのは配布者とプラットフォーム側だと主張している。
重要な引用
Suno v6 is not trained using the data it used to train previous versions of its music-generating model.
I think the music ecosystem and our partners are always looking for ways to create more revenue opportunities for their rights holders and artists. So a big part of this release is creating additional revenue streams there.
"At the end of the day, we think it is up to the distributors and the platforms to govern what content goes on there."
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AI 音楽生成分野における著作権問題の解決策として、ライセンス契約に基づくモデル再訓練という明確な方向性が示された。これは業界全体が抱える法的課題に対する実務的な対応事例として注目される。
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AI 音楽モデル開発企業の Suno は水曜日、新モデルファミリー「Suno v6」を発表しました。同社は、このモデルが Warner Music Group、BMG、Believe といった音楽レーベルや配信会社からライセンスを取得したデータを用いて開発されたと述べています。
Suno はこれまで、レコードレーベル側から複数の訴訟に直面してきました。これらの訴訟では、プロンプトを入力して楽曲を生成できる AI モデルの学習に著作権データを不正に使用したとして同社が訴えられています。Suno は昨年 Warner Music Group と和解し、先月には BMG とも提携契約を結んでいます。
同社は、Suno v6 が過去のバージョンで使用されたデータとは異なるデータセットで訓練されたと明言しています。
今回のリリースでは、3 つのモデルバリアントが用意されています。ベースとなる「Suno v6」は有料ユーザー向けに提供され、信頼性が高く、制御された出力が可能であることが特徴です。「Suno v6 wild」も有料ユーザー向けの実験用モデルで、アイデア出しや予期せぬ結果を得ることを目的としています。また、「Suno v6 mini」は全ユーザーが利用可能な高速版です。同社は旧バージョンのモデルを順次廃止する計画を立てています。
Suno は、新モデル群が利用方法においてより柔軟性を提供すると述べています。Suno v6 では、プロンプトや歌詞内の単語を使って曲の一部を編集したり、テキスト・画像・動画を参照元としてトラックを作成したりできるようになりました。また、サンプルから楽器音を分離して新しいビートを生成することも可能です。
同社はさらに、音楽レーベルと連携して設立する新プログラムにアーティストが参加した場合に限って、ユーザーが楽曲のリミックスを行える機能の追加も計画しています。
Suno のチーフプロダクトオフィサーである Jack Brody 氏は、派生作品を通じてすべてのステークホルダーにとって収益創出の機会が増えると語りました。
「音楽エコシステムやパートナーは常に、権利者やアーティストのための収益機会の拡大を模索しています。今回のリリースの大きな目的の一つが、新たな収益源の創出です」と Brody 氏は TechCrunch のインタビューで述べています。
先月、Suno はプラットフォーム上で生成された楽曲に透かし(ウォーターマーク)を追加する計画を発表しました。また、アカウントのプランに応じたダウンロード制限も新たに導入しています。
「ストリーミング詐欺や、意図の薄い配信者への大量のエクスポート・アップロードといった、エコシステム全体の課題の一部を管理できるようになります。最終的には、どのようなコンテンツがそこに掲載されるかを支配するのは、配信者とプラットフォーム次第だと考えています」と Brody 氏は話しました。
Suno は現在も、Sony や Universal Music Group といった大手レコードレーベルからの訴訟に直面しています。また、Jason Isbell などのアーティストからも提訴されており、同社が利益追求のためにセキュリティを無視したと主張するユーザーによる集団訴訟も発生しています。
このモデル発表は、Suno が AI の学習に YouTube の動画を使用していたことを認めた翌日に行われました。しかし同社は、UMG や Sony に対してストリーミング・リッピングに関する請求権がないと反論しています。
こうした議論があるにもかかわらず、PitchBook のデータによると、Suno はこれまでに 8 億 1900 万ドル以上の資金調達を達成しています。
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Ivan は TechCrunch で世界の消費者向けテクノロジー動向を担当しています。インドを拠点に活動しており、以前は Huffington Post や The Next Web などのメディアで働いていました。
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