テンセント、ゲーム販売と AI 広告で第 2 四半期収益が予想を上回るも利益は届かず
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テンセントは第2四半期の収益が2047.8億元で予想を上回ったものの、純利益は56億元で市場予想の61.82億元を下回った。
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AI NEW LABで論点を見るAI深層分析を開く2026年8月12日 18:31
AI深層分析
キーポイント
収益と利益の乖離
テンセントは第2四半期の収益が2047.8億元で予想を上回ったものの、純利益は56億元で市場予想の61.82億元を下回った。
国内ゲーム事業の加速
同社の国内ゲーム収益は前年比17%増の473億元となり、Delta ForceやValorantなどの主要タイトルが成長を主導した。
AI広告と資本支出の増加
AIを活用した広告による収益貢献が確認された一方で、同社は四半期を通じて資本支出を増加させたことを報告している。
国際ゲーム収益の減少要因
為替変動により国際ゲーム収益は前年比0.8%減となったが、恒常通貨ベースでは4%増となっている。
株価下落と市場環境
中国国内でのAI競争激化や支出増加への懸念から、同社の株価は年初来で26%下落している。
重要な引用
Tencent posted a beat on second-quarter revenue thanks to an acceleration at its China gaming unit and AI-driven advertising, but its core profit missed analyst expectations.
Tencent said that, stripping out one-time factors and certain non-cash items, its profit was 68.4 billion yuan in the quarter, up 9% versus the same time last year.
Tencent stock was down 26% year-to-date at Wednesday's closing bell in Hong Kong, as the company faces intense competition in China in AI and investors grow jittery about its rising spending.
"At the infrastructure level, we substantially stepped up our procurement of compute, which will enable us to convert usage of our applications and models into revenue going forward."
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編集コメント
テンセントの決算は、AI技術が広告収益に直接的な貢献をもたらしている実証例として注目される。一方で純利益の未達を示す点は、成長投資と短期的な収益性のバランスを巡る課題を浮き彫りにしている。
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中国のテック企業テンセントは、ゲーム業界の巨人であり、中国で最も普及しているソーシャルメッセージングアプリ「WeChat(ウィーチャット)」の親会社です。
Cheng Xin | Getty Images News | Getty Images
テンセント(Tencent)は、第 2 四半期の収益が予想を上回る好決算となりました。中国国内のゲーム事業の成長加速と、AI を活用した広告販売の拡大が寄与しています。ただし、中核となる利益については市場予想を下回りました。
同社はまた、今期に設備投資(資本支出)が増加したことも報告しました。
第 2 四半期のテンセントの実績を LSEG の予測と比較すると以下の通りです:
- 収益:2047.8 億元(約 303.6 億ドル)対予想の 2021.7 億元
- 純利益:560 億元対予想の 618.2 億元
収益は前年比で 11% 増となりましたが、利益はほぼ横ばい(約 1% の増加)でした。テンセントによると、一時的な要因や非現金項目を除いた調整後利益は 684 億元となり、これは前年同期比で 9% の増加となります。
テンセントは、国内ゲーム事業の収益が473億元(約1兆円)に達し、前年比で17%増となったと発表しました。この成長を牽引したのは、『デルタフォース』や『ヴァロラント』(PC版およびモバイル版)といった主要タイトルです。
これは今年第1四半期に同部門が記録した6%の成長率を上回るペースであり、2025年第2四半期の水準とも一致しています。
一方、テンセントによると、海外ゲーム事業の収益は為替変動の影響を受け、前年比で0.8%減少しました。ただし、為替効果を除外した定価ベースでは4%増となっています。
世界有数の大手ゲーム企業であるテンセントの国内および海外での収益動向は、投資家にとって重要な指標です。
香港市場での水曜日の終値において、テンセント株は年初来で26%下落しました。中国国内におけるAI分野での激しい競争や、支出増加への懸念から投資家の警戒感が高まっていることが背景にあります。同社は今年第1四半期にもゲーム事業の成長鈍化に直面していました。
テンセント・ホールディングス社
*データは遅延あり | 取引所 | HKD
461.60
-9.20 (-1.95%)
最終値 | 午後4時08分 CTT
テンセント株の年初来推移。
AI を軸に広告が収益を牽引
同社は、中国で最も人気のあるメッセージングアプリである微信(Weixin)やWeChat の 14 億人以上という巨大なユーザーベースを活用しようとしてきました。6 月には、中国国内の WeChat 内で「小薇(Xiaowei)」と呼ばれる AI アシスタントのテストを開始しました。同社は水曜日に、最近数週間にわたって小薇の「小規模プロトタイプテスト」を開始したと発表しました。
先月には、最新の AI モデルである Hy3 もリリースし、その後グローバル展開を拡大しています。
しかし、Tencent は AI 分野において、アリババのような確立された大手から、Kimi モデルを開発する DeepSeek や Moonshot AI のような新興企業まで、数多くの競合に直面しています。
それでも同社は、6 月期の資本支出が前四半期比で 65% 増の 528 億元に達したと発表しました。これは、AI モデルの収益化に向けてコンピューティングインフラの購入と構築を強化し続けているためです。
「インフラレベルでは、計算資源の調達を大幅に拡大しました。これにより、今後アプリケーションやモデルの利用を収益に変換できるようになります」と Tencent は述べています。
同四半期の成長のもう一つの要因は、AI を活用したマーケティングサービスです。同社によると、この部門の収益は前年同月比で 22% 増の 436 億元に達しました。これは、WeChat などの Tencent プラットフォーム上でユーザーに表示する広告を AI が決定する仕組みである「AI ドライブ型広告推薦モデル」の強化によるものです。
全体として、騰訊(テンセント)は主要事業部門すべてで粗利益を増加させ、投資が成果を上げていることを投資家に示す方針を示した。
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Chinese tech company Tencent is a gaming giant and the parent company of WeChat, the ubiquitous social messaging app in China.
Cheng Xin | Getty Images News | Getty Images
Tencent posted a beat on second-quarter revenue thanks to an acceleration at its China gaming unit and AI-driven advertising, but its core profit missed analyst expectations.
The Chinese tech giant also reported a rise in capital expenditure in the quarter.
Here’s how Tencent did in the second quarter versus LSEG estimates:
- Revenue: 204.78 billion Chinese yuan ($30.36 billion) versus 202.17 billion yuan expected
- Net profit: 56 billion Chinese yuan versus 61.82 billion yuan expected
Revenue rose 11% year-on-year while profit was up nearly 1%. Tencent said that, stripping out one-time factors and certain non-cash items, its profit was 68.4 billion yuan in the quarter, up 9% versus the same time last year.
Tencent said its domestic games revenue came in at 47.3 billion yuan, up 17% year-on-year, driven by key titles such as Delta Force and Valorant PC and Mobile. That was faster than the 6% growth the division saw in the first quarter of this year, and the same level seen in the second quarter of 2025.
However, revenue at the company’s international game revenue fell 0.8% year-on-year due to currency movements, Tencent said. Revenue was up 4% on a constant currency basis.
Tencent is one of the world’s largest gaming companies and both domestic and international revenue are watched closely by investors.
Tencent stock was down 26% year-to-date at Wednesday’s closing bell in Hong Kong, as the company faces intense competition in China in AI and investors grow jittery about its rising spending. The company also saw a slowdown in gaming growth in the first quarter of the year.
Stock Chart IconStock chart icon
Tencent Holdings Ltd
*Data is delayed | Exchange | HKD
461.60
-9.20 (-1.95%)
Last | 4:08 PM CTT
Tencent stock year-to-date.
Ads drive revenue with AI in focus
The company has sought to leverage its massive user base of more than 1.4 billion people for Weixin and WeChat, China’s most popular messaging app. In June, Tencent started testing an AI assistant called Xiaowei within WeChat in China. Tencent said on Wednesday that it has started a “small-scale prototype test” for Xiaowei in recent weeks.
Last month, Tencent also launched Hy3, its latest AI model, which it has since expanded globally.
But Tencent is facing a slew of competition in the AI space, from established titans like Alibaba to newer entrants like DeepSeek and Moonshot AI, the developer of the Kimi models.
Still, the company said capital expenditures for the June quarter rose 65% to 52.8 billion yuan from the previous quarter, as it continues to ramp up buying and building computing infrastructure to monetize its AI models.
“At the infrastructure level, we substantially stepped up our procurement of compute, which will enable us to convert usage of our applications and models into revenue going forward,” Tencent said.
Another driver of growth in the quarter was Tencent’s marketing services, aided by AI. Revenue at the division rose 22% year-over-year to 43.6 billion yuan, supported by “enhancements” to Tencent’s AI-driven ad recommendation model, the company said. This feature uses AI to decide what ads to show users on Tencent’s platforms like WeChat.
Overall, Tencent posted rising gross profit at all of its main divisions, as it looks to satisfy investors that its investments are paying off.
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