クリエイティブ作業向けClaudeの提供開始
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Anthropicは、文章作成やアイデア出しなどのクリエイティブな業務を支援する専用機能「Claude for Creative Work」を発表し、ユーザーに新しいツールを提供した。
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クリエイティブな専門家は、技術を通じて自身の仕事の可能性を広げようとしています。Claude は味覚や想像力を代替することはできませんが、より迅速かつ野心的なアイデア出し、より広範なスキルセットの獲得、そしてクリエイターが大規模プロジェクトに取り組む能力といった、新しい働き方を切り開くことができます。また、AI は反復的なタスクを処理し手作業による負担を排除することで、時間を浪費する創造プロセスの一部を引き受けることもできます。これらの目標を達成する鍵は、Claude をクリエイティブ業界ですでに知られ信頼されているツールに統合することにあります。
本日、Blender、Autodesk、Adobe、Ableton、Splice といったパートナーとの連携により、クリエイティブ専門家が依存しているソフトウェアと Claude が協働できる一連のコネクタ(接続ツール)をリリースします。これにより、クリエイターは活動範囲を広げることが可能になります。
クリエイティブツールへの Claude の接続
コネクタを使用すると、Claude は他のプラットフォームやツールに直接アクセスできるようになります。私たちは、クリエイティブな作業で Claude をより使いやすくするための新しいコネクタをいくつか追加しています:
- Ableton は、Claude の回答を Live および Push に関する公式製品ドキュメントに基づいて grounding します。
- Adobe for creativity を利用すると、Photoshop、Premiere、Express など Creative Cloud アプリにまたがる 50 以上のツールを活用し、画像、動画、デザインを生き生きと表現できます。
- Affinity by Canva は、バッチ画像調整、レイヤー名の変更、ファイルエクスポートといったプロのクリエイティブワークフローにおける反復的な生産タスクを自動化し、アプリ内でカスタム機能を直接生成します。
- Autodesk Fusion を利用すると、Fusion のサブスクリプションを持つデザイナーやエンジニアは、Claude と会話を通じて 3D モデルを作成・修正できます。
- Blender は、その Python API(Application Programming Interface)に対して自然言語インターフェースを提供しており、ユーザーが複雑な設定を探索・理解しやすくするとともに、Blender のドキュメントへのアクセスを容易にします。
- Resolume Arena と Resolume Wire を利用すると、VJ やライブビジュアルアーティストは、自然言語を通じてリアルタイムで Arena、Avenue、Wire を制御でき、ライブパフォーマンスや AV 制作に対応できます。
- SketchUp では、Claude との会話が 3D モデリングの出発点となります。部屋、家具、またはサイトコンセプトを記述し、SketchUp で開いて詳細を調整します。
- Splice を利用すると、音楽プロデューサーは Claude の内部からロイヤリティフリーサンプルのカタログを検索できます。
Claude がクリエイティブなタスクに活用できるいくつかの方法をご紹介します:
- 創造的ツールの学習と習得:Claude は、複雑なソフトウェアに対するオンデマンドのチューターとして機能できます。モディファイアスタックの説明を求めたり、合成技法の手順を案内したり、見慣れない機能をデモンストレーションしてもらったりすれば、使い方を示してくれます。
- コードによるツールの拡張:Claude Code は、すでに使用しているソフトウェア向けにスクリプト、プラグイン、生成システムを作成できます。カスタムシェーダーの構築や手動アニメーションのスクリプト化、パラメトリックモデルの生成を依頼すれば、再利用・修正可能なドキュメント付きのコードを提供します。
- パイプラインにおけるツールの連携:Claude はフォーマットの変換、データの再構成、複数アプリケーションにまたがるプロジェクト全体でのアセット同期を行い、デザイン、3D、オーディオツール間での作業を手動で引き継ぐことなく移動できるようにします。
- 迅速な探索と引き継ぎの支援:Claude Design は Anthropic Labs が提供する新製品で、ソフトウェア体験に関するアイデアの探求に使用できます。Claude は選択肢を可視化し、あなたのフィードバックに基づいて反復改善を行います。結果は他のツールへエクスポート可能で、まずは Canva に対応しています。
- 反復的な生産作業の処理:Claude はアセットの一括処理やプロジェクトのスキャフォールディング設定、シーン全体への手動変更適用など、多段階タスクを処理し、雑務を削減します。
Claude と Blender
Blender は、インディーゲーム開発やモーショングラフィックスから建築ビジュアライゼーション、映画制作に至るまで、業界横断的に使用されている無料のオープンソース 3D 作成スイートです。
Blender の開発チームは MCP コネクタを作成し、これが Claude に対して公式に利用可能になりました。例えば、3D アーティストはこの Blender コネクタを使用して Blender シーン全体を分析・デバッグしたり、シーン内のオブジェクトに一括変更を加えるためのカスタムスクリプトを作成したりできます。また、Blender の Python API を活用することで、このコネクタは Claude が Blender のインターフェースに直接新しいツールを追加することを可能にします。
Anthropic は Blender 開発基金の支援者として参加し、Python API の継続的な開発を通じてこのような統合を可能にする Blender プロジェクトを支援しています。また、このコネクタは MCP に基づいて構築されているため、Claude 以外の大規模言語モデル(LLM)でも利用可能です。これは、Blender がオープンソースと相互運用性に対して持つコミットメントの表れです。
学生や教育者との連携
私たちはまた、クリエイティブ・コンピューテーションを含むカリキュラムをサポートするために、美術およびデザインプログラムとも協力しています。最初の3つのプログラムは、ロードアイランド工科大学の「アートと計算」、リングリング芸術デザイン大学の「クリエイター向け AI の基礎」、そしてロンドン大学ゴールドスミス校の「MA/MFA コンピュータショナル・アーツ」プログラムです。学生や教員は Claude と新しいコネクタへのアクセス権を得られ、そのフィードバックを通じて、これらのツールをクリエイティブな実践者が何に必要としているかを理解する手助けとなります。彼らから学ぶことを楽しみにしており、将来的にはこのプログラムをより多くの機関へ拡大していく予定です。
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