ソニー、UdioのAI音楽生成器を提訴
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The Verge AI
ソニー・ミュージックエンタテインメントはニューヨークの裁判所に、Udio の生成 AI が 30,000 曲以上の著作権を侵害したとして訴訟を起こし、これは既存訴訟における作品リストの一部に過ぎないと主張している。
AI深層分析を開く2026年7月28日 00:19
AI深層分析
キーポイント
ソニーによる大規模訴訟の提起
ソニー・ミュージックエンタテインメントが Udio の生成 AI を相手取り、30,000 曲以上の著作権侵害を理由にニューヨークで訴訟を起こした。
対象楽曲の具体例と範囲
プレスリーやビヨンセ、ハリー・スタイルズなど多岐にわたる著名アーティストの楽曲が含まれており、ソニーはこれらが侵害された作品のごく一部であると主張している。
音声指紋技術による追加発見
ソニーは訴訟手続きを通じて Udio の学習データへのアクセスを得て「音声指紋付け」手法を用い、さらに 30,000 曲以上の侵害作品を特定した。
過去の訴訟との関連性
ソニーは 2024 年にユニバーサルやワーナーと共に Udio と Suno を相手取り訴訟を起こしており、今回の動きはその続編となるものである。
重要な引用
Sony Music Entertainment has filed another lawsuit against Udio, accusing the AI music generator of infringing the copyright of more than 30,000 of its songs
this list represents 'only a small portion of Plaintiffs' works that Udio infringed'
Sony claims it identified additional songs using an 'audio fingerprinting' technique
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編集コメント
ソニーが音声指紋技術を用いて学習データから侵害作品を特定した点は、AI モデルのトレーニングプロセスに対する監視の厳格化を示唆している。音楽業界と AI 開発者の間の法的対立は、単なる訴訟の数増加ではなく、技術的な検知能力の高まりによって激化していると言える。
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ソニー・ミュージックエンタテインメントが、AI 音楽生成ツール「Udio」に対して新たな訴訟を起こしました。同社は Udio が、エルヴィス・プレスリーの『ハウンド・ドッグ』からビヨンセの『セイ・マイ・ネーム』、ハリー・スタイルズの『アズ・イット・ワズ』に至るまで、3 万曲以上の楽曲の著作権を侵害したと主張しています。月曜日にニューヨークの裁判所に提出されたこの訴訟では、「これは Udio が侵害した原告側の作品のごく一部に過ぎない」と指摘されています。この件については以前、『Music Business Worldwide』が報じています。
2024 年、ソニーはユニバーサル・ミュージック・グループやワーナー・レコードと共に、AI 音楽生成ツール「Udio」と「Suno」を相手取り訴訟を起こしました。その後、ソニーは法廷手続き(ディスカバリー)を通じて Udio の学習データへのアクセス権を得て、「オーディオフィンガープリンティング」という技術を用いて、さらに多くの楽曲が使用されていることを特定したと主張しています。
ソニーは、Udio が生成 AI モデルに「コピーして取り込んだ」とされる 3 万曲以上の楽曲を訴訟対象に加えるよう裁判所に申し立てを行いました。しかし、この動きに対して裁判所は却下し、結果として訴訟の対象となる作品数は当初の 333 曲のまま据え置かれることになりました。
ソニーは、新たな訴訟の対象とした 3 万曲以上の楽曲リストを公開しました。同社は今後、この対象範囲を広げる可能性もあると述べています。
ソニー側は、Udio が「生成 AI モデルの構築にあたり、YouTube を含む膨大な種類の音源をプログラムに学習させたことを認めた」と主張しています。一方、ユニバーサル・ミュージック・グループ(UMG)やワーナー・ミュージック・グループはすでに Udio と和解し、音楽業界が AI 技術を受け入れる中で同社とパートナーシップを結んでいます。
ソニーが Udio に訴訟を起こしている楽曲の全リストは、こちらの提出書類で確認できます。ソニーは、Udio が自社の著作物を侵害する行為を差し止めるとともに、侵害された作品ごとに最大 15 万ドルの損害賠償を求めています。
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記事は Udio の学習データへのアクセス権獲得や「オーディオフィンガープリンティング」技術を用いた新たな証拠提示など、既存報道にはない具体的な情報増分を含んでおり、AI と著作権訴訟の主要な争点であるため高評価とした。ソニー(Sony)が原告側であるが、これは日本企業による AI 関連の直接的な事業活動や国内特有の規制・価格情報の発表ではないため、日本の開発者への実装価値という観点では限定的となる。
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