AIニュース最前線
最新ニュースAI日報Hacker日報週報動画AIツールトレンド企業

AIニュース最前線

世界中のAI最新情報を日本語で毎時更新

最新ニュース日報トレンド企業プレミアムRSS
© 2026 ainew.jp特定商取引法に基づく表記
ニュース一覧元記事を開く
TechCrunch AI·2026年6月18日 00:24·約13分で読める

スロートック革命が到来、スマホ依存を断ち注意力回復へ

#デジタルウェルビーイング#UXデザイン#行動変容
TL;DR

TechCrunch AI は、デジタル機器の使用抑制と集中力回復を目指す「スロートック」運動の台頭を報じ、ユーザーが依存から脱却する動きを紹介している。

AI深層分析2026年6月17日 16:07
3
注目/ 5段階
深度40%
4
関連度30%
2
実用性20%
4
革新性10%
3

キーポイント

1

スロートック運動の定義と目的

デジタル機器の使用を意図的に抑制し、人間の集中力を保護・回復させるための社会運動として「スロートック」が台頭している。

2

スマートフォン依存からの脱却

ユーザーが常時接続や通知による注意散漫から抜け出し、より意図的なデバイス利用を目指す傾向が強まっている。

3

デジタルウェルビーイングの広がり

単なるアプリの使用制限を超え、生活全体におけるテクノロジーとの健全な関係性を再構築する動きが広がっている。

影響分析・編集コメントを表示

影響分析

このニュースは、テクノロジー業界が「使用時間の削減」や「ウェルビーイング」を重要な課題として認識し始めていることを示唆しています。今後は、ユーザーの集中力保護を謳う機能や製品が市場で競争優位性を獲得する可能性があり、デジタルヘルス分野での新たなトレンド形成に寄与すると考えられます。

編集コメント

AI技術の進化が著しい中、あえて「スロー」な利用を促す動きは逆説的であり、人間中心設計の重要性を再認識させる重要な信号です。

Tony Fadell がニューヨーク市地下鉄の 28 番街駅に入ってきたとき、自分が 20 年以上前に設計した製品の広告に直面するとは夢にも思っていなかった。しかしそこにはあったのだ:5 フィート×4 フィートのポスターが iPod Shuffle を宣伝し、「スクリーンタイムゼロ」という約束で通りかかる人々を惹きつけていた。

「まず思ったのは、『待てよ、誰かがこの広告を変更していないのか?』ということだ」と、iPod の父として知られる Fadell は TechCrunch に語った。「あの製品に精通している私のような人間にとっては、まるで自分の子供の写真を眺めているようなものだ」

Fadell が駅で立っている間、周囲にはワイヤレス Bluetooth ヘッドフォンを着用し、スマートフォンで音楽をストリーミングしている人々で溢れていた。1 億曲を超える楽曲ライブラリに、 effortlessly(容易に)アクセスできるこの技術は、Steve Jobs の初期の iPod のキャッチフレーズである「ポケットに入る千の曲」が時代遅れな響きを放つようにさせている。

imageimageニューヨーク市地下鉄にある Back Market の広告。画像クレジット:Tony Fadell (新しいウィンドウで開く)

シャッフル再生に依存し、今日のストリーミングアプリと比較してほとんど制御手段を提供しない、切手サイズの iPod Shuffle は、現代の聴衆にはアピールしないはずです。しかし、私たちは技術に深く埋め込まれてしまい、食料品の買い物からデートに至るまで、あらゆる体験を多様なデバイス、アプリ、アルゴリズムが仲介するようになってしまいました。ほぼ何でもできるスマートフォンを作りましたが、その一方で、豊かさよりも疲れをもたらす常時接続状態も作り出してしまいました。

「人々は非常に過飽和状態で、過度に刺激されており、自分がテクノロジーと何をしているかについて、より意識的なアプローチを強く望んでいます」と、中古テック製品のオンラインマーケットプレイスである Back Market の CMO(最高マーケティング責任者)である Joy Howard は TechCrunch に語りました。「人生のあらゆる側面を最適化する必要性に対する疲労感があります」。

Howard と彼女のチームは、Fadell が遭遇して驚愕した iPod Shuffle の広告を担当しました。しかし Howard によると、この supposedly 時代遅れの技術に対する需要は高まっており、これらのデバイスが売上を牽引していないのであれば、同社が慌ただしいニューヨーク市の地下鉄駅でプレミアムな広告掲載に巨額の費用を投じることはなかったでしょう。

ソーシャルメディアもスマートフォンもない世界を知らない若年層にとって、有線ヘッドフォンやレトロゲーム機、CD、デジタルポイント&シューターカメラには、ある種の魔法のような魅力があります。彼らは注意を独占しようとする体験ではなく、そうではない体験を渇望しています。昔ながらのカメラはInstagramストーリーに写真をアップロードできませんし、レトロゲームはギャンブル広告でスパムを送りつけることもありません。iPodも、アルゴリズムによって享受することが運命づけられた音楽を自動的に再生することはありません。これが、ハワードが「スロートック」と呼ぶムーブメントの核心です。

「これまでの『ファストテック』はすべて摩擦を排除することに焦点を当てていました……[しかし今]、人々は摩擦を自分自身のための境界線を作る手段として捉え始めています」とハワードは語ります。「人々が自らの生活に再び摩擦を持ち込み戻そうとし、それを欠陥ではなく機能として見なすようになったことに、私は驚嘆しています。」

imageimage画像クレジット: Back Market

ファデルが初めてiPodをスティーブ・ジョブズに提案した頃とほぼ同じ時期、オースティン・マレーはJAMDATを設立しました。これは最初のモバイルゲーム企業の1つであり、すぐに上場し、エレクトロニック・アーツに6億8000万ドルで売却されました。

「2000年、2001年に当社を売り込んでいた頃、人々は私たちを笑って、『なぜ携帯電話でゲームをする必要があるのか?』と言っていました」とマレーはテッククリンチに語りました。

さて、投資家たちは彼が、自分が関与して作り出してしまった現象に対抗するために構築している画面時間削減アプリ「MOQA」を提案する際にも、同じように信じられないという反応を示します。

「私の子供たちや周囲の人々に何が起こったかを見守っていることが、私にとって最も魂を痛めることなのです」とマーレイは語ります。「みんなが同じことをしている——つまり、平均的な人々が毎日スマートフォンで約 5 時間もの時間を費やしている——という状況では、意志の問題ではありません。製品設計の問題なのです。」

スマートフォン、コンピューター、テレビの使用時間を減らしたいというこの欲求は至る所に見られ、アメリカ人の成人の約 53% が画面時間の削減を望んでいると答えています。

「ある時点で、私は意志の力だけではスマホでの時間浪費を防ぐには不十分だと気づきました」と、スラックワークスペースに閉じ込められた労働者を描いた小説『Several People Are Typing』で知られる作家のカール・カスルケは語っています。彼は現在、画面時間やソーシャルメディアの使用を制限するために設計された 2 つのアプリ「Opal」と「Freedom」の有料版を利用しています。「iMessage での時間を制限する必要はありません——それは本当に知っている人とのやり取りですから!しかし、確かにダウンスクロールで時間を浪費したくはないのです。」

「非常に明確に言っておきます…私はこれを自慢げに思っているわけではありません。この使い方を制限するために2つの異なるアプリを持つのは恥ずかしいことです」とカスルケは語りました。「画面そのものが本質的に悪いとは思っていません。私が[私の電話]を使っていた方法が、今よりもっと悪く愚かだったと思うだけです。今は少しだけマシになりました。」

他の人々はiPhoneを完全に手放し、代わりに折りたたみ式携帯電話やAndroidソフトウェアを搭載したe-ink デバイス、あるいはLight Phoneのようなミニマルなタッチスクリーンハードウェアを選択しています。

imageimageライトフォンIIIを手に持つ人画像クレジット:Light Phone

「過去10年間、私たちの顧客はLight Phoneに切り替えた後、より自由になったと感じていると伝えてくれました」と、Lightの共同創設者カイウェイ・タンはTechCrunchに語りました。「特に若者の間で注目を集めており、20代から35歳までのコミュニティがかなり多くLight Phoneを使用しているのは私たちにとって驚きでした。」

一方、マレーは「ダンプフォン」の未来についてはそれほど楽観的ではありません。

「確かに、『テクノロジーを排除して私たちの生活から追い出そう』という反技術的な人々の動きがあります」と彼は言いました。「しかし、それは非常に難しいことです。なぜなら、銀行取引やホテルへの入室、[クレジットカード]の使用など、今ではスマートフォンを持っていることを前提としたことができないことに気づくからです。」

Kasulke氏は、もしAppleが電子ペーパー(e-ink)のiPhoneを製造すれば、「そのために血液を提供してでも購入したい」と語った。しかしそれは unlikely なので、彼は特に自分のスマホを downgrade することに興味はない。

「私は『この機器をトイレに投げ込んで森で暮らしたい』というタイプの人間ではない」とKasulke氏は言う。「私のスマホは私的な生活と職業生活において一定の有用性を持っているが、それはポケットの中にあり、非常に簡単であり、実際にはある意味で中毒性を誘発し、無意識に時間を浪費するように設計されている」。

スクリーンタイム(画面使用時間)が普遍的に悪いわけではない。家族とのビデオ通話、友人へのテキストメッセージ、ニュース記事の閲覧、Duolingoの連続学習記録の維持、Wordleでのゲームなど、私たちはスクリーンタイムを蓄積している。テクノロジーが私たちを互いに近づける一方で、それはまた私たちを現在の瞬間から引き離す。

「人々はデジタルの利便性を望んでいるが、常に接続されているという煩わしさは望んでいない」とFadell氏は言う。「私はいつも、『スクリーンはもっと増やすのではなく、減らす必要がある』と考えてきた。だからApple Watchにすべての機能を詰め込むなどとは、いいや、いいや、いいや——私はもっと欲しくない、もっと少なくしたいのだ」。

imageimage Ouraリングを装着する男性。画像クレジット:Oura

Fadell の嗜好が市場の指標となっているのは驚くべきことではありません。彼はいわばベテランのプロダクトデザイナーなのですから。市場調査会社 Circana によると、アメリカにおけるフィットネストラッカーへの支出は前年比で 88% 増加しました grew 88%。同社は画面のないウェアラブルデバイス、例えば Oura ring や Whoop wristband を主要な販売要因として挙げています。これらのデバイスは画面を持っていませんが、データを閲覧するにはスマートフォンを使用する必要があり、これが Oura や Whoop のユーザーが Light Phone のような製品を試すことをさらに困難にしているのです。

しかし、多くの消費者はフラップフォン(折りたたみ式携帯電話)へと転換するような極端な変化を求めているわけではありません。むしろ、スマートフォンに依存しつつも全体のスクリーンタイムを削減する、より洗練されたハードウェアを受け入れる人もいます。

159 ドルの AI ブックマーク「Mark」は、読書中にノートを取るためにスマホを取り出すのをやめさせるツールとして宣伝されています。AI ブックマークというアイデア自体が、デジタルデトックスへと人々を駆り立てる問題の症状であると感じる読者もいる一方で、Mark の創設者 Eason Tang はこれとは異なる見解を持っています。

「現在、私たちがこの製品をブランド化する方法は、デザイン、映画、書籍、文学と文化的に深く統合されたアナログツールのようなものとしてです」と、Tang は TechCrunch に語った。

AI ブックマークを使ってスマホとの関係を仲介するという行為には、確かに何かしら不条理なものがありますが、Tang の主張にも一理あります。つまり、スマホで重要な箇所をメモしたり写真に撮ったりするために読書を中断すると、必ずといっていいほど他の通知が現れて読書が妨害されてしまうからです。

AI 技術の発展はほぼ「ファストテック(高速技術)」文化と同一視されがちですが、AI エージェントが私たちの生活を簡素化し、スクリーンから離れる時間を増やしてくれるという約束には、明確な魅力があります。

「人々が支配されるのではなく自分たちのために働くツールを求めているという考えは非常に深遠だと思います」とHoward は語ります。「『スロウテック』運動の本質は、人々が絶え間ないデジタル疲労、気晴らし、圧倒される感覚に対して反発していることです。もしAIを使ってそれらを防ぎ、自分を保護できるなら……それが人々が求めているものです:より多くのコントロール権です」

AI の普及が一部の消費者を最新製品から遠ざけている一方で、これが彼らがビッグテック企業に対する不満の唯一の原因ではありません。これらの企業は、最新のモデルを購入させるために、完璧に動作するハードウェアを意図的に使用不能にする行為にも人々は失望しています。例えばBack Market は、廃止されたノートパソコン を再生し、ChromeOS Flex をインストールできるUSBキーを同梱して再販売しています。これにより、かつては不要とされたハードウェアが実際に機能するChromebook として蘇ります。

「ある開発者が、OS のサポートが終了した機器に新たな命を吹き込む方法を模索し始めました。そして彼が最初にハックしたのはお米炊き器でした」とハワードは語ります。「そのお米炊き器はもうサポート対象外だったのです。これは実際、AI を活用して自分好みのアプリを『雰囲気』でコーディングすることで、ハードウェアの寿命を延ばすという非常にクールな用例です」。

スロテック(Slowtech)の支持者たち全員が AI の利用について一致しているわけではありませんが、その議論は本質的な問題に比べれば二次的なものです。私たちが作り上げてしまったのは、スマートフォンや各種アプリへの依存度があまりにも高く、お米を炊く方法さえもテクノロジー業界の思惑によって左右されてしまう生態系です。この現実において、人々が iPod Shuffle へ downgrade(バージョンダウン)したいと願うほどに、断絶したがることに驚きはありません。

「人々は単に、自分の時間や人生、そして注意力を再びコントロールしたいと強く望んでいるのです」とハワードは言います。「それを可能にする手段であれば、何でも受け入れる準備ができています」。

*当記事内のリンクを通じてご購入いただいた場合、私たちは少額のコミッションを受け取る可能性があります。これは当社の編集の独立性には影響しません。*

原文を表示

When Tony Fadell entered New York City’s 28th Street Subway Station, he did not expect to come face-to-face with an advertisement for a product he designed over twenty years ago. But there it was: a five-by-four-foot poster promoting the iPod Shuffle, luring passersby with the promise of “zero screen time.”

“The first thing was, I thought, ‘Wait a second, did somebody not change the ad?’” Fadell, known as the father of the iPod, told TechCrunch. “For somebody like me who knows that thing intimately, it’s like seeing your kid’s picture.”

As Fadell stood in the train station, he was surrounded by people wearing wireless Bluetooth headphones to stream music on their phones, effortlessly accessing music libraries with over 100 million songs. This technology that we take for granted makes Steve Jobs’ early iPod tagline – “one thousand songs in your pocket” – sound antiquated.

A Back Market ad in the New York City Subway.Image Credits:[Tony Fadell (opens in a new window)A Back Market ad in the New York City Subway.Image Credits:[Tony Fadell (opens in a new window)](https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2026/06/zero-screen-time.jpeg?w=510)

The postage-stamp-sized iPod Shuffle, which relied heavily on shuffle playback and offered little control compared to today’s streaming apps, should not appeal to a modern audience. But we have become so entrenched in technology that our various devices, apps, and algorithms mediate our every experience, from grocery shopping to dating. We’ve built smartphones that can do almost anything, but we’ve also created a constant connectedness that has become more exhausting than enriching.

“People are very oversaturated and overstimulated, and they really want to have a more mindful approach to what they’re doing with their tech,” Joy Howard, CMO of Back Market, an online marketplace for refurbished tech, told TechCrunch. “There’s this fatigue that we have with the need to optimize every single aspect of our life.”

Howard and her team were responsible for the iPod Shuffle ad that Fadell was so shocked to encounter. But Howard says that demand is growing for this supposedly obsolete tech – if these devices weren’t driving sales, the company wouldn’t have shelled out for a premium ad placement in a hectic New York City subway station.

For younger generations who have never known a world without social media and smartphones, there’s a certain magic to wired headphones, retro gaming consoles, CDs, and digital point-and-shoot cameras. They crave experiences that aren’t trying to monopolize their attention. Old school cameras can’t upload photos to your Instagram story, retro games don’t spam you with gambling ads, and iPods can’t automatically play music that you’re algorithmically destined to enjoy. That’s the whole point of this movement, which Howard calls “slowtech.”

“The ‘fast tech’ up until now has been all about eliminating friction… [Now], people are seeing friction as a way to create boundaries for themselves,” Howard said. “It’s so stunning to me that now people are wanting to bring friction back into their lives, and see that as a feature, rather than a flaw.”

Image Credits:Back Market
Image Credits:Back Market

Around the same time that Fadell first pitched the iPod to Steve Jobs, Austin Murray founded JAMDAT, one of the first mobile gaming companies, which quickly went public and was sold to Electronic Arts for $680 million.

“When we were pitching our company back in 2000, 2001, people were laughing at us, saying, ‘Why would anyone play games on their cell phone?’” Murray told TechCrunch.

Now, investors are just as incredulous when he pitches them on his screen time reduction app, MOQA, which he is building to counteract the very phenomenon he helped create.

“It’s watching what happened to my kids and the people around me that hurts my soul the most,” Murray said. “When everyone is doing the same thing – meaning everyone, the average screen time is like five hours probably on a phone every day – it’s not a willpower problem. It’s a product design problem.”

This desire to cut back on the time we spend using our phones, computers, and TVs has become ubiquitous – about 53% of American adults say they want to reduce their screen time.

“At a certain point, I realized that willpower was insufficient to not waste time on my phone,” said writer Calvin Kasulke, whose novel “Several People Are Typing” imagines workers trapped inside a Slack workspace. He now pays for Opal and Freedom, two apps designed to limit his screen time and social media use. “I don’t need to limit my time on iMessage – that’s people who I really know! But I certainly don’t want to be wasting my time doomscrolling.”

“I want to be very clear… I don’t feel smug about this. It’s embarrassing to have two different apps to limit how I use this,” Kasulke said. “I don’t think screens are inherently bad. I just think the way I was using [my phone] was worse and dumb, and now it’s a little bit less dumb.”

Others have given up their iPhones altogether, opting instead for flip phones, e-ink devices that run Android software, or minimalist touch-screen hardware like the Light Phone.

person holding a light phone iiiImage Credits:Light Phone
person holding a light phone iiiImage Credits:Light Phone

“Our customers for the last ten years are telling us how they feel more free after switching to the Light Phone,” Light co-founder Kaiwei Tang told TechCrunch. “It’s getting more and more attention, especially among young people. We have quite a lot of the community using Light Phone as 20 to 35-year-olds, which surprised us.”

Murray isn’t as optimistic about the future of “dumb phones,” though.

“There’s certainly a movement of people who are just kind of anti-tech and ‘get it out of our lives,’” he said. “That’s really hard though, because then you realize you can’t do things that are now assuming you have a smartphone, like banking, or going into a hotel, or [using] credit cards.”

Kasulke said if Apple ever made an e-ink iPhone, he would “f–ing donate plasma to be able to afford it.” But that’s unlikely, so he’s not particularly interested in downgrading his phone.

“I’m not like a, ‘I wish I could throw this thing in the toilet and go live in the woods’ kind of guy,” Kasulke said. “My phone has some utility for my personal and professional life, but it also lives in your pocket, and it is very, very easy, and in fact, designed in some ways to be addictive and to mindlessly waste time on it.”

Screen time isn’t universally bad. We’re accumulating screen time when we video chat with our family, text our friends, read news articles, maintain our Duolingo streaks, or play Wordle. But for as much as tech brings us closer to one another, it also yanks us out of the present moment.

“It’s clear people want the convenience of digital, but they don’t want the annoyance of being always connected,” Fadell said. “I’ve always been like, ‘We need less screens, not more of them.’ So to have an Apple Watch with everything, like, no, no, no – I don’t want more, I want less.”

A man wears an Oura ring.Image Credits:Oura
A man wears an Oura ring.Image Credits:Oura

It’s not surprising that Fadell’s preferences are a bellwether for the market – he’s a veteran product designer, after all. American spending on fitness trackers grew 88% year-over-year, according to market research firm Circana, which credits screenless wearables like the Oura ring and Whoop wristband as key sales drivers. Even though these devices don’t have screens, you have to use your smartphone to see your data, which would make it even harder for Oura and Whoop users to try out something like the Light Phone.

But most consumers aren’t looking to make such an extreme change as pivoting to a flip phone – instead, some are embracing even more sophisticated hardware that relies on their smartphone, but cuts down their overall screen time.

Mark, a $159 AI bookmark, advertises itself as a tool to help users stop pulling out their phone to take notes while they’re reading. While some readers might find the idea of an AI bookmark to be symptomatic of the same problem that pushes people toward a digital detox, Mark founder Eason Tang sees it differently.

“The way we try to brand it now is this sort of analog tool, very culturally integrated with design, film, books, and literature,” Tang told TechCrunch.

There’s something undoubtedly absurd about using an AI bookmark to mediate your relationship with your phone, yet there is a bit of truth to Tang’s pitch – when you stop reading to take notes or snap a photo of a key passage on your phone, you’re bound to encounter some other distracting notification that interrupts your reading.

Though AI developments are almost synonymous with “fast tech” culture, there’s a clear allure to the promise that AI agents could simplify our lives and give us more time away from screens.

“I think that this idea that people want tools to serve them and not to dominate them is very profound,” Howard said. “I think what the ‘slowtech’ movement is about is people pushing back against the constant digital fatigue, distraction, overwhelm, so if you can use AI to do that, to kind of protect yourself… That’s what people want: more control.”

The ubiquity of AI turns some consumers off from the latest products, but this isn’t their sole grievance with big tech. People are also disillusioned by these companies for continually bricking perfectly good hardware just to make us buy the latest model. Back Market, for example, rehabs discontinued laptops and resells them with USB keys that can install ChromeOS Flex, which turns supposedly obsolete hardware into functioning Chromebooks.

“One of our developers started finding a way to hack things that had their OS sunsetted to bring it new life. And so one of the first things he hacked was a rice cooker,” Howard said. “His rice cooker didn’t have support anymore! This is actually a really cool use of AI – like, vibe coding your own app to keep your hardware alive longer.”

While slowtech adherents may not all agree about AI use, the debate is secondary to the bigger problem at play: we’ve created an ecosystem where we are so dependent on smartphones and our various apps that the whims of the tech industry can control how we cook rice. In this reality, it’s no wonder that people are so eager to disconnect that they want to downgrade an iPod Shuffle.

“People just really want to take back control of their time, their lives, their attention,” Howard said. “They’re down for whatever helps them do that.”

*When you purchase through links in our articles, we may earn a small commission. This doesn’t affect our editorial independence.*

この記事をシェア

関連記事

TechCrunch AI★32026年6月19日 02:16

スマートフォン時代が引き起こした注意散漫の危機を、スローテックが解決する

TechCrunch AI は、スマートフォンの普及がもたらした注意散漫の危機に対し、スローテックという動きがその解決策として注目されていると報じています。

TechCrunch AI★42026年6月9日 06:15

WWDC でアップルが追いつきを図る

アップルは WWDC の基調講演で、修正やパフォーマンス向上、長年要望されていた機能の紹介に時間を費やし、その後 AI 搭載の Siri を発表しました。同社は AI をソフトウェア全体の改善の一部として位置づけようとしています。

Simon Willison Blog★32026年5月31日 04:39

私は技術業界を引退し、オフラインで生きることにします

シモン・ウィルソン氏は、AI を巡る退職の脅しとは異なり、実際に技術界およびオープンソース活動から身を引く具体的な決断をしたと発表した。

今日のまとめ

AI日報で今日の重要ニュースをまとめ読み

ニュース一覧に戻る元記事を読む