モラベックのパラドックスの事実確認
AI Snake Oil の著者は、長年定説とされてきた「モラベックのパラドックス」が実証されておらず、予測力を持たない単なる業界の偏見であるとして批判し、その誤った思考が不要なパニックや過信を招いていると指摘している。
キーポイント
パラドックスの実証欠如と本質
モラベックのパラドックスは長年繰り返されてきたが、実際には実証された事実ではなく、AI 研究コミュニティが何を重要視しているかを示すに過ぎない。
誤った進化論的説明の批判
このパラドックスを説明する際によく用いられる進化論的な根拠は、神経科学や進化生物学の専門知識を持たない研究者によって作られた疑わしい説である。
極端な反応の引き金
このパラドックスに基づく思考が、AI に関する過度な警戒心(アルマリズム)と、ロボット工学などの分野における根拠のない安心感という二つの誤った反応を生んでいる。
新技術の普及には時間がかかる
AI の能力が社会に浸透するには長い時間がかかるため、予測不可能なブレイクスルーを恐れる必要はなく、実際に必要なことは冷静に対応する時間を確保することである。
検証不足の指摘
「モラベックのパラドックス」は広範に引用されているにもかかわらず、実際には一度も実証的な事実確認(fact checking)が行われていない。
証拠の脆弱性
このパラドックスを支持する根拠となる研究対象のタスクセットが恣意的に限定されており、科学的な検証には信頼性が欠ける。
誤った予測の影響
AI にとって何が容易か困難かを単純化して予測することは、研究者や技術リーダーを不安視させる方向と、根拠のない安心感を与える方向の両方に誤導してきた。
影響分析・編集コメントを表示
影響分析
この記事は、AI 業界で広く信じられている定説に疑問を投げかけ、その根拠の薄弱さを暴くことで、業界の議論の質を高める重要な役割を果たします。特に、技術的な予測能力に対する過信を戒め、社会が技術変化に対してパニックになるのではなく、普及までの時間を有効活用すべきだという冷静な視点を提示しています。
編集コメント
「モラベックのパラドックス」は長年業界の常識とされてきましたが、その実証性の欠如を指摘する本記事は、技術予測における懐疑的な視点の重要性を再認識させる内容です。
私は、一般的な技術の視点から AI の進展を分析する YouTube チャンネルを立ち上げました。このエッセイは、私が最近行った動画に基づいています。その動画では、人間にとって難しいことは AI にとっては簡単で、その逆もまた真なりという、 endlessly repeated(繰り返し繰り返される)格言であるモラベックのパラドックスについて深く掘り下げてみました。
私が発見したのは以下の通りです:
モラベックのパラドックスは、実証的に検証されたことがありません。(私がかつて知り、尊敬する先駆者を含む多くの AI 研究者がこれを事実として繰り返し述べていますが、だからといって彼らの主張をそのまま信じるわけではありません!)
これは実際には、AI コミュニティが何を仕事として価値あると見なしているかについての声明に過ぎません。どの問題が AI にとって簡単で、どの問題が難しいかを予測する力は何も持っていません。
これには、私が非常に疑わしいと感じる進化的説明が付随しています。(AI 研究者には、神経科学や進化生物学の関連する背景知識を持たずに人間の脳についてでたらめなことを作り出す歴史があります。)
モラベックのパラドックスに似た思考は、緊迫した超知能推論に関する過剰な警戒心(アラリズム)と、ロボット工学などの分野における誤った安心感の両方をもたらしました。
AI の進展に適応するために必要なのは、能力の飛躍を予測することではありません。新しい能力が普及するには長い時間がかかるため、それに応じて反応するための十分な時間が与えられます。しかし、私たちはその時間をしばしば浪費し、その後パニックに陥ってしまいます。
完全な議論はここをご覧ください、または以下をお読みください。
毎週のように AI の進歩に関する新たな主張が飛び交っています。次に何が来るのか、私たちはどうやって知ることができるのでしょうか?AI が犯罪を予測できるでしょうか?受賞歴のある小説を書くことができるでしょうか?重要なインフラにハッキングするでしょうか?ついに私たちの家に洗濯物をたたんで食器洗い機に食器を積むロボットがやってくるようになるのでしょうか?
AI の進歩はあなたの仕事にとって何を意味するのでしょうか?社会の構造にとっては何を意味するのでしょうか。この不確実性すべてに対処するのは難しいものです。もし、どの新しい AI 機能が間もなく開発され、どの機能が今後長期間にわたって困難なままなのかを予測する方法があればよいのにと思います。
歴史的に見れば、AI 研究者による AI の能力における進歩に関する予測は非常に悪かったのです。AI にどのようなタスクが簡単で、どのようなタスクが難しいのかを記述する原則は、実はほとんど存在しません。
しかし、一つあります——モラベックのパラドックスです。これは、数学や論理など人間にとって難しいことをコンピュータに習得させるのは比較的容易である一方、世界を見たり歩いたりするなど人間にとって簡単なことを習得させるのは困難であるという観察結果を指しています。
これは、ロボット研究者であり現在もその地位にあるハンス・モラベックが 1988 年に著した『Mind Children』という書籍に由来します。彼はこう記述しました:
知能テストやチェスでの成人レベルの性能をコンピュータに示させることは比較的容易ですが、知覚や移動能力においては 1 歳児のスキルを与えることは困難であり、不可能に近いことです。
人工知能の初期において、研究者たちはチェスやその他の推論タスクに焦点を当てていました。これらは最も困難な課題の一つであり、人間を他と区別する独自の能力だと考えられていたからです。しかし皮肉なことに、もし人間の大棋士を打ち負かせるロボットを作りたいのであれば、どの手を打つかを考えることは実は簡単な部分なのです。実際にチェス盤上でその手を物理的に実行することが難しい部分です。これは今日ではよく知られている事実であり、モラベックのパラドックスは直感的に非常に納得できるように思えます。
もしモラベックのパラドックスが真実であるならば、その帰結は驚くべきものになります。次にどのような人工知能の能力が構築される可能性があるかを理解したいのであれば、人間にとってそれがどれほど困難かを見ればよいのです。つまり、折りたたみ作業よりも先に科学的研究が自動化され、といった具合です。
しかしここで重要なのは、モラベックのパラドックスは一度も事実確認されたことがないということです。これは、数十万回の再生数を誇る動画や TED 講演でさえもこれを事実として繰り返しているにもかかわらずです。私がいわゆるパラドックスの背後にある証拠を掘り下げてみると、驚くべき発見がありました。
本稿では、このパラドックスの理論と根拠がなぜ脆いものなのかについて議論します。その後、人工知能にとって何が容易で何が困難かという単純化された予測が、どのように人工知能研究者や技術リーダーを誤解させてきたのかを説明します。それは一方では過度な警戒心を招き、他方では誤った安心感をもたらしました。(今ここに新たなパラドックスがあります。)最後に、モラベックのパラドックスに頼ることができないのであれば、私たちはどのように人工知能の進展とその影響に備えるべきかという問いにお答えします。
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このパラドックスの背後にある証拠は不安定です
モラベックのパラドックスを検証するにはどうすればよいでしょうか?既存のタスクの一部をサンプルとして選び、それらが人間にとってどれほど難しく、AI にとってどれほど難しいかを決定し、グラフを作成します。もしこのような結果が見られれば、パラドックスが確認されたことになります。

モラベックのパラドックスを実証的に検証する一つの方法
しかし、ここには問題があります。分析のためにどのタスクのセットを考慮すべきでしょうか?AI 研究者がモラベックのパラドックスは妥当だと主張するとき、彼らは暗黙的に AI 研究コミュニティで「興味深い」と見なされている問題に焦点を限定しています。
人間にとっても AI にとっても容易でありながら、興味のないタスクは無数にあります。画像の明るさはどの程度か?どうやって tic tac toe(三目並べ)をプレイするか?これらの数千ものタスクはプログラマーによって毎日解決され、AI システムに組み込まれていますが、人々がそれらを行う際、特に騒ぎ立てることはありません。
また、人間にとって困難であり、かつ現時点では AI にとっても困難であると考えられている無数のタスクも存在します。ヒット曲の特定、株価の予測、未解読の古代文字の解読、さらにはダイソン球の構築などです。これらの問題はあまりにも困難なため、本質的な進展はほとんど見られませんが、一部の課題にはすぐに誤りだと証明されるような粗末な研究が寄せられることもあります。そのため、こうした問題についてもあまり議論されることがありません。
実際、コンピュータ科学者によって「NP 完全(NP-complete)」であることが証明された問題は数千件あり、これは AI にとって永遠に困難であり続けるという強力な数学的根拠があることを意味します。そのため、真摯な AI 研究者はそれらの問題に取り組む傾向はありません。代わりに、これらの問題のより容易で近似されたバージョンに取り組んでいます。
チャートの残りの 2 つの象限は異なります。左上には、人間にとっては簡単だが現時点では AI にとって困難なサッカーなどのタスクがあり、これらは AI 研究者にとって非常に興味深いものです。なぜなら、AI にこれらのスキルを教えることが可能であることを私たちは知っていますが、まだその達成に至っていないため、AI の進歩を試すための優れた指標となるからです。
右下には、人間にとっては困難だが AI にとっては容易な問題(例えばウェブ検索など)も興味深い対象です。これらの能力は人間の生産性を大幅に向上させる傾向があります。ある意味では「簡単」であるにもかかわらず、業界はウェブ検索やその他のツールが可能な限り効果的・迅速かつ低コストで動作するようにするために多大な投資を行っています。したがって、こうしたタスクに関する研究は AI の進展を牽引する大きな原動力となっています。

モラベックのパラドックスは、人間と AI の両方にとって難しすぎるか簡単すぎるタスクを「興味がない」として無視することによって生じる選択バイアスである可能性があります。
要するに、考えうるすべてのタスクの空間について考える際、2x2 マトリクスにおける 2 つの象限が面白くないとして基本的に無視されていれば、残されたものが両軸間に強い負の相関を示しているように見えるのは当然のことです。
誤った進化論的議論
明確に述べておくと、AI 研究者たちがモラベックのパラドックスに惹かれる理由は、それが実証的に裏付けられているからではありません。それは直感的に魅力的な物語を伴っているからです。彼の著書の中で、モラベックは以下のような説明を提供しました:
人間の脳の大規模で高度に進化した感覚・運動領域には、世界の性質やその中で生き延びる方法についての10億年にわたる経験が刻まれています。私が考えるに、私たちが推論と呼ぶ意図的なプロセスは、人類の思考における最も薄い皮一枚に過ぎず、それが有効なのは、このはるかに古く、はるかに強力な、しかし通常は無意識の感覚運動的知識によって支えられているからです。私たちは皆、知覚や運動の分野において驚異的なオリンピック選手であり、困難なことを容易に見えるほどに上手です。一方、抽象的思考は新しい技法で、おそらく10万年未満の歴史しかありません。まだそれを完全にマスターしたわけではありません。本質的にそれほど難しいわけではなく、私たちがそれを行うときにそう思えるだけです。
そしてモラベックは、1970年代のSTRIPSのような推論システムを賞賛しますが、彼が「AIにとって推論は容易である」と言う際に念頭に置いているのがまさにこれです。これらは、ブロックを特定の順序で積み重ねるような問題を解決する純粋に記号的なシステムです。
しかし、AI研究者たちは、STRIPSやその他の同様の推論プログラムが全盛期を迎えてから半世紀の間に多くのことを学びました。それらは今日では非常に古風なものに見えます。私たちが学んだのは、記号推論が完全に指定されたルールセットを持つチェスなどの閉鎖的で極めて限定的な領域においてはよく機能するが、現実世界の問題に適用すると脆く、すぐに破綻してしまうということです。
数十年にわたり、IBM のワトソンなど、限定的なデモンストレーションでは卓越していたものの、訓練された内容から逸脱する可能性のある現実世界の環境で使用しようとすると失敗する推論システムの数多くの失敗例がありました。
今日、オープンエンドな設定における推論には常識的知識が必要であることは広く認識されています。しかし、モラベックのパラドックスの信奉者によれば、常識は「人間には簡単だが AI には難しい」領域の一つです。つまり、AI の推論は結局のところ容易ではないのです。
確かに、法律や科学研究のようなオープンエンドな分野において人間の専門家を代替できるような AI による推論は、依然として未解決の問題です。
もしモラベックの進化論的議論がどこで間違っているかを推測するとすれば、それは次のようになります。推論は進化的視点から見れば新しいものかもしれませんが、それは動物の脳が数億年にわたって学習してきたことの上に構築されています。この点についてはモラベックも認めています。しかし、「抽象的な」推論という、これらのインフラストラクチャなしに別個に習得できる独自のスキルが存在するわけではないのかもしれません。
いかに単純なモデルが AI 研究者や技術リーダーを誤解させたか
残念ながら、AI 界隈における「推論はコンピュータにとって容易な別個のスキルである」という誤解も一部原因となって、科学的研究や企業の運営、さらには政府の運営において AI がまもなく人間を超えた能力を発揮するという広範な信念が広がっています。私の経験則では、多くの研究者がチェスや他の閉じたドメインにおける AI の成功を根拠に、こうしたオープンエンドなドメインへと一般化しようとする傾向があります。
そのため、AI 業界のリーダーたちは、データセンターへの兆単位の投資ががんの治療法やその他の下流の恩恵をもたらすと約束しますが、これらの入力がどのようにして望ましい出力に変換されるのかについて考えることを怠っています。また、これは人間科学者を犠牲にして AI 科学への投資を支持したり、ホワイトカラーの大量虐殺に備えるよう政策決定者に警告したりする極端な政策へと彼らを導きます。さらに、政治家や CEO、軍事将軍などのリーダーたちはまもなく重要な意思決定を AI に委ねる以外に選択肢がなくなるという恐怖も生み出します。なぜなら、推論において AI が人間を超えた能力を持つようになるからです。
もしかしたらそうなるかもしれませんが、あるいはそれはすべて神話なのかもしれません。そもそも「推論」と呼ばれる一般的なスキルが存在しない可能性さえあります。
推論の限界は、実際には検証者の不在のようなものなのかもしれません。つまり、AI はチェスにおける推論とは異なり、法律に関する推論においてそれほどまでに上手くなれないのです。なぜなら、AI が数百万の法的議論を記述し、それらがどれが優れていてどれが劣っているかについて即座に正確なフィードバックを得る方法がないからです。これは AI がチェスで上達するのと同じ仕組みとは対照的です。
おそらく、これは現実世界の知識の限界による部分もあるのでしょう。つまり、AI が医療推論において即座に人間を超えた能力を獲得できないのは、世界中で利用可能な医療知識によって制約されているからです。
言い換えれば、人間の推論に制限を課す要因は、AI の推論にも同様に制限を課しています。この見方では、答えは生物学とは何の関係もありません。
私の執筆の多くは、「人間を超えた AI による推論は神話である」という考えに基づいています。もちろん、これを必ずしも受け入れる必要はありません。しかし、差し迫った超知能に関するこれらの予測を耳にする際、AI 分野の人々の多くが共有している背後にあるメンタルモデルを理解しておくことは有益です。また、推論のようなスキルが AI にとって容易か困難かは、閉じたドメインについて話しているのか、開かれたドメインについて話しているのかによって大きく依存する可能性があるという、50〜60 年間の証拠があることを知っておくのは間違いなく有用です。
では、今度は別の側面を見てみましょう。モラベックのパラドックスのために、いくつかの AI の能力は困難であると予測されています。最も頻繁に言及されるのはロボティクスです。
推論におけるブレークスルーによる雇用喪失や安全性への懸念を心配すべきだと人々が言うように、彼らはロボティクスのブレークスルーによる雇用喪失や安全リスクを心配する必要はないと言うでしょう。これは困難な問題なので、改善が一夜にして起こることはありません。
残念ながら、これは誤った安心感です。以前に推論について述べたことが間違っている可能性もあり、明日には画期的な進展があるかもしれません。同様に、これらの研究者がロボット工学について間違っている可能性もあり、明日には画期的な進展があるかもしれません。
実際、AI にとっての別の「難しい問題」があり、かつてはモラベックのパラドックスを説明するために用いられていましたが、現在はもはや言及されません。それはコンピュータビジョン(computer vision)です。それが言及されなくなったのは、2012 年/2013 年頃にディープラーニング(deep learning)により、物体認識などのタスクにおける AI のパフォーマンスが劇的に向上した画期的な進展があったからです。なぜこれほど時間がかかったのかというと、GPU(グラフィックプロセッシングユニット)の使用が必要だったためであり、AI に GPU を使用するという考え方がこの時期に始まったばかりだからです。
ディープラーニングの背後にある科学的アイデアは、モラベックが著書を出版する前である 1980 年代にはほぼ確立されていました。彼は当時まだそれを知らなかっただけです。
結論:もしモラベックのパラドックスでなければ、では何なのか?
モラベックのパラドックスのような経験則がこれほど魅力的に思われるのには理由があります。それは、AI の能力における画期的な進展があれば、雇用喪失などの急速な社会的影響が生じるだろうと私たちが想定しているからです。そのため、事前に準備しておくべきだと考えるのです。
しかし、これは実際には真実ではありません。画期的な技術であっても、成功裏に商業化され、展開されるまでには長い時間がかかります。実際、支援インフラがまだ整っていないため、画期的な技術は特に展開に長い時間を要することがあります。工場で蒸気動力から電力へ移行するのに 40 年かかった理由についての有名なケーススタディがあります。
自動運転車を例にとりましょう。ウェイモ(Waymo)はすでに 15 年以上前に公道でのテストを開始しています。
この技術が将来的に実現可能であり、良い影響と悪い影響の両方をもたらすだろうという疑いの余地はほとんどありませんでした。政策決定者は、損失を被る可能性のある労働者をどのように補償するかについて準備し、検討すべきでした。
しかし代わりに、人々は現在になってようやく、これらの車やトラックがすでに道路上にあり、それらを禁止する政策を推進しているという現実に気づき始めています。世界では毎年 100 万人もの人が自動車事故で亡くなっており、自動運転車はすでに人間ドライバーよりもはるかに安全であることを忘れないでください。
私の AI に関する研究における繰り返されるテーマは、予測の難しさです。AI そのものを予測に利用することと、AI の能力や影響の未来を予測することの両方において困難があります。
予測に頼るのではなく、確実に到来するとわかっている技術に対して、どのように形を作り、適応するかをより上手になるべきです。未来を知りたいという欲求を手放すのは心理的に難しいことですが、この偽りの安心感を手放せば、はるかに回復力のある社会を構築することができます。
他の動画
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原文を表示
I have launched a YouTube channel in which I analyze AI developments from a normal technology perspective. This essay is based on my most recent video in which I did a deep dive into Moravec’s paradox, the endlessly repeated aphorism that tasks that are hard for humans are easy for AI and vice versa.
Here’s what I found:
Moravec’s paradox never been empirically tested. (It’s often repeated as a fact by many AI researchers, including pioneers I know and respect, but that doesn’t mean I’ll take their claims at face value!)
It is really a statement about what the AI community finds it worthwhile to work on. It doesn’t have any predictive power about which problems are going to be easy or hard for AI.
It comes with an evolutionary explanation that I find highly dubious. (AI researchers have a history of making stuff up about human brains without any relevant background in neuroscience or evolutionary biology.)
Moravec’s-paradox-style thinking has led to both alarmism (about imminent superintelligent reasoning) and false comfort (in areas like robotics).
To adapt to AI advances, we don’t need to predict capability breakthroughs. Since diffusion of new capabilities takes a long time, that gives us plenty of time to react — time that we often squander, and then panic!
Watch the full argument here or read it below.
Every week brings new claims about AI advances. How do we know what’s coming next? Could AI predict crime? Write award-winning novels? Hack into critical infrastructure? Will we finally have robots in our home that will fold our clothes and load our dishwashers?
What will AI advances mean for your job? What will it mean for the social fabric? It’s hard to deal with all this uncertainty. If only we had a way to predict which new AI capabilities will be developed soon and which ones will remain hard for the foreseeable future.
Historically, AI researchers’ predictions about progress in AI abilities have been pretty bad. We don’t really have principles that describe which kinds of tasks are easy for AI and which ones are hard.
Well, we have one — Moravec’s paradox. It refers to the observation that it’s easy to train computers to do things that people find hard, like math and logic, and hard to train them to do things that we find easy, like seeing the world or walking.
It comes from the 1988 book Mind Children by Hans Moravec, who was — and is — a robotics researcher. He wrote:
It is comparatively easy to make computers exhibit adult level performance on intelligence tests or playing checkers, and difficult or impossible to give them the skills of a one-year-old when it comes to perception and mobility.
In the early days of artificial intelligence, researchers focused on chess and other reasoning tasks, since these were thought to be some of the hardest and what made us uniquely human. But funnily enough, if you want to build a robot that can defeat human grandmasters, figuring out which moves to make is the easy part. Physically making the moves on the chessboard is the hard part. This is pretty well known today, so Moravec’s paradox seems to make a lot of intuitive sense.
If Moravec’s paradox is true, the implications would be amazing. If we want to know which AI capabilities might be built next, we just have to see how hard they are for humans. So scientific research will get automated before folding clothes, and so on.
But here’s the thing — Moravec’s paradox has never been fact checked. And that’s despite videos with hundreds of thousands of views, and TED talks all repeating it as a fact. When I dug into the evidence behind the so-called paradox, I found something surprising.
In this essay I’ll discuss why the theory and evidence behind the paradox are flaky. Then I’ll explain why simplistic predictions about what is easy or hard for AI have misled AI researchers and tech leaders. It has led to alarmism on the one hand and false comfort on the other hand. (Now there’s a paradox.) And finally I’ll answer the question, if we can’t rely on Moravec’s paradox, then how should we prepare for AI advances and their impacts?
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The evidence behind the paradox is flaky
How would we test Moravec’s paradox? We could take some sample of the tasks that are out there, determine how hard they are for people, how hard they are for AI, and make a graph. If we saw something like this, the paradox would be confirmed.

A possible way to empirically test Moravec’s paradox
But here’s the problem: Which set of tasks should we consider for our analysis? When AI researchers say Moravec’s paradox checks out, they are implicitly limiting their focus to problems that are considered interesting in the AI research community.
There are an endless number of tasks that are easy for both humans and AI, but they are not interesting. How bright is an image? How to play tic tac toe? Thousands of these tasks get solved by programmers on a daily basis and coded into AI systems, and when people do so, they don’t make a fuss about them.
There are also an endless number of tasks that are hard for humans and, as far as anyone knows, are also hard for AI. Identifying hit songs; predicting stock prices; cracking as-yet-undeciphered ancient scripts; even building a Dyson sphere. These are so hard that there is essentially no progress on these problems, although some of them attract junk research that tends to quickly get debunked. So these problems also don’t tend to get talked about as much.
In fact, there are thousands of problems that computer scientists have proved to be “NP-complete”, which means we have strong mathematical reasons to think they will forever be hard for AI, so serious AI researchers don’t tend to work on them. They work on easier, approximate versions of the problems instead.
The other two quadrants of the chart are different. On the top left, tasks like playing soccer, that are easy for humans but currently hard for AI, are extremely interesting to AI researchers. That’s because we know it’s possible to teach AI these skills, but we haven’t yet managed to do so, which makes them great tests for AI progress.
On the bottom right, problems that are hard for humans but easy for AI, such as searching the web, are also interesting. These capabilities tend to greatly augment human productivity. Even though they are in some sense “easy”, the industry invests a lot in making web search and other tools work as effectively, quickly, and cheaply as possible. So research on these tasks is a big driver of AI progress.

Moravec’s paradox may be a selection effect caused by ignoring tasks as uninteresting when they’re either too easy or too hard for both humans and AI.
In short, when you’re thinking about the space of all possible tasks, if you basically ignore two quadrants of your 2x2 matrix because they are not interesting, then of course it will seem like what you’re left with shows a strong negative correlation between the two axes.
A flawed evolutionary argument
To be clear, the reason AI researchers are drawn to Moravec’s paradox isn’t because it is empirically backed. It’s because it comes with an intuitively appealing story. In his book, Moravec provided this explanation:
Encoded in the large, highly evolved sensory and motor portions of the human brain is a billion years of experience about the nature of the world and how to survive in it. The deliberate process we call reasoning is, I believe, the thinnest veneer of human thought, effective only because it is supported by this much older and much more powerful, though usually unconscious, sensorimotor knowledge. We are all prodigious olympians in perceptual and motor areas, so good that we make the difficult look easy. Abstract thought, though, is a new trick, perhaps less than 100 thousand years old. We have not yet mastered it. It is not all that intrinsically difficult; it just seems so when we do it.
And then Moravec praises reasoning systems like STRIPS from the 1970s, and this is the kind of thing he has in mind when he says that reasoning is easy for AI. These are purely symbolic systems that solve problems like how to put blocks on top of each other in a certain way.
But AI researchers have learned a lot in the half century since the heyday of STRIPS and other such reasoning programs. They seem quite quaint today. What we’ve learned is that symbolic reasoning only works well in closed and extremely narrow domains like chess with a fully specified set of rules. When you apply them to real-world problems they are brittle and go off the rails quickly.
Over the decades there have been many other failures of reasoning systems, like IBM’s Watson, that excelled in narrow demonstrations but failed when you tried to use them in real-world settings that could depart from what they are trained for.
Today, it is widely recognized that reasoning in open-ended settings requires common-sense knowledge. But common sense is one of the so-called easy-for-humans-but-hard-for-AI areas according to acolytes of Moravec’s paradox. In other words, AI reasoning isn’t easy after all.
And sure enough, AI reasoning in a way that can replace human expertise, in open-ended domains like law or scientific research, is still very much unsolved.
If I were to speculate where Moravec’s evolutionary argument goes wrong, it would be this: Reasoning might be new from an evolutionary perspective, but it builds on the things that animal brains have learned to do over hundreds of millions of years. This much Moravec acknowledges. But maybe there isn’t a separate skill called “abstract” reasoning that can be learned separately without all of this infrastructure.
How simplistic models have misled AI researchers and tech leaders
Unfortunately, partly because of the misconception in the AI world that reasoning is a separate skill that’s easy for computers, there is a widespread belief that AI will soon be superhuman at things like scientific research or operating a company or even running a government. In my experience, many researchers tend to generalize from AI success at chess and other closed domains to these kinds of open-ended domains.
So AI leaders promise that investing trillions into data centers will lead to a cure for cancer and various other downstream benefits, without stopping to think about how these inputs will translate into the desired outputs. It also leads them to support some extreme policies, such as investment in AI science at the expense of human scientists, and warning policymakers to prepare for a white collar bloodbath. It also leads to the fear that leaders such as politicians or CEOs military generals will soon have no choice but to delegate important decisions to AI because it will be superhuman at reasoning.
Maybe... or maybe it’s all a myth. There may not even be one general skill called reasoning.
Maybe the limits to reasoning are actually things like the lack of verifiers. That is, AI can’t get that good at legal reasoning unlike reasoning in chess, because there is no way for AI to write millions of legal arguments and get immediate and accurate feedback on which ones are good and which ones aren’t, analogous to the way AI gets good at chess.
Maybe it’s partly due to the limits of real-world knowledge. That is, AI can’t quickly become superhuman at medical reasoning because it is limited by the available medical knowledge in the world.
In other words, the same factors that pose limits to human reasoning also pose limits to AI reasoning. In this view, the answer has nothing to do with biology.
Much of my writing is based on the idea that superhuman AI reasoning is a myth. Of course, you don’t have to accept this. But when you hear these predictions of imminent superintelligence, it’s helpful to understand the underlying mental model that many people in the AI field have. And it’s definitely useful to know that we have five or six decades of evidence that whether a skill such as reasoning is easy or hard for AI can depend a lot on whether you’re talking about a closed domain or an open domain.
Now let’s look at the other side of the coin. Some AI capabilities are predicted to be hard because of Moravec’s paradox. Most frequently, it’s robotics.
Just as people say we have to worry about job losses and safety implications of breakthroughs in reasoning, they’ll say we don’t have to worry about job losses and safety risks of breakthroughs in robotics. It’s a hard problem, so improvements won’t happen overnight.
Unfortunately, this is false comfort. I could be wrong about what I said about reasoning earlier, and there could be a breakthrough tomorrow. Similarly, these researchers could be wrong about robotics and there could be a breakthrough tomorrow.
In fact, there is another “hard problem” for AI that used to be invoked to explain Moravec’s paradox, which is computer vision, and it doesn’t get invoked anymore, and that’s because there was in fact a breakthrough around 2012 / 2013 when AI performance at tasks like object recognition shot up dramatically due to deep learning. The reason it even took that long is it required the use of GPUs and the idea of using GPUs for AI only began around that time.
The scientific ideas behind deep learning had largely been established in the 1980s — before Moravec published his book — he just didn’t know it yet.
Conclusion: if not Moravec’s paradox, then what?
There’s a reason why rules of thumb like Moravec’s paradox are so tempting. It’s because we assume that if there were an AI capability breakthrough, there would be rapid societal effects such as job losses, so we should be prepared in advance.
But this isn’t actually true. Even breakthrough technologies take a long time to be successfully commercialized and deployed. In fact, breakthrough technologies may especially take a long time to be deployed, because the supporting infrastructure just isn’t there. There’s a famous case study of why it took 40 years for electric power to replace steam power in factories.
Take self-driving cars. Waymo started testing them on public roads more than 15 years ago.
There was little reason to doubt that this technology would one day be viable, and that it would have good and bad effects. Policymakers should have been preparing and figuring out how to compensate workers who stood to lose out.
Instead, people are only now waking up to the reality now that these cars and trucks are already on the road, and are pushing policies like banning them. Keep in mind that a million people per year die in car accidents worldwide, and self-driving cars are already much safer than human drivers.
A recurring theme of my work on AI is the difficulty of prediction — both the use of AI itself for prediction and predicting the future of AI capabilities and impacts.
Instead of relying on prediction, we should get better at shaping and adapting to the tech that we actually know for sure is coming. It is psychologically hard to let go of our need to want to know the future, but if we give up this false comfort we can build a much more resilient society.
Other videos
I have published three full-length videos so far, and regularly publish short videos. Subscribe here.
What happens if there’s an AI crash?
Why a Manhattan project for AI makes no sense
Debunking Moravec’s paradox
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AWS は、物理的AIの実用化に向け、Amazon SageMaker AI上でNVIDIA Isaac Labを活用することで、複雑なロボットの強化学習を高速化するソリューションを発表した。
Mythos との協働がもたらす感覚について
著者は Claude 5 Fable(Mythos クラス初の公開 AI モデル)に早期アクセスし、セキュリティ用途以外の多様なタスクでテストした結果、過去のモデルを凌駕する飛躍的な進歩を確認し、人間と AI の関係性が劇的に変化している可能性を示唆しました。
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