AIEWF 日次レポート:自己研究と AI・人間主体性の緊張関係
AIEWF の議論は、AI エージェントによるシステム維持(Autoresearch)と人間のエージェンシーの役割を巡り、技術的進化における「能力」と「自律性」の境界線再定義を示した。
キーポイント
Autoresearch の概念と外ループの重要性
Introspection の Roland Gavrilescu は、AI エージェントがシステム自体を維持・研究する「外ループ」を構築する Autoresearch を提唱し、モデルが継続的に成長・適応する仕組みを説明した。
Anthropic の「成長するモデル」への視点
Anthropic の Thariq Shihipar は、モデルは開発されるものではなく「育てられる」ものであり、使用しながら共に学習・発見していくという継続的適応の考え方を示した。
人間のエージェンシーと能力の分離
Addy Osmani は、内側の実行ループは AI エージェントが担うべきだが、外側の設計・意思決定(エージェンシー)は人間が維持すべきだと主張し、「内側は能力、外側はエージェンシー」と定義した。
ソフトウェア工場メタファーへの批判
Geoffrey Litt 氏は「ソフトウェア工場」という未来像に懐疑的であり、人間の創造性や設計の重要性を強調する声も会議内で強く聞かれた。
AI と人間の役割分担の再定義
AI エージェントに作業の最初の80%を任せる一方、最終的な20%で人間の審美眼や個性を加えることで、作品への所有感と独自性を確保するアプローチが提唱されています。
コード理解と未来の分極化
AI による自動化が進む中で、人間がコードやプロセスを理解し続けることが不可欠であり、理解を委譲する層は将来的に置き換えられるリスクがあると警告されています。
熟練した専門家の審美性の重要性
生成モデルにはデフォルトの美的傾向が存在するため、平均的なユーザーではなく、磨き上げられた審美眼を持つ専門家やアートディレクターが判断プロセスに関与する必要性が強調されています。
影響分析・編集コメントを表示
影響分析
この記事は、AI エンジニアリングの未来像において、単なる効率化を超えて「人間と AI の役割分担」を再定義する重要な議論を示しています。特に、システムが自律的に進化する場合でも、最終的な方向性や責任(エージェンシー)は人間が握るべきだというコンセンサスは、今後の AI 開発ガバナンスや組織設計に大きな影響を与えるでしょう。
編集コメント
AI が自律的にシステムを改善する時代において、人間がどこまで関与すべきかという本質的な問いが浮き彫りになりました。技術的効率化と人間の創造性のバランスをどう取るかが、次世代のエンジニアリング競争の鍵となります。

「一度の試みで設計することはできない」——今日、AIEWF でポール・バカウスがそう語った。
水曜日は、AI エンジニア世界博覧会(AI Engineer World's Fair)のメインステージにおいて「自己研究(autoresearch)」の日であった。
自己研究とは、ご推察の通り一種のループである。イントロスペクション共同創設者のローランド・ガヴリレスクは、今朝の Latent Space でのインタビューでこれを最もよく説明した。彼は、自己研究が「エージェントがシステム自体を維持するループを構築できる」と述べた。これは主要な内側のループを「調査し維持する」外側のループ(outer loop)であると称された。
Claude Code を担当する Anthropic のタリク・シヒパルは、自己研究という用語を具体的に言及しなかったが、彼の基調講演は継続的な発見と適応という同じ考え方を反映していた。「モデルは開発されるのではなく、成長する」と彼は言った。「私たちはモデルを使用しながら、モデルとともに発見し学習していくのだ」。

AIEWF に出席した Anthropic のタリク・シヒパル。
元 Google エンジニアリングリーダーのアディ・オスマニもまたループについて語ったが、彼の枠組みはガヴリレスクのそれとは鋭く異なっていた。
自律研究によりエージェントがシステムを調査・維持するループに組み込まれる中で、オスマニ氏は外側のループは人間が担うべきだと主張した。「エージェントは内側の実行ループの多くを処理できる」と彼は述べた。「しかし、その外側のループはまだエンジニアリングの領域だ」。彼の要約はさらに直接的だった。「内側のループは能力(capability)であり、外側のループは主体性(agency)である」。

Addy Osmani の主体性ラダー
人間の主体性は依然として重要である
エージェントが何をすべきか、人間のエンジニアが何を維持すべきかという緊張関係は、一日を通じて繰り返されるテーマであった。また、火曜日を支配した「ソフトウェア工場」という枠組みに対する反発もいくつか検出された。Notion のジェフリー・リットによるこのツイートがそれを要約している。
@charlieholtz 説教するな!
「工場」という言葉は未来の悲観的なビジョンであり、比喩は重要だ
リットは本日のデザインエンジニアリング・トラックで多くの聴衆を集め、「なぜ人間がコードを理解する必要があるのか」というテーマについて講演しました。リリー・チャン氏はその要点をツイッターで「未来は非常に二極化するだろう。理解できる者は次々と大きなアイデアを生み出し続ける。理解を委任する者はエージェントに置き換わられることになる」と投稿した。
その後、リット氏は自身の主張を補足するスレッドを投稿した。彼はエージェントがプロセスのより多くの部分を処理できるようになっていることを認めつつも、人間は依然として何が起きているかを理解する必要があると述べた。「エージェントが何をしているかを学ぶことで、創造的なプロセスにおける能動的な参加者となれるようにできる」と彼は記している。
人間の主体性を強化しようとしたもう一人の AIEWF 登壇者はポール・バカウス氏で、彼の新しいデザインツール「Impeccable」についてセッションを行った。バカウス氏は、手作業だけで完全にデザインし続けることと、「ループ最大化」して完全な無人プロセスを目指すことの両極端を拒否した。「真実はその中間にある」と彼はセッション後に私に語った。
彼の目標は、エージェントが労働の最初の 80% を処理するのを任せ、人間を最後の 20% に戻すことだ。そこでは「独自のものにするために、あなたの taste(嗜好)や point of view(視点)を本当に反映させる」のである。
「自動などないし、将来も『自動』は存在しない。」
- ポール・バカウス氏、Impeccable
バカウスにとって、それは今日のモデルの一時的な制限に過ぎません。また、著作者性と、自分の作品に対する責任を受け入れることでもあります。「人々は目的を必要としており、自分が創造するものにおいて役割を果たしたいと考えています」と彼は言いました。「エージェントと協力すれば、製品に対する所有感がより強まります。」
この哲学は、Impeccable 自体に組み込まれています。「オート(自動)はなく、今後もない」とバカウスは聴衆に語りました。彼が意味するのは、自社の製品が決して「ワンショット」で解決策を提示するものではないということです。ユーザーは設計プロセスに関与する必要があります。「ポイントは、あなたが最終的に得たいものを舵取りできる方法を提供することです」と彼は付け加えました。
生成メディア
生成メディアに関するパネルでも同様の質問が浮上しました。画像、動画、音声モデルの能力が高まるにつれ、問題は単に何を生み出せるかではなく、その結果を形作る判断が誰のものかという点にあります。
Nano Banana を含む Google の生成メディア製品を手掛けるニコル・ブリチトバは、平均的な嗜好と洗練された専門知識の間にはっきりとした区別を設けました。「職人を磨き上げた人は、非常に異なるレベルの専門知識を持っています」と彼女は言いました。「平均的な人間が見えないものが見えるのです。」

これは、すべてのモデルにはデフォルトの美学があり、その創作者がそれを認識しているかどうかにかかわらず存在するからです。"最終的には私たち自身になるのです"とブリチコワは言いました。"結局のところ、モデリングチームになるのです。"彼女は、モデル開発者は「非常に創造的な視点を持つ人々」とより密接に協力する必要があるかもしれないと示唆しました。つまり、アートディレクターをループに戻すことです。
シェーン・グーも、より広い文脈で同じ点を指摘しました。モデルが自身の出力の生成や洗練においてますます上手になるにつれて、彼は人間は何が間違っているのか、一般的すぎるのか、不十分なのかに気づくための感受性を維持しなければならないと主張しました。
"おそらく今、AI はプロンプティングのほとんどを処理でき、それで十分かもしれません。しかし、そうであるなら、AI がコンテンツを生成していることに決して満足してはいけません。常にあなたの感受性を見つけてください。"
エージェント型サイト
究極の人間情報ネットワークであるウェブ自体でさえ、どの程度の自動化を使用すべきかについて葛藤しています。
午後のセッション「エージェント型サイト」において、アドビのシニアサイエンティストであるカルロス・サンチェスは、訪問者の意図に基づいてリアルタイムでページを構成しパーソナライズするウェブサイトを実演しました。彼はこの移行がますます避けられないものとして提示しました。「これは今や可能になりました。より良くなる一方です。安くなる一方です。速くなる一方です。」

しかしサンチェス氏も注意を促す声を出した。「AI を使えば、ものを作るのは非常に簡単だが、何を作るべきかを知ることは難しい」と、彼は後に私に語った。これは、エージェントがブランドの代わりに体験を生成する際、特に重要になる。「サイト全体をただ生成すればよいわけではない」と同氏は言う。なぜなら、その結果がブランドのガイドラインから逸れてしまう可能性があるからだ。
これにより議論はオートリサーチ(自動調査)に戻ってくる。エージェントはますます他のエージェントを観察し、評価し、改善できるようになるかもしれないが、人間が依然として目標を定義し、結果を判断し、ループが生み出すものに対する責任を負わなければならない。
アジェンシー技術が現在どれほど印象的であっても、自動化された「ソフトウェア工場」というアイデアがどれだけ魅力的であっても、你还是ループの中に人間が必要である。
原文を表示

“You can’t one-shot design.” Paul Bakaus at AIEWF today.
Wednesday was autoresearch day on the AI Engineer World’s Fair main stage.
Autoresearch is — you guessed it — a kind of loop. Introspection co-founder Roland Gavrilescu explained it best in an interview with Latent Space this morning. He said autoresearch “allows you to build loops in which agents help maintain the system itself.” He called it an “outer loop” that “studies and maintains” the primary, inner loop.
While autoresearch was not specifically mentioned by Anthropic’s Thariq Shihipar, who works on Claude Code, his keynote reflected the same idea of continuous discovery and adaptation. “The models are grown, not developed,” he said. “We sort of figure out and learn with the model as we use it.”

Anthropic’s Thariq Shihipar at AIEWF.
Former Google engineering leader Addy Osmani also spoke about loops, but his framing differed sharply from Gavrilescu’s.
Where autoresearch puts agents into the loop that studies and maintains the system, Osmani argued that the outer loop should remain human. “Agents can run much more of the inner execution loop,” he said. “But that outer loop is still engineering.” His summary was even more direct: “That inner loop is capability. The outer loop is agency.”

Addy Osmani’s Agency Ladder
Human agency is still important
This tension between what agents should do and what human engineers should retain was a recurring theme throughout the day. I also detected some pushback against the “software factory” framing that dominated Tuesday. This tweet from Notion’s Geoffrey Litt summed it up:
@charlieholtz preach!\n\n“Factories” is a depressing vision of the future, metaphors matter ","username":"geoffreylitt","name":"Geoffrey Litt","profile_image_url":"https://pbs.substack.com/profile_images/722626068293763072/4erM-SPN_normal.jpg","date":"2026-06-30T19:03:31.000Z","photos":[{"img_url":"https://pbs.substack.com/media/HMFXT3iaQAAUFln.jpg","link_url":"https://t.co/FavLNmrwGs"}],"quoted_tweet":{},"reply_count":22,"retweet_count":15,"like_count":274,"impression_count":35459,"expanded_url":null,"video_url":null,"belowTheFold":true}" data-component-name="Twitter2ToDOM">
Litt drew a large audience in the Design Engineering track today, where he spoke about “how and why humans need to understand our code.” Lily Zhang tweeted the key takeaway: “The future will be very polarized: those who understand will keep having the next big idea. Those who delegate understanding will be replaced by the agent.”
Later, Litt posted a thread expanding on his argument. Although he acknowledged that agents are increasingly capable of handling more of the process, humans still need to understand what is happening. “You can learn what the agent is doing to make sure you can be an active participant in the creative process,” he wrote.
Another AIEWF speaker seeking to reinforce human agency was Paul Bakaus, who ran a session about his new design tool, Impeccable. Bakaus rejected both extremes: continuing to design entirely by hand, or “loop-maxing” toward a fully hands-off process. “The truth is somewhere in the middle,” he told me after his session.
His goal is to let agents handle the laborious first 80% of the work, before bringing the human back in “for the last 20% to make it a unique thing — to really put in your taste, your point of view.”
“There is no auto, and there will be no auto.”
- Paul Bakaus, Impeccable
For Bakaus, that is not simply a temporary limitation of today’s models. It is also about authorship and accepting responsibility for your work. “People need purpose, and they want to play a role in whatever they create,” he said. “When you work with the agent, then you feel more ownership of the product.”
This philosophy is built into Impeccable itself. “There is no auto, and there will be no auto,” Bakaus told the audience. What he means is that his product will never “one-shot” a solution — the user must be involved in the design process. “The point is to give you a way to steer what you want to end up with,” he added.
Generative media
The same question surfaced during a panel on generative media. As image, video and audio models become more capable, the issue is not merely what they can generate, but whose judgment shapes the result.
Nicole Brichtova, who works on Google’s generative media products, including Nano Banana, drew a distinction between average preference and cultivated expertise. “Somebody who has honed a craft has a very different level of expertise,” she said. “You see things that the average human will not.”

This matters because every model has a default aesthetic, whether its creators acknowledge it or not. “It ends up being us,” Brichtova said. “It ends up being the modeling teams.” She suggested that model developers may need to work more closely with people who have “a really creative point of view” — effectively bringing the art director back into the loop.
Shane Gu made the same point more broadly. Even as models become better at generating and refining their own outputs, he argued, humans must retain the sensitivity to notice what is wrong, generic or insufficient.
“Maybe right now the AI can do a lot of all the promptings and it’s sufficient, but if it’s like that, never be satisfied [that] AI is generating the content. Always find your sensitivity.”
Agentic sites
Even the web itself — the ultimate human information network — is grappling with how much automation to use.
In his session this afternoon on “agentic sites,” Adobe principal scientist Carlos Sanchez demonstrated websites that assemble and personalize pages in real time based on a visitor’s intent. He presented this transition as increasingly inevitable: “This is now possible. It’s only going to get better. It’s only going to get cheaper. It’s only going to get faster.”

But Sanchez also sounded a note of caution. “With AI, it’s very easy to build things, but it’s hard to know what to build,” he told me afterwards. That becomes especially important when an agent is generating experiences on behalf of a brand. “You cannot just generate the whole site,” he said, because the result may stray outside the brand’s guidelines.
That brings the discussion back to autoresearch. Agents may increasingly be able to observe, evaluate and improve other agents, but humans must still define the goals, judge the results, and take responsibility for what the loop produces.
As impressive as agentic technology is now, and as compelling an idea as automated “software factories” might be, you still need humans in the loop.
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