#クロスプラットフォーム開発 のAIニュース
7件の記事
プレゼンテーション:VRからフラットスクリーンへ:入力と没入感のギャップを埋める
Dany Lepage氏が、人気VRタイトルの7つの非VRプラットフォームへの移植における、クロスプログレッション、多様な入力方式、Steam/iOS/PlayStationでのリリース速度維持の課題解決方法と、没入型ソーシャルプレゼンスを2Dスクリーンに変換する際の「プロダクトフィット」のギャップについての教訓を共有した。
Swift 6.3がAndroid SDKを安定化、C言語相互運用性を拡張
Swift開発チームがSwift 6.3をリリースし、公式Androidサポートによるクロスプラットフォーム対応を強化、新しい@c属性によるC言語相互運用性を大幅に改善、組み込みプログラミングサポートを拡張した。
.NET 11 Preview 2がMAUIをパフォーマンス向上とプラットフォーム改良で更新
マイクロソフトが.NET 11 Preview 2で.NET MAUIを更新し、Mapコントロール、バインディング性能、API一貫性を向上させた。XAML、データバインディング、コントロール動作の具体的な操作性と性能問題に対処している。
.NET 11 Preview 2が性能向上、マッピング改善、ネイティブOpenTelemetryサポートを提供
Microsoftが.NET 11の第2プレビュー版をリリースし、ASP.NET Core向けネイティブOpenTelemetryトレーシング、.NET MAUIのマップ制御とバインディングの改善、Blazor TempDataサポート、新Web Workerプロジェクトテンプレート、ランタイム・SDK・ライブラリの性能向上を実装した。
Uno Platform 6.5がAIエージェントサポート、Unicodeテキスト、Studio改善をリリース
Uno Platformがバージョン6.5をリリースし、AIエージェントによるアプリ動作検証機能、非ラテン文字対応のUnicode TextBox、WebAssembly上のWebView2改善、450以上のコミュニティ課題解決を実装した。
Kotlin/Androidから学ぶSwiftUIでのスケーラブルなiOSアプリ設計
Kotlin/AndroidのアーキテクチャパターンをSwiftUIに適用し、スケーラブルなiOSアプリ開発を実現する方法を提案。
クロスプラットフォーム開発の現状:React NativeからFlutterへの移行理由(2025年版)
React Nativeでのデスクトップ対応の課題を経験したエンジニアが、Flutterへの移行を決断した経緯と技術的根拠を共有。クロスプラットフォーム開発の現状を考察。