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#クロスプラットフォーム開発 のAIニュース

7件の記事

プレゼンテーション:VRからフラットスクリーンへ:入力と没入感のギャップを埋める

Dany Lepage氏が、人気VRタイトルの7つの非VRプラットフォームへの移植における、クロスプログレッション、多様な入力方式、Steam/iOS/PlayStationでのリリース速度維持の課題解決方法と、没入型ソーシャルプレゼンスを2Dスクリーンに変換する際の「プロダクトフィット」のギャップについての教訓を共有した。

InfoQ·4月16日

Swift 6.3がAndroid SDKを安定化、C言語相互運用性を拡張

Swift開発チームがSwift 6.3をリリースし、公式Androidサポートによるクロスプラットフォーム対応を強化、新しい@c属性によるC言語相互運用性を大幅に改善、組み込みプログラミングサポートを拡張した。

InfoQ·4月4日·★★★★

.NET 11 Preview 2がMAUIをパフォーマンス向上とプラットフォーム改良で更新

マイクロソフトが.NET 11 Preview 2で.NET MAUIを更新し、Mapコントロール、バインディング性能、API一貫性を向上させた。XAML、データバインディング、コントロール動作の具体的な操作性と性能問題に対処している。

InfoQ·3月25日

.NET 11 Preview 2が性能向上、マッピング改善、ネイティブOpenTelemetryサポートを提供

Microsoftが.NET 11の第2プレビュー版をリリースし、ASP.NET Core向けネイティブOpenTelemetryトレーシング、.NET MAUIのマップ制御とバインディングの改善、Blazor TempDataサポート、新Web Workerプロジェクトテンプレート、ランタイム・SDK・ライブラリの性能向上を実装した。

InfoQ·3月19日

Uno Platform 6.5がAIエージェントサポート、Unicodeテキスト、Studio改善をリリース

Uno Platformがバージョン6.5をリリースし、AIエージェントによるアプリ動作検証機能、非ラテン文字対応のUnicode TextBox、WebAssembly上のWebView2改善、450以上のコミュニティ課題解決を実装した。

InfoQ·3月11日

Kotlin/Androidから学ぶSwiftUIでのスケーラブルなiOSアプリ設計

Kotlin/AndroidのアーキテクチャパターンをSwiftUIに適用し、スケーラブルなiOSアプリ開発を実現する方法を提案。

InfoQ·2月26日

クロスプラットフォーム開発の現状:React NativeからFlutterへの移行理由(2025年版)

React Nativeでのデスクトップ対応の課題を経験したエンジニアが、Flutterへの移行を決断した経緯と技術的根拠を共有。クロスプラットフォーム開発の現状を考察。

HEROZ Tech Blog·12月11日·★★★★