InfoQメディア報道·2026年4月16日 23:10·約1分
プレゼンテーション:VRからフラットスクリーンへ:入力と没入感のギャップを埋める
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Dany Lepage氏が、人気VRタイトルの7つの非VRプラットフォームへの移植における、クロスプログレッション、多様な入力方式、Steam/iOS/PlayStationでのリリース速度維持の課題解決方法と、没入型ソーシャルプレゼンスを2Dスクリーンに変換する際の「プロダクトフィット」のギャップについての教訓を共有した。
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