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GitHub Blog は、ゲームエンジンの外側にあるアセットパイプラインやレベルエディタなど、ゲーム制作ワークフローを支える重要なツールとして注目すべきオープンソースプロジェクト 10 選を紹介している。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの西野秀明社長は、開発者にとって使いやすい新しい AI 開発ツールにより、新規ゲームのリリース速度がさらに加速すると予測している。
本記事は、ComfyUI を利用して高品質なクリエイター向けワークフローをどのように構築し、運用し、スケールさせるかについて具体的な手法を解説している。