#game development のAIニュース

6件の記事

NVIDIA ACE を活用した KRAFTON の共演可能キャラクター「PUBG Ally」の構築方法

ゲーム開発会社 KRAFTON は、NVIDIA の AI 技術プラットフォーム「ACE」を活用し、プレイヤーと対話可能な共演可能キャラクター「PUBG Ally」を PUBG に実装した。

NVIDIA Developer Blog·6月26日·★★★★

NVIDIA RTX:UE5向けDLSS 4.5と多言語AIキャラクターの新機能

NVIDIAは、ゲーム開発者向けにUE5対応のDLSS 4.5と多言語対応可能なAIキャラクター機能を搭載したRTX技術を発表し、AI駆動のキャラクターやフレーム生成、レイトレーシング描画へのアクセス経路を強化しました。

NVIDIA Developer Blog·5月28日·★★★★

マイクロソフトの新ゲームCEO、『無限のAIゴミ』でエコシステムを溢れさせないと誓約

マイクロソフトの新ゲームCEOは、AIを過剰に活用した低品質コンテンツでゲームエコシステムを溢れさせない方針を表明。質の高いゲーム体験を維持する姿勢を示した。

TechCrunch AI·2月22日

Painkiller RTXが生成AIを活用してゲームアセットを大規模に近代化する方法

NVIDIAは、Painkiller RTXで生成AIを統合し、小規模チームが限られたリソースで大規模なビジュアル向上を実現する新基準を設定した。

NVIDIA Developer Blog·2月5日·★★★★

Stability AIとEAがパートナーシップを締結、アーティストや開発者のゲーム制作の再構築を支援

Stability AIとEAは、ゲーム開発における反復作業の高速化、ワークフローの加速、創造的可能性の拡大を目的としたパートナーシップを締結した。

Stability AI·10月24日·★★★★

Stability AIとEAが提携し、アーティスト・デザイナー・開発者がゲーム開発を再構築できるように支援

Stability AIとEAは提携し、ゲーム開発における反復の高速化、ワークフローの加速、創造的可能性の拡大を実現する。

Stability AI·10月24日·★★★★