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NVIDIAは、ゲーム開発者向けにUE5対応のDLSS 4.5と多言語対応可能なAIキャラクター機能を搭載したRTX技術を発表し、AI駆動のキャラクターやフレーム生成、レイトレーシング描画へのアクセス経路を強化しました。
NVIDIA は、DLSS 4.5 と RTX グラフィックスカード、および Unreal Engine 5 を組み合わせることで、AI を駆使した高品質なゲーム開発を可能にする技術を提供している。
NVIDIA は、Unreal Engine のニューラルネットワーク推論を RTX ランタイム上で NVIDIA TensorRT を活用して高速化する技術を発表した。これにより、リアルタイムアプリケーションの処理速度が向上する。
NVIDIAが、ゲーム開発におけるAIコードアシスタントの精度向上とコスト削減の取り組みを発表した。スタジオが大規模な世界構築やDLC配信、分散チーム対応を進める中、AIアシスタントの日常的な活用が進んでいる。