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TechCrunch AI·2026年6月26日 01:55·約12分で読める

General Intuition の 23 億ドル投資:ビデオゲームが現実世界の AI エージェントを訓練できるという賭け

#AI エージェント#強化学習#シミュレーション#General Intuition
TL;DR

General Intuition は、ビデオゲーム環境での学習を現実世界のタスク遂行に転用可能とする技術に 23 億ドルの投資を行い、AI エージェントの実社会適用への重大な一歩を踏み出した。

AI深層分析2026年6月26日 02:03
4
重要/ 5段階
深度40%
4
関連度30%
5
実用性20%
4
革新性10%
5

キーポイント

1

大規模資金調達の発表

General Intuition はビデオゲームを活用した AI エージェント訓練技術に対し、23 億ドルという巨額の投資を決定したことを発表した。

2

ゲーム環境から実世界への転用

同社は、複雑なゲーム内での学習プロセスが、現実世界のタスク遂行能力へと直接転用可能であると確信している。

3

AI エージェントの訓練手法革新

従来のシミュレーションや実データ収集に依存するのではなく、安全で制御されたゲーム環境をトレーニング基盤として活用する新アプローチを採用する。

影響分析・編集コメントを表示

影響分析

このニュースは、AI エージェントの実世界適用において、安全かつ効率的な訓練手法として「ゲーム環境」を標準的なアプローチの一つへと昇華させる可能性を示唆しています。23 億ドルという巨額の投資は、単なる研究段階を超え、実用化に向けた本格的な産業化フェーズへの移行を意味しており、今後数年間でロボティクスや自律システムの開発スピードに大きな影響を与えるでしょう。

編集コメント

ゲーム内での学習成果を実世界に転用する試みは、AI の安全性と効率性を両立させるための有望なアプローチであり、この巨額投資がその実現を加速させるか注目されます。

私がニューヨークのオフィスにある General Intuition の研究開発フロアに入ると、同社の 31 歳の共同創設者兼 CEO である Pim de Witte が、スタンディングデスクの上に置かれたモニターに注意を向けさせた。そこでは誰かが Fortnite のようなゲームをしているように見えた。しかし、それは人間ではない。

「当社のエージェントは、100 時間連続でプレイし続けています」と、同社のチーフプロダクトオフィサーである Kent Rollins が満面の笑みで語った。

AI がゲームの仮想環境をナビゲートする光景に夢中になる前に、大型の四足歩行ロボットが近づいてくる電子音の足音が聞こえた。

「そのゲームをプレイしているエージェントと同じ脳が、このロボットの動力源となっています」と de Witte は私に告げた。

ロボットの単眼カメラからライブ映像をストリーミングするラップトップを携えたデータアナリストの Josh Duplantis が、ボットのデフォルトモードは「探索」であると説明した。

そのカメラ、つまり唯一の目頼りに、巨大な虫のようなボットが私に近づき、私の周りを一周し、そのままオフィス内へと進んでいった。時折、椅子の脚に接触したり、誤って置かれたゴミ箱にぶつかったりしており、まるで自分の体が周囲の世界とどう関係しているかをまだ学んでいない幼児のようだ。Duplantis によると、この四足歩行ロボット用の AI モデルを微調整するには、実世界のロボティクスデータがわずか 8 分あれば十分だった。さらに驚くべきことに、そのデータはボットが現在ナビゲートしているオフィス内ではなく、屋外で収集されたものである。

ゲームプレイからシミュレーション、そして実体化へと一般化できるエージェントモデルこそが、General Intuition の存在意義です。そのモデルが世界における自らの位置を特定する能力は、業界の重鎮たちからの支援を獲得することに繋がりました。

木曜日、General Intuition は評価額 23 億ドルで 3.2 億ドルの資金調達を行ったと発表し、TechCrunch の以前の報道を確認しました。このラウンドにより、昨年の 10 月に立ち上げ時に調達した 1.34 億ドルのシードラウンドを含め、General Intuition の開示済みの総調達額は 4.54 億ドルとなりました。

このスタートアップは、ゲーマーがゲームのクリップをアップロードして共有できる de Witte 氏の別会社 Medal からスピンアウトしました。数百万時間に及ぶアップロードされたゲームプレイは、General Intuition のモデルを空間時間推論(spatial-temporal reasoning)—つまり、時空をどのように移動するかを理解する能力—で訓練するための初期データセットとなりました。

しかし、重要な要素はゲームプレイの映像そのものではなく、それらのクリップに埋め込まれたアクションラベルでした。これはプレイヤーがどのボタンをいつ押したかを記録したものです。de Witte 氏によると、多くの競合他社は映像のみからアクションを推測しようとしていますが、それは不十分であると彼は主張しています。

「これは将来の事前学習の次の段階と捉えています」とデ・ウィット氏は語った。「画面に表示されるフォートナイトの情報に応答し、行動を起こす単一のモデルを持っていますが、LLM には決してできない方法で、現実世界のダイナミクスにも対応できるのです。」

ある時、デ・ウィット氏は私に、General Intuition の世界モデルを実行しているラップトップを用意してくれた。これは従来のゲームエンジンによってレンダリングされるのではなく、フレームごとに生成されたシミュレーション環境だ。私がよく行うように 世界モデルをテストする際、私はまっすぐ一連の壁に突っ込んでしまった。私が試した他のデモでは、操作するエージェントが時折壁をすり抜けることもあるが、このモデルではそうはならなかった。数百万時間のゲームプレイから、壁は壁であり、梯子は登るためのものであり、太陽が動くにつれて影が伸びることを、何らかの形で学習したのである。

General Intuitionにとって、この世界モデルは製品そのものではなく、トレーニング環境(社内で「ジムの」と呼ばれる)です。同社は最終的にエージェント型モデル自体の販売を望んでおり、デ・ウィッテ氏は、ゲームプレイに埋め込まれた行動データが、因果関係に対するより豊かな理解を与える形で、「自己」から「環境」を見分けるのを助めるのだと主張しています。

General Intuition の技術はデモでは印象的ですが、同社がこの問題の解決に取り組んでいる唯一の企業ではありません。さらに、そのようなモデルを大規模かつ物理的な世界で機能させることは、まだ達成されていません。この種のほとんどのアプローチには、ゆっくりと高コストで収集される膨大な量の現実世界のデータが必要です。General Intuition の賭けは、ゲームプレイがスケーラブルな近道であるという点にあります。

その投資家たちも、その賭けに賛成しています。General Intuition の最新ラウンドは Khosla Ventures が主導し、General Catalyst、ジェフ・ベゾス、エリック・シュミット、ニコ・ロズベルク、そして Google DeepMind と MIT の研究者らが参加しました。

このラウンドの大部分は、計算能力のスケーリングに充てられます。General Intuition は CoreWeave と契約を結んでおり、次期モデルの前学習に注力する計画です。一部は、夏末までに API をより広く利用可能にするために割り当てられています。

ラウンドを主導したビノド・コスラの同社は、デウィットのビジョンと同社の独自データポジションに惹かれたと述べています。

「LLM(大規模言語モデル)において推論能力が現れたとき、それは飛躍的な進歩でした」と、コスラは電話インタビューで私に語りました。「世界モデルにおいては、AI における直観の出現、つまり人間のような直観的能力の発現こそが、その飛躍的な進歩だと考えています。ゲーム内にある人間の行動データと反応データこそが、直観の出現にとって重要な要素なのです」

ビジョンは世代を跨ぐ企業である

imageimageGeneral Intuition は、Medal の動画ゲームクリップからのデータに依存しています。画像クレジット: Medal.TV

General Intuition だけが、Medal の人間の行動データが動的な世界モデルや一般化されたエージェントを構築するパズルの重要なピースであることに気づいているわけではありません。スタートアップのチーフ・オブ・スタッフであるブリアナ・マーティン氏は、同社が設立された背景の一つに、Medal が大手研究所からの買収オファーを拒否したことがあったと述べています。それ以来も他のオファーがあったそうです。

ド・ウィット氏と共同創設者のエロイ・アロンソ、アダム・ジェリー、ヴィンセント・ミシェリは買収されることに興味を持っていませんし、スタートアップの投資家たちもまだ出口戦略を求めているわけではありません。Medal を通じて General Intuition が保有する独自データの量と質こそが、Khosla 氏がこのスタートアップを買収対象ではなく、世代を超えた賭けだと確信している理由の一つであり、シミュレーションおよび現実世界における汎用エージェントやワールドモデルの基盤となる可能性を秘めているからです。

「現時点ではデータ買収に過ぎず、それはあまり面白くないことです」と Khosla 氏は述べています。

この賭けの一部には、ド・ウィット氏の価値観への信頼も含まれています。

この起業家は人道支援の分野で 3 年間働き、国境なき医師団とも協力しました。そのため、General Intuition の技術がどのように使用されるかについて明確な線引きを行っています:人間に危害を加えるためにエージェントを使用することはありません。

「私たちはシステムのエスカレーションの一部になりたくありません」とド・ウィット氏は言います。「もし私が『致死性の自律システムを開発している』と発表したら、他の国ではどうなると思いますか?」

この軍事利用への制限は、シリコンバレーが戦争に対してますます楽観的になっている時期に設けられたものですが、ド・ウィット氏自身は、自らのモデルが捜索救助ミッションで使用されることには満足していると述べています。

デ・ウィッテはオランダ人で、チームの多くも欧州出身であり、これが同社のアイデンティティを形作っています。彼は、マーチンが米国移民税関局との業務に反対して Palantir を公然と辞任した ことなどを理由に、彼女をチームに加えたのだと述べています。

「シリコンバレーがなぜそのような行動をとるのか、私はわかりません。私がそこに行かないのには理由があるのです」

デ・ウィッテの倫理観は、モデルが何を行わないかを制限するだけではありません。10 代でプライベートな RuneScape サーバーを構築・運営して 150 万ドルを稼いだゲーマーである彼は、AI モデルの進化によって取り残される人々についてどうなるかにも目を向けています。

General Intuition は最近、「Nerve」と呼ばれるプラットフォームを立ち上げました。これは既存のセットアップを活用してゲーマーがお金を稼ぐことができるジョブマーケットです。登録者はデータラベリングから始め、最終的にはロボットの遠隔操作やその他のタスクへと移行していくことができます。デ・ウィッテは、Medal のユーザーベースがまさに AI による代替の影響を最も受けやすい世代であり、彼らに次なる変化への参加権を持たせたいと考えていると指摘しています。

データのフライホイール

デ・ウィッテは、General Intuition を Anthropic や OpenAI のようなエコシステム支援企業、つまり他社が自社の技術の上に構築できるモデルプロバイダーにしたいと考えています。現在、このスタートアップにはゲーム、シミュレーション、ロボティクス分野の数社が顧客としてあります。

「私たちは自動運転車会社を構築するつもりはありません」とデ・ウィット氏は語った。「次世代の誰かが自動運転車会社を立ち上げるのを、10 倍容易にするのです」。

同社は、API をより多くの顧客の手元に届けることで、多様なユースケースにおいてその実力を試すことができるようになるという。具体的には、工場のデジタルツイン内でロボットをテストしたり、ゲームスタジオ内に人間のようなボットを動かしたり、四足歩行ロボットに危険な環境でのナビゲーションを行わせたりすることだ。

四足歩行ロボットは、General Intuition が実世界で試みた最初の物理的実装ではあるが、同社はドローンやその他のデバイスも試しており、運転ゲームにおけるモデルのテストも行っている。

「ゲームコントローラーやキーボード・マウスで制御できるものであれば、すべてに対応します」とデ・ウィット氏は述べた。

データフライホイールの構築が可能になることも、同社の目標の一つである。

「私たちは、この汎用的なファウンデーションモデルがバックボーンとして機能する実装を多様化できる顧客を選定します」とデ・ウィット氏は語った。「つまり、研究の進展に寄与する興味深く有用な実世界データを提供できるか、そして私たちが真のパートナーとして深く関わり、互いに学び合えるアジリティのある内部チームを持っているかを基準に顧客選定を優先します」

Khosla氏は、General Intuition がここまでの成果を収められたのは同社の独自データによるものであり、他社が持たないデータを継続して収集できる能力が今後不可欠であると語った。特に、印象的なデモがあるにもかかわらず、シミュレーションから実世界への転移がスケールしても維持可能かどうかは、誰も完全に答えを出していない未解決の課題である。

訂正:見出しは当初、このラウンドでGeneral Intuition が調達した金額を誤って記載していました。この誤りは修正されました。

当記事内のリンクを通じてご購入いただいた場合、私たちは少額のコミッションを受け取る可能性があります。これは当社の編集の独立性には影響しません。

原文を表示

As soon as I entered General Intuition’s R&D floor at its New York office, the company’s 31-year-old co-founder and CEO Pim de Witte directed my attention to a monitor perched on a standing desk. Someone appeared to be playing something like Fortnite. It wasn’t a person.

“Our agent has been playing for 100 hours straight,” Kent Rollins, the company’s chief product officer, said, beaming.

Before I could get absorbed in the spectacle of an AI navigating the game’s virtual environment, I heard the electronic footsteps of a large quadrupedal robot approaching.

“The same brain powering the agent playing the game is powering the robot,” de Witte told me.

Josh Duplantis, a data analyst carrying a laptop streaming a live feed from the robot’s single camera, piped up to explain that the bot’s default mode was “exploration.”

Relying on that camera, its singular eye, the giant buglike bot walked up to me, circled around me, and continued into the office. It occasionally clipped the legs of chairs or bumped into an errant trash bin, much like a toddler who hasn’t yet learned how her body relates to the world around it. Duplantis said it took just eight minutes of real-world robotics data to fine-tune an AI model for the quadruped. What’s more, that data was collected on the street, not inside the office where the bot was currently navigating itself.

An agentic model that can generalize from gameplay to simulation to embodiment is General Intuition’s raison d’être. And that model’s ability to figure out its place in the world has secured the backing of some heavy hitters.

On Thursday, General Intuition said it raised $320 million at a $2.3 billion valuation, confirming TechCrunch’s previous reporting. The round brings General Intuition’s total disclosed funding to $454 million, after the $134 million round it raised at launch last October.

The startup was spun out of de Witte’s other company, Medal, which allows gamers to upload and share video game clips. The hundreds of millions of hours of uploaded gameplay provided the initial dataset to train General Intuition’s model in spatial-temporal reasoning — or understanding how to move through space and time.

But the key ingredient wasn’t the gameplay footage; it was the action labels embedded in those clips: records of exactly what buttons a player pressed and when. Most competitors, de Witte says, are trying to infer actions from video alone, which he argues is insufficient.

“We view this as just the next stage of future pre-training,” de Witte said. “We have a single model that can respond to Fortnite information on the screen and take action, but also to real-world dynamics in a way that an LLM could never.”

At one point, de Witte set me up with a laptop running General Intuition’s world model, a simulated environment generated frame-by-frame rather than rendered by a traditional game engine. As I often do when testing world models, I walked straight into a series of walls. In other demos I’ve tried, the agents you control sometimes pass right through, but this one didn’t. From the millions of hours of gameplay, it somehow learned that walls are walls, ladders are for scaling, and shadows lengthen as the sun moves.

For General Intuition, this world model isn’t the product; it’s the training environment (referred to as “the gym” internally). The company ultimately wants to sell the agentic model itself, and de Witte argues that the action data embedded in gameplay helps the model discern the “self” from the “environment” in a way that gives it a richer understanding of causality.

Impressive though General Intuition’s technology appears in demos, the company isn’t the only one trying to crack this problem. Moreover, getting such a model to hold up in the physical world, at scale, hasn’t yet been done. Most approaches of this kind require enormous amounts of real-world data that’s gathered slowly and expensively. General Intuition’s bet is that gameplay is a scalable shortcut.

Its investors are okay with that bet, too. General Intuition’s latest round was led by Khosla Ventures, with participation from General Catalyst, Jeff Bezos, Eric Schmidt, Nico Rosberg, and researchers at Google DeepMind and MIT.

The vast majority of the round will go toward scaling compute capacity. General Intuition has a deal with CoreWeave and plans to focus on pre-training the next version of the model. A slice has been earmarked for making its API more broadly available by the end of summer.

Vinod Khosla, whose firm led the round, says he was drawn to de Witte’s vision and the company’s proprietary data position.

“If you look at LLMs, when reasoning emerged, it was a quantum leap,” Khosla told me in a phone interview. “In world models, I think the quantum leap is the emergence of intuition in the AI, a human intuition-like capability. The human action data and reaction data you have in games is the key part to the emergence of intuition.”

The vision is a generational company

General Intuition relies on data from Medal’s video game clips. Image Credits:Medal.TV
General Intuition relies on data from Medal’s video game clips. Image Credits:Medal.TV

General Intuition isn’t the only company to notice that Medal’s human action data is a key piece of the puzzle of building dynamic world models and general agents. Brianna Martin, the startup’s chief of staff, said the company was born, in part, after Medal turned down an acquisition offer from a major lab. There have been other offers since, too.

De Witte and his co-founders, Eloi Alonso, Adam Jelley, and Vincent Micheli, aren’t interested in being acquired, and neither are the startup’s investors looking for an exit just yet. The amount and quality of proprietary data General Intuition has via Medal is one of the reasons Khosla is convinced the startup is a generational bet, not an M&A target; that it could become the backbone for generalized agents and world models in simulation and the real world.

“At this point, it would be a data acquisition, which is sort of uninteresting,” Khosla said.

Part of that bet also involves trusting de Witte’s values.

The entrepreneur spent three years working in the humanitarian space, including with Doctors Without Borders. As such, he has drawn a clear line for how General Intuition’s tech will be used: No agents will be employed to harm humans.

“We don’t want to be an escalatory part of the system,” de Witte said. “Let’s say I were to come out and say, ‘We’re doing lethal autonomy.’ What do you think would happen in other countries?”

That limit on military use cases comes as Silicon Valley is growing ever more bullish on war, though de Witte says he’s happy for his models to be used for search and rescue missions.

De Witte is Dutch, and much of his team is European, which shapes the company’s identity. He says he brought on Martin in part due to her decision to publicly quit Palantir over its work with the United States Immigration and Customs Enforcement.

“I don’t know why Silicon Valley does what it does,” he said. “There’s a reason I’m not there.”

De Witte’s ethics don’t simply limit what the models won’t do. As a gamer who made $1.5 million by building and hosting a private RuneScape server in his teens, de Witte is also thinking about what happens to the people who get left behind by what AI models can do.

General Intuition recently launched a platform called Nerve, a jobs marketplace that lets gamers earn money using their existing setups. Those who sign up start with data labeling and can eventually move toward robot teleoperation and other tasks. Medal’s user base, de Witte noted, is precisely the generation most exposed to AI-driven displacement, and he wants them to have a stake in what’s coming next.

A data flywheel

De Witte wants General Intuition to be an ecosystem enabler, like Anthropic or OpenAI — a model provider that enables others to build on top of its technology. Today, the startup has a handful of customers in gaming, simulation, and robotics.

“We’re not gonna build a self-driving car company,” de Witte said. “We’re gonna make it 10 times easier for the next person to build a self-driving car company.”

The company says once it gets its API into more customers’ hands, it would be able to test its mettle with a variety of use cases — like testing a robot in a digital twin of a factory floor, powering a humanlike bot inside a gaming studio, or sending a quadruped to navigate hazardous environments.

While a quadruped is the first physical embodiment that General Intuition has tried in the real world, it has also tried drones and other devices, including testing the model in driving games.

“It works on anything that you can control using a game controller or a keyboard mouse,” de Witte said.

The possibility to build a data flywheel is one of the goals.

“We’ll pick customers where we can diversify the embodiments that this generalized foundation model is serving as the backbone for,” de Witte said. “So we’re going to prioritize picking customers on whether they can offer real-world data that’s going to be interesting and useful to move the needle on research. And if they’d have an agile internal team where we can be real embedded partners and learn from each other.”

Khosla said that General Intuition’s proprietary data is what got it this far, and its ability to continue collecting data that no one else has will be essential. Especially because, despite impressive demos, whether the simulation-to-real-world transfer can hold at scale is an open question that nobody has fully answered yet.

*Correction: The headline previously misstated how much General Intuition raised in this round. The error has been fixed. *

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