Roblox、モバイルアプリに AI ゲーム作成機能を追加
Roblox はモバイルアプリ内で AI を活用したゲーム作成機能を正式に開始し、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の制作ハードルを大幅に低下させた。
キーポイント
モバイル環境での AI ゲーム作成機能の実装
Roblox は従来 PC 中心だった AI 活用機能をモバイルアプリへ展開し、スマートフォンやタブレットからでも AI を駆使したゲーム開発が可能になった。
クリエイター参入障壁の低下と民主化
プログラミング知識がなくても自然言語で指示を出すことでゲームを生成できるため、より広い層のユーザーがコンテンツ制作に参加できるようになる。
Roblox 経済圏への AI の統合
AI 生成コンテンツがプラットフォーム内のエコシステムに組み込まれることで、開発サイクルの短縮とコンテンツ量の爆発的増加が期待される。
重要な引用
Roblox launches an AI-powered game creation feature in its mobile app
users can create games using AI within the mobile app
影響分析・編集コメントを表示
影響分析
この機能は、モバイルデバイスという最もアクセスしやすい端末で AI ゲーム開発を実現した点で画期的であり、Roblox の「誰でもクリエイターになれる」という理念を技術的に裏付ける重要な一歩です。今後は生成されたコンテンツの品質管理や著作権問題といった新たな課題が生じる一方で、プラットフォームの活性化とユーザー数のさらなる拡大が期待されます。
編集コメント
モバイル端末での AI ゲーム作成機能の実装は、開発ツールの民主化を加速させる決定的な転換点です。これにより、従来の PC 依存型だったゲーム開発が、あらゆる場所・時間で可能になることで、Roblox のクリエイターエコシステムに新たな活力をもたらすでしょう。
Roblox は木曜日、モバイル端末から AI を活用してゲームを設計できる新機能「Build」を発表しました。
この「Build」機能を使えば、プログラミングの経験がなくても、簡単なテキストプロンプトを入力するだけで基本的なゲームを作成できます。例えば、「濃い森を舞台にした居心地の良い冒険ゲームを作ろう」と入力すると、AI がゲームの初期バージョンを生成し、ユーザーはその内容を修正したり友達と共有したりすることが可能です。
同社はブログ記事でこう述べています。「オープンソースモデルや独自開発の Roblox モデルなど、幅広い AI モデルによって支えられたこの機能は、ゲームプレイの仕組み、環境、キャラクター、ビジュアルスタイル、サウンドなど、多岐にわたる要素を処理します」
Google や Microsoft、Tencent といった企業も同様のツールを開発しています。しかし、AI を活用したゲーム生成については、開発者やプレイヤーの間で懸念の声が上がっています。テキストプロンプトだけで開発のハードルが下がることで、低品質で単調なゲームがあふれる恐れがあるという指摘です。さらに、AI なら人間よりもはるかに短時間でコンテンツを生成できるため、クリエイター同士だけでなく AI が生み出した作品とも競争せざるを得なくなり、プラットフォーム上の競争激化も懸念されています。
こうした懸念は、今年開催されたゲーム開発者会議(GDC)の「ゲーム業界の現状」調査にも表れています。同調査では、ゲーム業界の関係者の 52% が生成 AI が業界に悪影響を及ぼしていると回答しています。
この課題に対処するため、Roblox は生成 AI で作られたゲームを、プレイヤーの継続利用率(リテンション)に基づいてランキング付けする方針です。これはプラットフォーム上の他のゲームと同じシステムを採用したものです。もしプレイされないゲームであれば、目立つ場所での紹介は行われません。
「当社の発見システムは、長期的なユーザー定着率の高いゲームを前面に押し出すように設計されています。つまり、AI によって安易に生成された低品質なコンテンツ(AI slop)は含まれません。トップページのゲームの質が低下することはありません。誰もプレイしなければ、誰もそれを見つけることができないのです。これらの新ツールを通じて目指しているのは、あらゆる経験レベルのクリエイターによる制作をさらに加速させることです」と同社は述べています。
「Build」機能は 7 月 28 日にパブリックアルファテストを開始します。対象となるのは、年齢確認を完了したニュージーランド在住の 9 歳以上のユーザーです。16 歳以上であれば、自身の作品を世界中のユーザーに向けて公開することも可能です。無料の基本プランに加え、有料オプションも用意されます。
「Build」機能以外にも、Roblox はクリエイターがプレイテストや分析業務をサポートする AI エージェントの開発を進めています。これらの機能は、今後数ヶ月以内に順次リリースされる見込みです。
今回の新機能は、Roblox が AI に注力し続けていることを浮き彫りにするものです。具体的には、3D ゲームアセットを生成するための「AI 基盤モデル」や、ゲーム開発プロセスをサポートする「AI チャットボット」の導入が挙げられます。さらに Roblox は、単一のテキストプロンプトから編集可能でプレイ可能な 3D シーン全体を生成できる「新しいシーン生成モデル」の開発も進めています。
また今回の発表は、2023 年に導入されたアバターベースのビデオ通話機能「Roblox Connect」を 7 月 15 日をもって終了させる方針を明らかにした直後のタイミングです。
*当記事内のリンクを通じてご購入いただいた場合、当社は少額のコミッションを受け取る場合があります。これは編集の独立性には影響しません。
ローレンは TechCrunch でメディア、ストリーミング、アプリ、プラットフォームを担当しています。
ローレンへの連絡や、 outreach に関する確認は、laurenf.techcrunch@gmail.com までメールを送るか、Signal の暗号化メッセージ(ユーザー名:laurenforris22.25)にて行えます。
原文を表示
Roblox announced Thursday a new feature called “Build,” allowing users to design games from their mobile devices using AI.
The Build feature lets anyone turn simple text prompts into a basic game without any programming experience. For example, if a user types, “Let’s make a cozy adventure game set in a dense forest,” the new feature will generate an initial version of the game, which users can then modify and share with friends.
“Powered by a broad set of AI models, including both open-source and proprietary Roblox models, Build handles gameplay mechanics, environment, characters, visual style, sound, and more,” the company wrote in its blog post.
Companies like Google, Microsoft, and Tencent have built similar tools. However, AI-powered game generation has raised concerns among developers and players, with critics arguing that reducing the barriers to game development via text prompts could lead to an influx of low-quality and repetitive games. This may also increase competition on the platform, as creators are required to compete not only with other developers but also with AI-generated content that can be produced far more quickly.
These concerns are reflected in this year’s Game Developers Conference State of the Game Industry survey, which found that 52% of game industry professionals believe generative AI is having a negative impact on the industry.
To address this, Roblox plans to rank these AI-generated games based on player retention, similar to the system used for other games on the platform. If a game is not played, it won’t be featured as prominently.
“Our discovery systems are designed to highlight games with long-term retention, which doesn’t include AI slop. The quality of games on the homepage isn’t changing: If no one plays it — no one can find it. The goal across these new tools is to continue to accelerate creation across all experience levels,” the company added.
The Build feature will enter public alpha testing on July 28, available to users in New Zealand aged nine and older who have verified their age. Users aged 16 and up will have the opportunity to publish their creations to a global audience. There will be a free, basic version available along with paid options.
Beyond the Build feature, Roblox is also working on developing AI agents that will assist creators in playtesting and providing analytics. These features are anticipated to roll out in the upcoming months.
The new feature highlights Roblox’s ongoing investment in AI, including an AI foundation model for generating 3D game assets and an AI chatbot for supporting developers through the game-building process. Additionally, Roblox is developing a “new scene-generation model” capable of creating entire editable and playable 3D scenes from a single text prompt.
Additionally, the announcement comes shortly after Roblox disclosed plans to discontinue “Roblox Connect,” the avatar-based video-calling feature introduced in 2023.
*When you purchase through links in our articles, we may earn a small commission. This doesn’t affect our editorial independence.*
Lauren covers media, streaming, apps and platforms at TechCrunch.
You can contact or verify outreach from Lauren by emailing laurenf.techcrunch@gmail.com or via encrypted message at laurenforris22.25 on Signal.
関連記事
今日のまとめ
AI日報で今日の重要ニュースをまとめ読み