『ドワーフ・フォートレス』共同開発者、AI ではなく「振る舞い」と明言
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『ドワーフ・フォートレス』の共同開発者であるターン・アダムズは、同作におけるドワーフの知能を指す際に「AI」ではなく「ドワーフの振る舞い(dwarf behavior)」と呼称し、AI として実装されていないと明言した。
AI深層分析を開く2026年9月2日 03:20
AI深層分析
キーポイント
業界への厳しい批判
ターン・アダムズは現在のゲーム業界が AI を巡って崩壊状態(shambles)にあり、レイオフを喜ぶ CEO や精神錯乱を起こす経営陣が存在すると強く批判した。
AI と行動の定義
同氏は自社の作品における AI について「それは存在しない」と否定し、プレイヤーが体験するのはドワーフの行動(dwarf behavior)であり、それが時として誤った振る舞いをするものだと説明した。
用語の再定義
業界で流行する「AI」という言葉の使用を避け、「ドワーフの行動」という表現に切り替えるよう求め、技術的な実装よりもゲーム内の振る舞いの文脈を重視している。
重要な引用
They took the letters from me! I have to talk about dwarf behavior now. I can't even talk about dwarf AI.
It doesn't exist. It's dwarf behavior, and they misbehave sometimes
the industry's in shambles over AI
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編集コメント
ターン・アダムズは業界の潮流に対する懐疑的な立場を明確にしており、技術用語の使用に慎重な姿勢を示している。この発言は特定の製品や企業の批判というより、業界全体の風潮への警鐘として捉えるべきである。
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「彼らは私の手紙を奪った!今や私は『ドワーフの行動』について語らねばならない。もはや『ドワーフ AI』などというものは存在しない。あるのは『ドワーフの行動』だけだ。そして、時には彼らが振る舞いを誤ることもある」
— 『Dwarf Fortress』共同開発者、Tarn Adams氏(出典:PC Gamer)
タグ: ai, game-design
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