#ゲーム開発 のAIニュース
9件の記事
GDC2026で実感したAI時代のゲーム開発と現地参加でしか得られない学び
DeNA Engineering·6月2日
ソニー、効率的な AI ツールが市場にゲームをさらに溢れさせる」と発言
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの西野秀明社長は、開発者にとって使いやすい新しい AI 開発ツールにより、新規ゲームのリリース速度がさらに加速すると予測している。
Ars Technica AI·5月9日·★★★★
PlayStation、AI をゲーム制作の「強力なツール」と位置付け
ソニーは決算発表で、生成 AI が大規模ゲームに導入される中、インディー開発者の反発がある一方で、同社は AI を PlayStation ゲーム制作における強力なツールとして評価・活用を検討していることを明らかにした。
The Verge AI·5月9日
OverworldのWaypoint-1.5がAI生成3Dワールドを一般PC/Macに初めて導入
Overworld社がWaypoint-1.5を発表し、AIで生成した3Dワールドを一般向けPCとMacで初めて利用可能にした。
The Decoder·4月11日
ジャンプして遊ぶ:GeminiとMediaPipeでの構築
Googleは、Gemini CanvasとMediaPipe Pose Landmarkerを使用して、モーション制御ゲーム開発のワークフローを効率化する方法を発表した。開発者はGoogle AI Studioで低遅延モデルや安定したトラッキングポイントを最適化できる。
Google Developers AI·3月25日
Google AI Studioが音声コマンドでリアルタイムマルチプレイヤーゲームをビルド可能に
Google AI Studioが音声コマンドからデータベース、決済、ユーザーログインを含む完全なアプリを構築できる新機能を発表した。
The Decoder·3月20日·★★★★
Unreal Engine向け信頼性の高いAIコーディング:精度向上とトークンコスト削減
NVIDIAが、ゲーム開発におけるAIコードアシスタントの精度向上とコスト削減の取り組みを発表した。スタジオが大規模な世界構築やDLC配信、分散チーム対応を進める中、AIアシスタントの日常的な活用が進んでいる。
NVIDIA Developer Blog·3月11日·★★★★
NVIDIA RTXの革新がゲーム開発の新時代を牽引
NVIDIAは、RTXのレイトレーシングとAI駆動のニューラルレンダリング技術により、ゲーム制作の方法を再定義し、視覚効果とパフォーマンスの新基準を確立している。
NVIDIA Developer Blog·3月11日·★★★★
伝説的ゲームデザイナー、シド・マイヤーは1954年2月24日生まれ
シド・マイヤーは1980年代前半に人気フライトシミュレーターを開発し、後半に戦略ゲームへ転向した伝説的ゲームデザイナーです。
Andrej Karpathy 厳選·2月25日