#ゲーム開発 のAIニュース

9件の記事

GDC2026で実感したAI時代のゲーム開発と現地参加でしか得られない学び

DeNA Engineering·6月2日

ソニー、効率的な AI ツールが市場にゲームをさらに溢れさせる」と発言

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの西野秀明社長は、開発者にとって使いやすい新しい AI 開発ツールにより、新規ゲームのリリース速度がさらに加速すると予測している。

Ars Technica AI·5月9日·★★★★

PlayStation、AI をゲーム制作の「強力なツール」と位置付け

ソニーは決算発表で、生成 AI が大規模ゲームに導入される中、インディー開発者の反発がある一方で、同社は AI を PlayStation ゲーム制作における強力なツールとして評価・活用を検討していることを明らかにした。

The Verge AI·5月9日

OverworldのWaypoint-1.5がAI生成3Dワールドを一般PC/Macに初めて導入

Overworld社がWaypoint-1.5を発表し、AIで生成した3Dワールドを一般向けPCとMacで初めて利用可能にした。

The Decoder·4月11日

ジャンプして遊ぶ:GeminiとMediaPipeでの構築

Googleは、Gemini CanvasとMediaPipe Pose Landmarkerを使用して、モーション制御ゲーム開発のワークフローを効率化する方法を発表した。開発者はGoogle AI Studioで低遅延モデルや安定したトラッキングポイントを最適化できる。

Google Developers AI·3月25日

Google AI Studioが音声コマンドでリアルタイムマルチプレイヤーゲームをビルド可能に

Google AI Studioが音声コマンドからデータベース、決済、ユーザーログインを含む完全なアプリを構築できる新機能を発表した。

The Decoder·3月20日·★★★★

Unreal Engine向け信頼性の高いAIコーディング:精度向上とトークンコスト削減

NVIDIAが、ゲーム開発におけるAIコードアシスタントの精度向上とコスト削減の取り組みを発表した。スタジオが大規模な世界構築やDLC配信、分散チーム対応を進める中、AIアシスタントの日常的な活用が進んでいる。

NVIDIA Developer Blog·3月11日·★★★★

NVIDIA RTXの革新がゲーム開発の新時代を牽引

NVIDIAは、RTXのレイトレーシングとAI駆動のニューラルレンダリング技術により、ゲーム制作の方法を再定義し、視覚効果とパフォーマンスの新基準を確立している。

NVIDIA Developer Blog·3月11日·★★★★

伝説的ゲームデザイナー、シド・マイヤーは1954年2月24日生まれ

シド・マイヤーは1980年代前半に人気フライトシミュレーターを開発し、後半に戦略ゲームへ転向した伝説的ゲームデザイナーです。

Andrej Karpathy 厳選·2月25日