#stability ai のAIニュース
17件の記事
オンデバイス AI の加速:Arm と Google AI Edge の最適化
Arm が提供するスケーラブル行列拡張 2(SME2)と Google の AI エッジソフトウェアスタックを統合することで、CPU を強力な行列演算アクセラレータとして活用し、オンデバイスでの生成 AI の高パフォーマンスを実現する手法が示された。
Stability AI、ブランド駆動型クリエイティブ制作プラットフォーム「Brand Studio」を発表
Stability AIは、専門チーム向けのクリエイティブ制作プラットフォーム「Brand Studio」をリリースした。このプラットフォームはユーザーのブランドデータを基盤とし、クリエイターがブランドアイデンティティを直接構築・カスタマイズできる機能を提供する。
Stability AIがテック連合に参加
Stability AIは、オンライン上の児童性的搾取・虐待対策に取り組む主要テック企業のグローバル連合「Tech Coalition」に参加した。
ユニバーサル・ミュージックグループとStability AI、プロ向けAI音楽作成ツールの共同開発で戦略的提携
ユニバーサル・ミュージックグループとStability AIは、アーティスト中心の開発を行い、クリエイターからのフィードバックを重視した商用利用可能な安全なAI音楽ツールの共同開発で戦略的提携を結んだ。
ユニバーサル・ミュージック・グループとステイビリティAI、プロ向けAI音楽制作ツールの共同開発で戦略的提携を発表
ユニバーサル・ミュージック・グループとステイビリティAIは、完全ライセンス化された商用安全なAI音楽ツールを共同開発する戦略的提携を発表した。開発プロセスではアーティストを中心に置き、クリエイティブコミュニティからのフィードバックを優先する。
Stability AIとEAが提携し、アーティスト・デザイナー・開発者がゲーム開発を再構築できるように支援
Stability AIとEAは提携し、ゲーム開発における反復の高速化、ワークフローの加速、創造的可能性の拡大を実現する。
Stability AIがAmazon Bedrockに画像サービスを提供、エンタープライズ向けインフラでエンドツーエンドのクリエイティブ制御を実現
Stability AIは、画像編集ツールをAPIサービスとしてAmazon Bedrockで提供開始した。これにより、AWSインフラ上でインペインティングやスタイル転送などの詳細な編集制御が可能となる。
Stability AIの年次インテグリティ透明性報告書
Stability AIは、生成AIの責任ある構築・展開を約束し、透明性が安全で倫理的なAIの基盤であると表明した。同社は、安全設計原則を最優先にしたモデル開発・公開に関する有意義な情報を共有する取り組みの一環として本報告書を公開した。
Stability AI Solutionsの発表:エンタープライズ向けクリエイティブ制作を加速する生成AIソリューション
Stability AIは、企業が生成AIでクリエイティブ制作をスケールさせるための「Stability AI Solutions」を発表した。カスタムモデル、ワークフロー、ブランド安全機能、コンプライアンス、専任サポートなどを提供し、エンタープライズ基準を満たす。
Stable Diffusion 3.5モデル、TensorRT最適化によりNVIDIA RTX GPUで性能2倍向上・メモリ使用量40%削減を実現
Stability AIがNVIDIAと協力し、Stable Diffusion 3.5モデルをTensorRTで最適化した。これにより、NVIDIA RTX GPUでの画像生成速度が最大2.3倍向上し、VRAM使用量が40%削減された。
Stable Video 4D 2.0:単一動画からの高忠実度新視点合成と4D生成の新アップグレード
Stability AIがStable Video 4Dを2.0にアップグレードし、実世界動画からの高品質な4D生成と新視点合成で最先端の結果を達成した。商用・非商用利用可能なライセンスで公開されている。
新チーフパイプラインアーキテクトとしてロバート・レガトを迎える
Stability AIのCEOプレム・アッカラジュは、ロバート・レガトが同社のチーフパイプラインアーキテクトに就任することを発表した。
Stable Virtual Cameraの紹介:3Dカメラ制御によるマルチビュー動画生成
Stability AIが研究プレビュー版「Stable Virtual Camera」を発表した。このマルチビュー拡散モデルは、複雑な再構築やシーン固有の最適化なしに、2D画像を現実的な深度と視点を持つ没入型3D動画に変換する。単一または最大32枚の入力画像から、ユーザー定義のカメラ軌道や14種類の動的カメラパスに沿った3D動画を生成する。
新SVP、製品担当ヘッドにライアン・エリス氏
Stability AIのCEO、Prem Akkaraju氏は、Unityからライアン・エリス氏をSVP兼製品担当ヘッドとして迎えたと発表した。エリス氏はUnityで150万人の開発者に使われるリアルタイム3Dエンジンの製品開発を主導し、AIを活用したコンテンツ作成の革新やゲーム以外の分野への展開に注力していた。
新製品責任者としてRyan Ellis氏を迎える
Stability AIのCEOであるPrem Akkaraju氏は、UnityからRyan Ellis氏をSVP兼製品責任者として迎えると発表した。Ellis氏はUnityでAIを活用したコンテンツ制作の変革に注力していた。
Stability AI、WPPからの投資と新パートナーシップを発表し、メディア・エンタメ制作の未来を形作る
Stability AIは広告大手WPPからの投資を受け、エンターテインメント制作における生成AIの企業利用に向けた戦略的パートナーシップを締結した。これはエンタープライズ向け生成AIの実装における重要なマイルストーンである。
Stability AIがWPPから投資を受け、メディア・エンターテインメント制作の未来を形作る新パートナーシップを発表
Stability AIがWPPから投資を受け、企業向け生成AIの導入における重要なマイルストーンとなる戦略的パートナーシップを発表した。