Stability AI の最新記事

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20件の記事

Stability AIがテック連合に参加

Stability AIは、オンライン上の児童性的搾取・虐待対策に取り組む主要テック企業のグローバル連合「Tech Coalition」に参加した。

Stability AI·2月12日

ワーナー・ミュージック・グループとStability AIが協力し、音楽制作向け次世代責任あるAIツールを構築

ワーナー・ミュージック・グループとStability AIが、音楽制作における責任あるAIの活用を推進するための協力関係を発表した。両社は、WMGの長年の原則に基づくイノベーションへの取り組みとStability AIの生成AI技術を組み合わせる。

Stability AI·11月20日

ユニバーサル・ミュージック・グループとステイビリティAI、プロ向けAI音楽制作ツールの共同開発で戦略的提携を発表

ユニバーサル・ミュージック・グループとステイビリティAIは、完全ライセンス化された商用安全なAI音楽ツールを共同開発する戦略的提携を発表した。開発プロセスではアーティストを中心に置き、クリエイティブコミュニティからのフィードバックを優先する。

Stability AI·10月30日

Stability AIとEAが提携し、アーティスト・デザイナー・開発者がゲーム開発を再構築できるように支援

Stability AIとEAは提携し、ゲーム開発における反復の高速化、ワークフローの加速、創造的可能性の拡大を実現する。

Stability AI·10月24日

Stability AIがAmazon Bedrockに画像サービスを提供、エンタープライズ向けインフラでエンドツーエンドのクリエイティブ制御を実現

Stability AIは、画像編集ツールをAPIサービスとしてAmazon Bedrockで提供開始した。これにより、AWSインフラ上でインペインティングやスタイル転送などの詳細な編集制御が可能となる。

Stability AI·9月19日

Stability AIの年次インテグリティ透明性報告書

Stability AIは、生成AIの責任ある構築・展開を約束し、透明性が安全で倫理的なAIの基盤であると表明した。同社は、安全設計原則を最優先にしたモデル開発・公開に関する有意義な情報を共有する取り組みの一環として本報告書を公開した。

Stability AI·9月18日

Stability AI、企業向け大規模音声制作のための初のオーディオモデル「Stable Audio 2.5」を発表

Stability AIは、企業向け大規模音声制作のために設計された初の音声生成モデル「Stable Audio 2.5」を発表した。同モデルは、広告から店舗内体験まで多様なチャネル向けにカスタマイズ可能な高品質音声を効率的に生成することを目的としている。

Stability AI·9月10日

Stability AIとNVIDIA、Stable Diffusion 3.5 NIMで高速パフォーマンスと簡易な企業導入を実現

Stability AIはNVIDIA NIMマイクロサービスをStable Diffusion 3.5向けにリリースし、企業が高度なモデルをより高速かつ簡単に導入できるようにした。

Stability AI·8月13日

Stability AI Solutionsの紹介:企業の創造的プロダクションを加速する生成AIソリューション

Stability AIが、企業向けに生成AIを活用した創造的プロダクションを拡大する「Stability AI Solutions」を発表した。カスタムモデル、ワークフロー、ブランド安全策、専門サービスなどを提供する。

Stability AI·8月5日

Stability AIがSOC 2 Type IIおよびSOC 3準拠を達成し、企業向けセキュリティの新たな業界基準に到達

Stability AIは、厳格な第三者監査を通じてセキュリティ管理とデータ保護慣行を検証するSOC 2 Type IIおよびSOC 3準拠を達成した。この認証は企業向けコンプライアンスへの取り組みを強化し、組織がAIツールをワークフローやアプリケーションに自信を持って統合できるようにする。

Stability AI·8月5日

Stable Diffusion 3.5モデル、TensorRT最適化によりNVIDIA RTX GPUで性能2倍向上・メモリ使用量40%削減を実現

Stability AIがNVIDIAと協力し、Stable Diffusion 3.5モデルをTensorRTで最適化した。これにより、NVIDIA RTX GPUでの画像生成速度が最大2.3倍向上し、VRAM使用量が40%削減された。

Stability AI·6月13日

Stable Video 4D 2.0:単一動画からの高忠実度新視点合成と4D生成の新アップグレード

Stability AIがStable Video 4Dを2.0にアップグレードし、実世界動画からの高品質な4D生成と新視点合成で最先端の結果を達成した。商用・非商用利用可能なライセンスで公開されている。

Stability AI·5月21日

Stability AIとArmが協力し、オンデバイス音声生成向け「Stable Audio Open Small」をリリース

Stability AIとArmは、Arm CPU上で動作する3億4100万パラメータのテキスト音声変換モデル「Stable Audio Open Small」をオープンソース化した。スマートフォンで最大11秒の音声を8秒未満で生成できる。

Stability AI·5月14日

Stable DiffusionがAMD Radeon™ GPUとRyzen™ AI APU向けに最適化

Stability AIがAMDと協力し、Stable Diffusionの主要モデルをAMD Radeon™ GPUとRyzen™ AI APU向けにONNX最適化し、Hugging Faceで公開した。

Stability AI·4月16日

新チーフパイプラインアーキテクトとしてロバート・レガトを迎える

Stability AIのCEOプレム・アッカラジュは、ロバート・レガトが同社のチーフパイプラインアーキテクトに就任することを発表した。

Stability AI·3月20日

Stable Virtual Cameraの紹介:3Dカメラ制御によるマルチビュー動画生成

Stability AIが研究プレビュー版「Stable Virtual Camera」を発表した。このマルチビュー拡散モデルは、複雑な再構築やシーン固有の最適化なしに、2D画像を現実的な深度と視点を持つ没入型3D動画に変換する。単一または最大32枚の入力画像から、ユーザー定義のカメラ軌道や14種類の動的カメラパスに沿った3D動画を生成する。

Stability AI·3月19日

新製品責任者としてRyan Ellis氏を迎える

Stability AIのCEOであるPrem Akkaraju氏は、UnityからRyan Ellis氏をSVP兼製品責任者として迎えると発表した。Ellis氏はUnityでAIを活用したコンテンツ制作の変革に注力していた。

Stability AI·3月10日

Stability AIがWPPから投資を受け、メディア・エンターテインメント制作の未来を形作る新パートナーシップを発表

Stability AIがWPPから投資を受け、企業向け生成AIの導入における重要なマイルストーンとなる戦略的パートナーシップを発表した。

Stability AI·3月6日

Stability AIとArmがスマートフォン向けオンデバイス生成音声を実現

Stability AIとArmは、Arm KleidiAIライブラリとStable Audio Open技術を活用し、インターネット接続不要でスマートフォン上で高品質な音声生成を可能にした。処理速度は30倍向上し、生成時間が数分から数秒に短縮される。2025年3月3日のMWCバルセロナで発表予定。

Stability AI·3月3日

Stable Diffusion 3.5 LargeがMicrosoft Azure AI Foundryで利用可能に

Microsoftが、Stable Diffusion 3.5 LargeをAzure AI Foundryのモデルカタログで公開した。これにより、あらゆる規模の企業がMicrosoftの信頼できるエコシステム内でプロフェッショナルグレードの画像生成技術にアクセスできるようになる。

Stability AI·2月13日